Cómo eliminar las estructuras de construcción en Runescape DragonWilds

por Juan Campos
Cómo eliminar las estructuras de construcción en Runescape DragonWilds

El edificio es un pilar central de cualquier juego de supervivencia, y Runescape: DragonWilds no es diferente. Trasarás bancos, armas, cabañas y varias otras estructuras tanto en tu base como en la naturaleza. Construir, girar y colocar las estructuras es bastante sencilla, pero ¿qué hay de eliminarlas?

Así es como puede eliminar las estructuras que está fuera de lugar, ya no necesita, o elaboró ​​temporalmente y recupere sus recursos en Runescape Dragonwilds.

Eliminar estructuras de edificios en runescape dragonwild

Después de colocar cualquier estructura en Runescape: DragonWilds, los recursos requeridos se utilizarán automáticamente desde su inventario. Si no está satisfecho con la forma en que lo colocó, o cualquier otra razón, siempre puede eliminarlo y obtener los recursos que usó en su inventario. Es un proceso indoloro y tampoco hay tiempo de espera.

  • Primero, aborde la estructura que desea eliminar.
  • Prensa B para entrar Modo de construcción.
  • Después de que se active el modo de compilación, debe alternar Modo de reparación presionando T.
  • Ahora, puede reparar la estructura con el clic izquierdo o eliminarlo por completo presionando el botón del mouse medio.

Después de eliminar una estructura, recibirá los recursos utilizados para elaborarla. No estoy seguro de si siempre recuperas todo, pero en mis pruebas, lo hice. Esta característica es especialmente útil cuando estás en la naturaleza y necesitas construir cosas temporales como fogatas o bancos. Una vez que haya terminado, puede recuperar algunos recursos en lugar de dejarlos atrás.

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Una cosa a tener en cuenta sobre la función Eliminar es que si elimina una parte de una estructura que sirve como base para piezas conectadas, se eliminará toda la estructura. Por ejemplo, utilicé tres segmentos de escaleras para construir una escalera más larga.

Cuando eliminé el segmento de la escalera de la base, toda la estructura se derrumbó y me devolvió mis recursos. Algunos juegos de supervivencia te permiten echar un vistazo a las áreas elevadas, pero eso no es posible aquí.

Es un poco extraño que la función Eliminar esté escondida en el modo de reparación dentro del modo de compilación, pero funciona bien. Se necesitan algunos pasos para acceder a él, lo que puede ser un poco tedioso cuando estás realmente profundamente en crear una estructura más grande, y espero que una actualización futura lo haga más accesible en la interfaz de usuario del modo de compilación.


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