Cities Skylines 2: Cómo solucionar la falta de entretenimiento

por Juan Campos
Cities Skylines 2: Cómo solucionar la falta de entretenimiento


Captura de pantalla de GuiaGamer

Resulta que los Cims pueden sentirse tan aburridos como nosotros cuando no hay nada divertido que hacer en su ciudad. El ocio es tan importante en el constructor de ciudades de Colossal Order como lo es la zonificación adecuada y el flujo de tráfico constante. Aquí se explica cómo solucionar la falta de entretenimiento en Horizontes de ciudades 2.

Cómo aumentar el entretenimiento en Cities Skylines 2

Por suerte, la falta de entretenimiento es uno de los problemas más fáciles de solucionar en Ciudades: Horizontes 2especialmente si se compara con la falta de mano de obra o una falta de clientes. Esto se debe a que es tan sencillo como añadir unos cuantos edificios específicos a tu ciudad.

Entro en más detalles a continuación, pero si quieres saber qué construir de un vistazo, concéntrate en estas estructuras en toda tu ciudad (o en el área en la que tienes problemas):

  • parques
  • Puntos de referencia
  • Atracciones turísticas
  • Cementerios

Cómo comprobar los niveles de entretenimiento y ocio

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Puede verificar sus niveles generales de entretenimiento en la pestaña Vistas de información haciendo clic en el ícono Felicidad. Aquí encontrarás Factores de Felicidad, incluidos los puntos por entretenimiento, que provienen de las actividades de Ocio. También incluye cuánto tiempo de ocio total tienen sus ciudadanos. También puedes ver una vista rápida de esto al pasar el cursor sobre los íconos de caras en la parte inferior derecha de la barra de herramientas del juego.

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Al mirar esta pestaña, también verás qué áreas carecen de entretenimiento. Si las calles están rojas, deberías añadir más oportunidades de ocio en esa ubicación. Si son verdes, entonces los ciudadanos de ese lugar están contentos con las oportunidades de ocio que tienen actualmente (pero eso podría cambiar).

Para agregar más áreas de ocio, deberá colocar edificios en el menú Parques y recreación, que estará disponible en el Hito 4: Grand Village.

  • Colocar parques más pequeños y parques deportivos para viviendas de baja y media densidad.
  • Colocar parques más grandes y parques deportivos para zonas de alta densidad.

Necesitarás desbloquear parques con puntos de desarrollo en el menú de progresión antes de poder ubicarlos, y siempre es una buena idea construir un depósito de mantenimiento de parques.

Estadísticas de edificios de ocio y su significado

Las estadísticas que encontrarás sobre los edificios de Ocio y Turísticos son:

  • Recreación al aire libre
  • Recreación de verano
  • Recreación interior
  • Atractivo

Recreación al aire libre significa que tus Cims se benefician de esos edificios cuando hace buen tiempo. Si llueve o nieva, es menos probable que los ciudadanos acudan a los parques al aire libre.

Recreación de verano es similar, excepto que los beneficios de estas ubicaciones se limitan a los meses de verano. Durante el resto del año, no recibirás el impulso recreativo de estos lugares. Los grandes parques deportivos y lugares emblemáticos como el Jardín Botánico ofrecen la mayor recreación en estas categorías. Pero son caros (1,6 millones de dólares por el jardín), por lo que es posible que no los consigas hasta más adelante en el juego.

Recreación interiorn le brinda beneficios de recreación durante todo el año y en cualquier tipo de clima (a menos que ocurra un desastre natural y lo destruya, por supuesto). Lugares emblemáticos como Notre Dame ofrecen la mayor recreación aquí, pero la construcción de ese edificio específico cuesta $ 5,6 millones.

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Entonces nosotros tenemos Atractivo. Esto muestra la probabilidad de que estos edificios atraigan turistas a su ciudad. Una calificación de Atractivo más alta significa que es probable que más turistas visiten su ciudad. Como tal, puede aumentar el entretenimiento y los ingresos con edificios recreativos de alto atractivo. Los puntos de referencia tienden a tener el mayor valor atractivo y recreativo, lo que significa que obtienes mucho por tu dinero al construirlos. Volviendo a Notre Dame, te brinda +125 de recreación interior y +175 de atractivo.

Parques y atracciones turísticas

Los parques y edificios turísticos aumentan la recreación, lo que a su vez aumenta el entretenimiento. Esto significa que La mejor manera de aumentar el entretenimiento es construyendo parques en tu ciudad.. Intento incluir un parque pequeño y un parque para perros cada pocas calles para mantener alta la cantidad de actividades de ocio disponibles.

También trato de mantener los edificios de Park Management repartidos por mis ciudades. Esto ayuda a mantener sus parques y zonas de entretenimiento. Una vez que construyas los edificios de administración del parque (después de desbloquearlos con puntos de desarrollo), puedes mejorarlos con garajes y almacenamiento adicionales si tienes muchas ubicaciones que mantener.

Incrementar el entretenimiento con cementerios

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Sin embargo, también puedes aumentar el entretenimiento y manejar Death Care simultáneamente. Cuando construyes un cementerio, puedes mejorarlo inmediatamente con templos y mausoleos. El Cementerio por sí solo añade +3 a la recreación en interiores, y agregar Mausoleos lo convierte en una atracción turística. Los uso para cuidar a los muertos, aumentar el entretenimiento y generar turismo, todo al mismo tiempo. A diferencia de un Crematorio, ni siquiera agregas contaminación al colocar Cementerios.

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Y así es como se soluciona la falta de entretenimiento en Horizontes de ciudades 2. Aquí, los parques y cementerios son las opciones más fáciles, pero una vez que tengas ingresos estables, puedes empezar a añadir más atracciones turísticas como la Estatua de Bronce. Desde aquí, consulta nuestra CS2 centro de guía para temas como cómo exportar agua o cómo activar el modo desarrollador.

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