Baldur’s Gate 3: las mejores configuraciones en solitario para un OP Lone Wolf

por Juan Campos
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Captura de pantalla de GuiaGamer

Una vez que hayas completado el juego una o dos veces, la idea de jugar en solitario sin compañeros puede empezar a parecer un desafío divertido. Se trata de llevar tu construcción al límite y crear un personaje que sea excelente en casi todo. Aquí estan mis mejores construcciones en solitario Puerta de Baldur 3.

¿Cuáles son las mejores compilaciones de OP Solo en BG3?

En papel, BG3 Las configuraciones en solitario que se centran en una sola clase pueden funcionar, ya que una configuración de Mago completa, por ejemplo, puede convocar hordas de Elementales o No-muertos con la subclase Nigromancia. Los paladines también cuentan con altas defensas de CA y tiro de salvación al mismo tiempo que brindan daño y curación.

Dicho esto, en dificultades más altas, recomiendo una configuración de OP en solitario que se centre en explotar combinaciones de clases y utilizar al máximo pergaminos, pociones y objetos mágicos. Tengo dos versiones en mente, ambas con decisiones básicas, las recomendaré junto con opciones opcionales según sus preferencias.

  • La multiclase Ranged Rogue/Ranger con un complemento opcional de Fighter o Paladin.
  • La multiclase bárbaro/druida cuerpo a cuerpo con un complemento de luchador opcional.

El primero se centra en atacar a los enemigos y matar jefes rápidamente con un gran daño explosivo y golpes críticos garantizados. La segunda es una de las construcciones más tanque del mundo. BG3prefiriendo enfrentarse a los enemigos de frente.

La mejor construcción a distancia en solitario en Baldur’s Gate 3

Guardabosques acosador sombrío en Baldurs Gate 3
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Esta construcción de OP en solitario tiene que ver con el daño explosivo en las primeras rondas. Veamos cosas como origen, subclase, dotes y armadura antes de profundizar en detalles y consejos.

  • Origen: Costumbre.
  • Carrera: Wood Elf o Half-Elf (Madera) para mayor velocidad de movimiento.
  • Fondo: Cualquiera que proporcione Sigilo o Ligereza y luego lleva al otro a través de tu clase.
  • Estadísticas: Des 17 y Con 16. Dirígete a la parte sur del mapa del Acto 1 para encontrar a la tía Ethel y su cuero cabelludo tan pronto como puedas; aumenta la Destreza a 18.
  • Clase: Vaya primero al Ranger 5, luego al Pícaro 3, luego al Paladín 2 para Smites; o Fighter 2 para Action Surge.
  • Subclase: Gloom Stalker para Ranger y Assassin o Thief para Rogue.
  • Lucha Estilo: Tiro con arco.
  • Favorecido Enemigo: Cazarrecompensas por la desventaja del enemigo en un ataque atrapante.
  • Hechizos: Golpe atrapante, Marca del cazador, Zancudo largo, Pase sin dejar rastro.
  • Armas: Ballestas de mano de doble empuñadura (Eventualmente querremos la Hellfire en Yurgir del Guantelete de Shar, pero nos quedaremos con los +1 de Dammon, Roah o Derryth).
  • Hazañas: Francotirador y luego Destreza +2.
  • Armadura: El correo a escala Yuan-Ti de Last Light Inn hace maravillas para nosotros.
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Con esta configuración, recomiendo encarecidamente esconderse al comienzo de los encuentros, escabullirse hasta un punto de vista alto y usar el modo por turnos para iniciar disparando una andanada de francotirador. Con Guardabosques acechador sombrío 5, tendremos tres ataques más un ataque de acción adicional con doble empuñadura en la Ronda 1. Con niveles de Pícaro, opta por Asesino para obtener golpes críticos garantizados y una acción adicional durante la Sorpresa.

En el nivel 8, somos casi jefes de un solo disparo con Sharpshooter activo. Hunter’s Mark hace maravillas para generar daño ronda por ronda. Se garantiza que los Divine Smites generarán críticos al final del juego. No tengas miedo de salvar a la escoria en peleas clave si fallas todos tus ataques. Además, sigue alejándote de los enemigos desde tu punto de vista para que desperdicien acciones al correr.

Consejos de construcción a distancia de BG3 Lone Wolf

A continuación se ofrecen algunos consejos clave para ello. Puerta de Baldur 3 compilación individual para personalizarla a tu gusto:

  • Subclase: Si no te gusta la naturaleza explosiva de la construcción en la Ronda 1, elige la subclase Ladrón para obtener un ataque de acción adicional de Fast Hands por ronda.
  • multiclase: Al final del juego, recomiendo tomar Paladin 2 para Divine Smites durante tu ronda de golpe crítico garantizado de Assassin. Alternativamente, el Action Surge del luchador también hace maravillas con el daño explosivo. Se reinicia con descansos breves, mientras que los espacios para hechizos se reinician con descansos prolongados.
  • Elementos: Los objetos mágicos útiles incluyen Risky Ring para obtener ventaja en los ataques, Pociones de celeridad, Periapto de cierre de heridas, Después de que la muerte nos separe, Amuleto de los Arpistas y Botas Helldusk.
  • Potestades: Los poderes Illithid útiles incluyen Suerte de los Reinos Lejanos y Volar.
  • Pelea confusa Opción: Esta configuración individual a distancia también puede funcionar cuerpo a cuerpo con ligeros ajustes. Ve a Gloom Stalker Ranger 5, Paladin 2 y Thief Rogue 5. Apunta a bhaalista Armadura para dar a los enemigos cercanos vulnerabilidad al daño perforante y espadas cortas de doble empuñadura como Crimson Mischief y Bloodthirst. Me gusta usar Githyanki o Half-Orc en esta variación con una hazaña de aumento de Dex, luego Dual Wielder para armas con mejor daño. El cuero cabelludo de la tía Ethel sigue siendo nuestra prioridad al principio del juego.
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Tanto en la configuración de ballesta de mano con doble empuñadura como de espada corta, configura Ataque furtivo y Golpe divino en automático en el menú de Reacción.

La mejor construcción cuerpo a cuerpo de Lone Wolf en Baldur’s Gate 3

bárbaro en baldurs gate 3
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este solo BG3 La construcción tiene que ver con un alto daño cuerpo a cuerpo sostenible y ser casi imposible de matar. Describamos la construcción de nuestro carácter y luego analicemos las estrategias como antes:

  • Origen: Impulso oscuro.
  • Carrera: Githyanki para movilidad y armas especiales.
  • Fondo: Cualquiera que proporcione Atletismo para Empujar.
  • Estadísticas: Fuerza 17, luego bombea Con y Dex. Como antes, queremos a la tía Ethel y su cuero cabelludo, que aumenta la fuerza a 18.
  • Clase: Bárbaro 8 y Druida 4 o Bárbaro 5 y Druida 7 si quieres hechizos de invocación sin concentración como Conjure Woodland Being.
  • Subclase: Berserker para Bárbaro y Círculo de la Luna para Druida.
  • Hechizos: Hechizos sin concentración que puedes lanzar antes de Furia, como Saltar, Imagen reflejada, Crecimiento vegetal y Conjurar seres del bosque. Cure Wounds y Pass Without Trace funcionan bien fuera de combate.
  • Armas: Ve al paso de montaña en el Acto I para encontrar a Kith-Rak Voss. Elige un Battle Master Fighter para esta pelea, toma una poción o pergamino de invisibilidad, guarda tu juego y corre hacia él para usar el ataque de desarme y recoger su arma. Tiene la oportunidad de dejar caer la increíble Espada de Plata del Plano Astral, que queremos para el resto de nuestra carrera. Si no lo suelta, recarga tu partida guardada y sigue intentando robarlo con Invisibilidad.
  • Hazañas: Gran maestro de armas y luego Fuerza +2.
  • Armadura: Bonespike Garb para el final y Adamantine Scale Mail temprano con Bloodguzzler Garb de Bulette como nuestra opción súper temprana.

Este es un estándar Construcción bárbara eso hace aparecer Reckless Attack. Entra con un ataque de acción adicional de frenesí, realizando tres ataques por ronda con Great Weapon Master. Será extremadamente difícil matarte temprano y tu daño será increíble.

Más adelante con los niveles de Moon Druid, tendremos dos cargas de HP extra a través de formas de Oso. Además, tenemos un grupo de HP adicional con la forma Dark Urge Slayer, que se obtiene al matar a Isobel en Last Night Inn.

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forma salvaje de lobo en baldurs gate 3
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Consejos de construcción cuerpo a cuerpo en solitario de Baldur’s Gate 3

Aquí hay algunos consejos para mi BG3 construcción cuerpo a cuerpo en solitario:

  • Rabia, hechizos y forma salvaje: Si te enfureces antes de Wild Shaping y lanzas hechizos que no son de concentración, conservas la resistencia al daño físico y el efecto del hechizo durante la ira.
  • Artículos útiles: Elixir de vigilancia, Elixir de sed de sangre, Capa de invisibilidad, Guanteletes de fuerza gigante de las colinasBotas Helldusk, Periapto de cierre de herida, Después de que la muerte nos separe.
  • Poderes ilítidos útiles: Suerte de los reinos lejanos, Fly y Freecast.
  • Surtir: Necesitarás muchas pociones, recubrimientos, elixires y pergaminos de hechizos para que el juego en solitario funcione, por lo que recomiendo saquear todos los cofres y estanterías posibles.
  • Interruptor de combate: Siéntete libre de respetar Battle Master Fighter para algunas peleas más duras donde matar enemigos no es el objetivo principal, como proteger a Halsin en el Acto 2. El ataque desarmado y el ataque amenazante funcionan de maravilla aquí.
  • PNJ: Sugiero reunirse con Araj Oblodra en Moonrise Tower y obligar a Astration a beber su sangre para obtener la Poción de vigor eterno, que le dará +2 de fuerza de forma permanente. Además, Rescatar a Aylin hará que la lucha contra Ketheric Thorm sea mucho más fácil. Por último, me gusta usar el Espejo de la Pérdida en el Acto III para aumentar nuevamente la Fuerza a 24.

Para mí, esos son los las mejores incorporaciones OP en solitario Puerta de Baldur 3. Pero eso depende de mi estilo de juego. Si bien espero que encuentres alguna utilidad en ellos, el gran CRPG de Larian ofrece tantas opciones de construcción que hay una ideal para ti, ¡así que experimenta! Para más BG3 guíasecha un vistazo a mi mejores objetos magicos y mejor modo de honor y multiclase construye.

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