Come risolvere il problema di Keeper Ultrawide su PC

por Juan Campos
Cómo solucionar el problema de Keeper Ultrawide en PC

Double Fine ha finalmente deciso di deliziarci con una nuova avventura dopo Psychonauts 2 con Keeper, un puzzle game d’atmosfera in cui si controlla un faro in compagnia di un vivace uccello marino. È un titolo meraviglioso e ha una grafica incredibile su PC, soprattutto.

Detto questo, non supporta adeguatamente l’ultrawide, il che significa che dovrete fare i conti con le barre nere laterali se avete un monitor ultrawide. Fortunatamente, Rose, della community widescreen, ha già rilasciato una patch per risolvere questa mancanza di supporto.

Risoluzione dei problemi di Keeper Ultrawide

La patch di Rose rimuove le barre nere dalla presentazione senza ridurre il campo visivo. È molto facile da usare ed ecco come installarla.

  • Assicuratevi che Keeper non sia in esecuzione.
  • Andate al seguente link GitHub e scaricate l’ultimo file della patch cliccando su Keeper.ultrawide.v1.0.zip nella sezione Risorse.
  • Vai al seguente percorso di installazione, a seconda del tuo client, e decomprimi il file zip:
Steam: KeeperBinariesWin64
Microsoft Store: ContentPaganIdolBinariesWinGDK

Una volta terminato, avvia Keeper: funzionerà correttamente in risoluzione ultrawide, senza barre nere nella presentazione. Ecco uno screenshot fornito da Rose che mostra la patch in azione.

Tutto il merito va a Rosa per aver creato e testato la patch a 1920×1200, 2560×1080 e 5120×1440. Puoi dare un’occhiata al suo lavoro sulle sue pagine Patreon o BuyMeCoffee .

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La patch non presenta problemi noti e non aggiunge funzionalità aggiuntive oltre alla rimozione delle barre nere. Se desideri rimuovere la mod per qualsiasi motivo, puoi facilmente sbarazzartene eliminando i file che la accompagnano, anche se consiglio di provarla un po’ per ottenere un’esperienza ultrawide uniforme.

Non mi aspetto che gli sviluppatori rilascino una patch a breve, probabilmente perché il gioco non è stato progettato pensando all’ultrawide. Il supporto all’ultrawide è ancora piuttosto imprevedibile per la maggior parte delle versioni moderne e, sebbene gli sviluppatori stiano iniziando a capire, penso che ci vorrà ancora un po’ di tempo prima che ogni gioco offra un supporto nativo adeguato per queste risoluzioni più ampie.


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