47
Det er mange baller i Ball x Pit, noe som åpner oss for mange vitser, og ingen av dem kan vi komme med her. Det er også mange fantastiske kombinasjoner å oppdage. Noen er sterkere enn andre, men de har alle sine bruksområder.
Her er alle ballene, både standard og spesielle, som du kan finne i Ball x Pit. Jeg tilbyr også noen strategiske råd på slutten om hva som ser ut til å fungere best for meg.
| Alle standardballer i Ball x Pit | |
| Ballenavn | |
| Balleeffekter | |
| Blødning | |
| Påfører to stabler med blødning. Blødende fiender tar én skade per stabel når de blir truffet av en ball (maksimalt åtte stabler). | |
| Avlsmor | |
| Har 25 prosent sjanse til å føde en babyball hver gang den treffer en fiende. | |
| Brenning | Legger til én stabel med brenning ved treff i tre sekunder (maksimalt tre stabler). Brente enheter tar fire til åtte skader per stabel per sekund. |
| Celle | |
| Deles i en klone etter å ha blitt truffet to ganger. | |
| Sjarm | |
| Hvert treff har 4 % sjanse til å sjarmere fienden i 5 sekunder. Enheter med sjarm beveger seg oppover brettet og angriper fiender. | |
| Mørk | Gjør tre ganger så mye skade, men ødelegger seg selv etter å ha truffet en fiende. Har en nedkjølingstid på 3 sekunder før den kan utløses igjen. |
| Jordskjelv | |
| Gjør 5 til 13 skader på enheter i nærheten i en 3×3-rute. | |
| Eggsekk | Eksploderer i to til fire kuler når den treffer en fiende. Har en nedkjølingstid på 3 sekunder før den kan utløses igjen. |
| Frys | |
| Har 4 % sjanse til å fryse fiender i 5 sekunder. Frosne fiender tar 25 % mer skade. | |
| Spøkelse | Passerer gjennom fiender. |
| Jern | Gjør dobbel skade, men beveger seg 40 % saktere. | |
| Laser (Horisontal) | Gir 9 til 18 skader til alle fiender i samme rad. Laser (vertikal) |
Gir 9-18 skader til alle fiender i samme kolonne. |
| Lys | Blinder fiender ved treff i tre sekunder. Blinde enheter har vanskelig for å oppdage deg og har 50 prosent sjanse for å bomme når de angriper. Lyn |
Gir 1 til 20 skader til opptil 3 fiender i nærheten. |
| Gift | Påfører en stabel med gift ved treff (maksimalt 5 stabler). Giften varer i seks sekunder og hver stabel gir en til fire skader per sekund. | Vampyr |
| Hvert treff har 4,5 prosent sjanse til å helbrede en helse. | Vind Går gjennom fiender, bremser dem med 30 prosent i fem sekunder, men gir 25 prosent mindre skade. |
Alle baller kombinert i Ball x Pit |
| Kombinert navn | Oppskrift | balleffekter |
| Morder | Jern + Mørk | Jern + spøkelse |
| Gå gjennom The Front of the fiendes, men ikke gjennom baksiden. Ryggstikk gir 30 prosent ekstra skade. | Gale | Charm + Brenn |
| Sjarm + Blødning | Hvert treff har 30 prosent sjanse for å få fiender til å gå berserk i seks sekunder. Berserk-fiender gir 15-24 skader til tilstøtende fiender hvert sekund. | svart hull |
| Mørk + Sol | Dreper øyeblikkelig den første fienden som ikke er sjefen den treffer, men ødelegger seg selv. Den har en nedkjøling på syv sekunder før den kan avfyres igjen. | Snøstorm |
| Frys + Lyn | Frys + Vind | Fryser alle fiender innenfor en radius på to kvadrat i 0,8 sekunder, og gir 1 til 50 skader. |
| Bombe | Brenn + jern | Eksploderer når du treffer en fiende, og gjør 150-300 skader til fiender i nærheten. Den har en nedkjøling på tre sekunder før den kan avfyres igjen. |
| Flash | Lyn + lys | Skader alle fiender på skjermen med én til tre skader etter å ha truffet en fiende og blinder dem i to sekunder. |
| Blink | Lys + Mørke | Gjør én til syv skader på hver fiende på skjermen hvert 1,4 sekund. |
| Frysestråle | Frys + Laser (hvilken som helst) | Sender ut en frysestråle når den treffer en fiende, og gjør 20 til 50 skader på alle fiender i veien, med en 10 prosent sjanse til å fryse dem i 10 sekunder. |
| Frossen flamme | Brenn + Frys | Legger til en stabel med frostforbrenning ved treff i 20 sekunder (maksimalt 4 stabler). Enheter brent av frost tar 8 til 12 skader per stabel per sekund og mottar 25 prosent mer skade fra andre kilder. |
| Isbre | Frys + Jordskjelv | Frigjør isbrepigger over tid, og gjør 15 til 30 skader på fiender som berører dem og fryser dem i to sekunder. Denne ballen og dens isbrepigger gjør også 6 til 12 skader på enheter i nærheten. |
| Blødning | Blødning + Jern | Påfører tre stabler med blødning. Å treffe en fiende med 12 eller flere stabler med blødning forbruker alle blødningsstabler for å gjøre 20 prosent av deres nåværende helse. |
| Hellig laser | Laser (Horisontal) + Laser (Vertikal) Gjør 24 til 36 skader på alle fiender i samme rad og kolonne. |
Inkubus |
| Sjarm + Mørke | Hvert treff har en 4 prosent sjanse til å sjarmere fienden i ni sekunder. Sjarmerte fiender forbanner fiender i nærheten. Forbannede fiender tar 100 til 200 skade etter å ha blitt truffet fem ganger. | Helvete |
| Brann + Vind | Påfører en stabel med brenning hvert sekund på alle fiender innenfor en radius på to ruter. Brenningen varer i seks sekunder og gjør tre til syv skader per stabel per sekund. | Laserstråle |
| Laser (en av dem) + Lys | Ved truffet sender den ut en laserstråle som gjør 30–42 skader og blinder fiender i 8 sekunder. | |
| Igle | Avlsmor + Blødning | Fester opptil én igle til fiender den treffer, og legger til to stabler med blødning per sekund (maksimalt 24 stabler). |
| Lynavleder Lyn + Jern |
Fester en lynavleder til fiender den treffer. Disse fiendene blir truffet av lyn hvert tredje sekund, og gjør 1–30 skade til opptil 8 fiender i nærheten. | |
| Kjærlighetsfortvilte | Sjarm + Lys | |
| Sjarm + Lyn | Påfører gresshopper på fiender i 20 sekunder. Kjærlighetsfortvilte enheter har 50 % sjanse til å helbrede deg for fem helsepoeng når de angriper. | |
| Larve | Celle + Avlsmor | Angriper fiender med larver når de blir truffet. Når de dør, eksploderer de i ett eller to kuler. |
| Magma Flamme + Jordskjelv |
Sender ut lavadråper over tid. Fiender som går inn i lavadråpene tar 15–30 skade og får en bunke med brenning (maksimalt 3 stabler). Brenningen varer i tre sekunder og gir tre til åtte skader per bunke per sekund. Ballen og lavadråpene gir også seks til tolv skader på enheter i nærheten. | |
| Myggkonge | Vampyr + Yngelmor | |
| Gyter en mygg hver gang den treffer en fiende. Myggen angriper en tilfeldig fiende og gir 80–120 skade hver. Hvis en mygg dreper en fiende, stjeler den én helse. | Myggsverm | Vampyr + Celle |
| Eksploderer i tre til seks mygg. Myggen angriper tilfeldige fiender og gir 80–120 skade hver. Hvis en mygg dreper en fiende, stjeler den én helse. | Skadelig | |
| Gift + Vind | Mørke + Vind | Stikker gjennom fiender og påfører tre bunker med gift på fiender i nærheten innenfor en radius på to ruter. Giften varer i fire sekunder, og hver bunke gir én til tre skader per sekund. |
| Atombombe | Bombe + Gift | Eksploderer ved truffet fiende, og påfører 300–500 skade på fiender i nærheten og påfører en strålingsstabel på ubestemt tid (maksimalt 5 stabler). Hver strålingsstabel øker skaden med 10 prosent. Hadde en nedkjølingstid på tre sekunder. |
| Gjengroing | Jordskjelv + Cellulær | |
| Påfører en strålingsstabel. Ved å nå tre, fortærer den alle stabler og påfører 150–200 skade på alle fiender i en 3×3-rute. | Spøkelse | |
| Mørk + Spøkelse | Forbanner fiender ved truffet. Forbannede fiender tar 100–200 skade etter å ha blitt truffet fem ganger. | |
| Strålingsstråle | Laser (Horisontal) + Gift | Laser (Horisontal) + Celle |
| Sender ut en strålingsstråle ved truffet som påfører 24–48 skade og påfører en strålingsstabel (maksimalt fem stabler). Strålingen varer i 15 sekunder og får fiender til å ta 10 prosent mer skade fra alle kilder per stabel. | Offer | Blødning + Mørke |
| Påfører fire stabler med blødning (maks. 15 stabler) og bruker en forbannelse for å treffe fiender. Forbannede fiender tar 50–100 skade etter å ha blitt truffet fem ganger. | Sandstorm Jord + Vind |
Passerer gjennom fiender og blir omringet av en rasende storm som påfører 10–20 skade per sekund og blinder fiender i nærheten i tre sekunder. |
| ??? | ??? Vi har ikke klart å finne denne ennå… Oppdatering nedenfor. |
Hagle |
| Jern + Celle | Avfyrer tre til syv jernkuler etter å ha truffet en vegg. Jernkulene beveger seg med 200 prosent hastighet, men blir ødelagt når de treffer noe. | Sjelesuger |
| Vampyr + Spøkelse | Passerer gjennom fiender og tapper dem, med 30 prosent sjanse til å stjele helse og redusere angrepsskaden deres med 20 prosent. Livssjansen gjelder bare én gang per fiende. | |
| Edderkoppdronning | Avlsmor + Celle | Har 25 prosent sjanse til å gyte en eggsekk hver gang den treffer en fiende. |
Storm
Lyn + Vind
<!–
What Our Ratings Mean
–>
