Little Nightmares 3 continua la serie introducendo due nuovi personaggi che viaggiano nel Nulla alla ricerca di una via di fuga. Supermassive Games si è occupata di questo progetto questa volta e, sebbene la versione PC sia per lo più solida, non è perfetta, soprattutto per gli utenti ultrawide.
Fortunatamente, gli utenti ultrawide hanno scoperto rapidamente che la patch del modder Lyall per la versione precedente funziona anche in Little Nightmares 3. Ecco come usarla.
Risolvere il problema Ultrawide di Little Nightmares 3
Poiché anche Little Nightmares 2 Enhanced Edition è sviluppato in Unreal Engine 4, la patch ultrawide creata per questo gioco dal famoso modder Lyall funziona anche in Little Nightmares 2. Rimuove le barre nere dalla presentazione per un’esperienza ultrawide ottimale.
Ecco come installare la patch:
- Assicurati che Little Nightmares 3 non sia in esecuzione.
- Accedi al seguente link Codeberg e scarica il file della patch più recente cliccando su SUWSF Zip nella sezione “Installazione”.
- Vai al seguente percorso all’interno della cartella di installazione di Little Nightmares 3 ed estrai il file zip:
SMG031MP/Binaries/Win64
Questo dovrebbe funzionare almeno per la versione Steam e, al riavvio di Little Nightmares 3, verrà eseguito alla corretta risoluzione ultrawide. Devi estrarre la patch nella cartella Win64 e non nella cartella principale del gioco, altrimenti non funzionerà.
Tutto il merito va a Lyall per aver creato e testato la patch. I suoi contributi sono incredibilmente utili per i giocatori PC e puoi dare un’occhiata al suo lavoro sul suo Patreon. È probabile che Lyall aggiorni questa patch con potenziali nuove funzionalità, quindi tieni d’occhio la pagina delle release.
A differenza delle patch più estese, questa è progettata solo per rimuovere pillarbox e letterbox dalla presentazione, in modo che il gioco e le cutscene vengano visualizzati in risoluzione ultrawide. Dato che questo funziona già per la maggior parte degli utenti, dubito che rilasceranno una nuova patch specifica per Little Nightmares 3.
Di default, la vignettatura laterale è un po’ troppo marcata nella maggior parte delle cutscene, il che non rappresenta un problema nemmeno per la risoluzione ultrawide. In base ai risultati, penso che questo sia il modo migliore per giocare a Little Nightmares 3 se si dispone di un monitor ultrawide, poiché è altamente improbabile che gli sviluppatori applichino autonomamente la patch.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
