So beheben Sie das Ultrawide-Problem in Little Nightmares 3 auf dem PC

por Juan Campos
Cómo solucionar el problema Ultrawide de Little Nightmares 3 en PC

Little Nightmares 3 setzt die Serie mit zwei neuen Charakteren fort, die auf der Suche nach einem Fluchtweg durchs Nirgendwo reisen. Supermassive Games hat sich dieses Mal dieses Projekts angenommen. Die PC-Version ist zwar größtenteils solide, aber nicht perfekt, insbesondere für Ultrawide-Nutzer.

Glücklicherweise haben Ultrawide-Nutzer schnell festgestellt, dass der Patch von Modder Lyall für die vorherige Version auch in Little Nightmares 3 funktioniert. So funktioniert er auch.

Behebung des Ultrawide-Problems in Little Nightmares 3

Da Little Nightmares 2 Enhanced Edition ebenfalls mit der Unreal Engine 4 entwickelt wurde, funktioniert der Ultrawide-Patch des renommierten Modders Lyall auch in Little Nightmares 2. Er entfernt die schwarzen Balken aus der Darstellung und sorgt so für ein echtes Ultrawide-Erlebnis.

  • So installieren Sie den Patch: Stellen Sie sicher, dass Little Nightmares 3 nicht läuft. Gehen Sie zum folgenden Codeberg-Link und laden Sie die neueste Patch-Datei herunter, indem Sie unter „Installation“ auf „SUWSF Zip“ klicken. Gehe zum folgenden Speicherort im Installationsordner von Little Nightmares 3 und entpacke die ZIP-Datei:SMG031MP/Binaries/
  • Win64
Dies sollte zumindest für die Steam-Version funktionieren. Wenn du Little Nightmares 3 neu startest, läuft es in der richtigen Ultrawide-Auflösung. Du musst den Patch in den Win64-Ordner und nicht in den Hauptordner des Spiels extrahieren, sonst funktioniert er nicht.

Alle Anerkennung gebührt Lyall für die Erstellung und das Testen des Patches. Seine Beiträge sind für PC-Spieler unglaublich hilfreich, und du kannst seine Arbeit auf seinem Patreon verfolgen. Es besteht die Möglichkeit, dass Lyall diesen Patch mit potenziellen neuen Funktionen aktualisiert. Behalte also die Release-Seite im Auge.

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Im Gegensatz zu den umfangreicheren Patches entfernt dieser lediglich Pillarboxing und Letterboxing aus der Darstellung, sodass Spiel und Zwischensequenzen in Ultrawide-Auflösung angezeigt werden. Da dies bei den meisten Nutzern bereits funktioniert, bezweifle ich, dass ein neuer Patch speziell für Little Nightmares 3 veröffentlicht wird. Standardmäßig ist die Vignette an den Seiten in den meisten Zwischensequenzen etwas stark, was bei Ultrawide ebenfalls kein Problem darstellt. Aufgrund der Ergebnisse halte ich dies für die beste Möglichkeit, Little Nightmares 3 auf einem Ultrawide-Monitor zu spielen, da es sehr unwahrscheinlich ist, dass die Entwickler dies selbst patchen.

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