Zu Beginn deiner Absolum-Runs stößt du an Hearthroots erstem Ruheplatz auf eine verschlossene Tür, wenn du dem oberen Pfad folgst. Es gibt keinen Hinweis darauf, wie sie sich öffnet, aber dahinter verbirgt sich eine komplette Quest, die du unbedingt absolvieren solltest.
So kannst du die verschlossene Tür in Hearthroot in der Zitadelle von Stonedale in Absolum öffnen.
Öffne die verschlossene Tür in der Zitadelle von Stonedale
Um die verschlossene Tür an Hearthroots Ruheplatz zu öffnen, spiel einfach weiter und kehre bei späteren Runs zu diesem Ort zurück, bis du einen NPC mit einem Messer vor der Tür findest.

Interagiere mit ihm, und er wird dir anbieten, die Tür zu öffnen. 50 Goldsind nicht viel, und du solltest sie zu diesem Zeitpunkt des Runs haben. Dadurch öffnet sich die verschlossene Tür dauerhaft,und du musst die 50 Münzen bei späteren Runs nicht erneut ausgeben.

Solltest du die Tür öffnen?
Warum solltest du diese Tür überhaupt öffnen? Ich gebe euch eine spoilerfreie Antwort und teile auch Spoiler, falls ihr es gleich wissen wollt.
Keine Spoiler: Das Öffnen der Tür bringt euch zwei Dinge. Erstens könnt ihr eine neue Quest annehmen, die wiederum einen neuen Startpfad freischaltet. Das lohnt sich, denn dieser dritte Startpfad ermöglicht es euch, zwei Bosse vor dem Hauptboss am Ende von Grandery zu bekämpfen. Das bedeutet, dass ihr vor dem Kampf zwei Inspirationen erbt, statt nur einer, die ihr normalerweise durch den Sieg über Rudolf oder Gazorg erhaltet.
Da ihr nun eine spoilerfreie Version habt, teile ich auch die spoilerfreie Antwort.
SPOILER-WARNUNG – Lies nicht weiter, wenn dir die vorherige Antwort genügt.
- Nachdem du die Tür geöffnet hast, kannst du dich einer Banditenbande anschließen und einen Raubüberfall durchführen. Du musst weitere 50 als „Versicherung“ bezahlen, um diese Quest zu starten.

- Am Ende dieser Mission betrittst du ein Gebäude, in dem du einige Gegnerwellen abwehren musst. Am Ende triffst du auf einige ziemlich harte Gegner.
- Nachdem du sie besiegt hast, wirst du feststellen, dass die Banditen den Schatz bereits gestohlen haben und du mit leeren Händen dastehst.

- Bei einem späteren Lauf triffst du den Anführer der Banditen erneut. Er wird sich entschuldigen und vage Details über eine Höhle preisgeben, die du zu Beginn deines Laufs vom Schrein aus gesehen hast. Du findest diese Höhle, indem du meinem Guide hier folgst.

- Auf diesem neuen Weg findest du Beute und triffst auf einen neuen Boss namens Mushtroll. Nachdem du die Höhle verlassen hast, hast du die Möglichkeit, gegen Rudolf oder Gazorg zu kämpfen. Das bedeutet, dass du zwei Inspirationen erhältst, bevor du Granderys Hauptboss, den Unterkönig, erreichst.

Angesichts der Vorteile des dritten Weges zum Unterkönig denke ich, dass es sich lohnt, die Tür im ersten Herzwurzel zu öffnen.
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