Gearbox Software torna con un altro capitolo della sua longeva serie di sparatutto con loot, questa volta con Borderlands 4, che promette di essere il titolo più importante del franchise fino ad oggi. Come i giochi precedenti, Borderlands 4 è sviluppato in Unreal Engine, questa volta in Unreal Engine 5, e offre tutti i comfort.
Detto questo, se volete tenere traccia dei vostri progressi in locale, ecco la posizione dei file di salvataggio di Borderlands 4 su PC.
Posizione dei file di salvataggio di Borderlands 4
| Client | Posizione dei file di salvataggio |
|---|---|
| Steam | Borderlands 4SavedsaveGames |
| Epic Games Store | Borderlands 4SavedsaveGames |
All’interno della cartella Borderlands 4, troverete i file di salvataggio nella solita posizione all’interno di una cartella Save, seguita da Save Traces. Per semplicità, copiate l’intera cartella Borderlands 4
ed eseguitene un backup per un utilizzo futuro, o se desiderate spostare i file. Ecco un collegamento allo stesso percorso, che puoi inserire in Esplora risorse o eseguire:
%USERPROFILE%DocumentiI miei giochiBorderlands 4
Come al solito, puoi creare più personaggi in Borderlands 4 e goderti campagne individuali per ognuno. È un sistema piuttosto robusto, soprattutto se prevedi di giocare con gli amici usando un personaggio diverso e vuoi mantenere separata la tua avventura per giocatore singolo.
Funzionalità di Borderlands 4 su Steam
Borderlands 4 supporta Steam Cloud, il che significa che puoi accedere ai tuoi progressi su un dispositivo diverso, purché il tuo account Steam sia registrato. Include anche le seguenti funzionalità esclusive del client Steam:
- Condivisione familiare su Steam: Se possiedi una copia di Borderlands 4, i membri della tua famiglia su Steam possono accedervi dalle loro librerie.
- Ingresso Steam: Sebbene il gioco supporti nativamente più controller, è sempre possibile utilizzare l’input di Steam per far funzionare senza problemi i controller di terze parti.
Non è stato testato per Steam e non ci si dovrebbe aspettare che funzioni bene, soprattutto perché utilizza le funzionalità di ray tracing di default ed è un titolo piuttosto esigente. Non è il gioco più scalabile, quindi le GPU di fascia bassa faranno fatica a mantenere un frame rate stabile, soprattutto con tutte le esplosioni a schermo.
In base alle impressioni iniziali, Borderlands 4 è effettivamente un gioco basato su Unreal Engine 5, quindi ci si può aspettare un’elevata fedeltà visiva, scatti durante il caricamento di una nuova area e sarà necessario un sistema decente combinato con ridimensionamento e potenzialmente generazione di frame per ottenere prestazioni solide.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
