ميتال جير سوليد دلتا: سنيك إيتر هي نسخة مُعاد تصميمها من لعبة بلاي ستيشن 2 الكلاسيكية، مُستخدمة محرك Unreal Engine 5، وهي جزء من مبادرة كونامي لإعادة إحياء السلسلة الكلاسيكية. إنها لعبة تتطلب أداءً عاليًا على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب، ورغم أنها تبدو كإصدار حديث من فئة AAA، إلا أن نسخة الكمبيوتر ليست مثالية.
أولًا، اللعبة مُقيدة بمعدل 60 إطارًا في الثانية وتفتقر إلى دعم الشاشات فائقة العرض، ولكن لحسن الحظ، أصدر ليال، من مجتمع تعديلات الكمبيوتر، تحديثًا لمعالجة هذه المشكلة في ميتال جير سوليد دلتا: سنيك إيتر.
- إصلاح مشكلة ميتال جير سوليد دلتا: سنيك إيتر يُضيف تحديث ليال دعمًا فائق العرض إلى ميتال جير سوليد دلتا: سنيك إيتر.
- تفضل بزيارة الرابط أدناه وحمّل أحدث إصدار من ملف zip. (0.0.2 وقت كتابة هذا التقرير)استخرج ملف zip (
Mgsdeltafix_0.0.2.zip
) إلى موقع تثبيت لعبة Metal Gear Solid Delta Snake Eater التالي:

steamappscommonMGSDeltaBinariesWin64 هذا كل ما عليك فعله، وعند تشغيل لعبة Metal Gear Solid Delta Snake Eater في المرة القادمة، ستتحول اللعبة إلى دقة Ultrawide بشكل صحيح. إليك لقطة شاشة من Lyall تُظهر اللعبة تعمل بدقة Ultrawide مع وضع واجهة المستخدم في الوضع الصحيح. يعود الفضل في إنشاء واختبار هذا التصحيح إلى Lyall. مساهماته مفيدة للغاية للاعبي الكمبيوتر، ويمكنك التعرّف على عمله على حسابه على Patreon.
بالإضافة إلى دعم Ultrawide، يتضمن التصحيح أيضًا الميزات التالية:
- إزالة حد FPS: يزيل حد FPS الافتراضي للعبة وهو 60 إطارًا في الثانية.
- تخطي مقاطع الفيديو التمهيدية والشعارات.
بما أن هذا التصحيح هو الإصدار 0.0.2 فقط، يمكنك توقع تحسينات وميزات جديدة محتملة أثناء عمل Lyall عليه. كما أضافوا العديد من الإصلاحات والميزات إلى ملف Metal Gear Solid Master Collection Vol. Mgsdeltafix.ini. أتمنى حقًا أن يفكر المطورون في إضافة بعض هذه التحسينات في التصحيحات القادمة ومواصلة العمل على تحسين الأداء أيضًا.

<!–
What Our Ratings Mean
–>
