Konami har offisielt gjenopplivet Metal Gear Solid-serien med en ny versjon av franchisens mest elskede oppføring. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater er en 1:1-remake av den originale PS2-versjonen, bygget i Unreal Engine 5 for å øke visuell troskap betraktelig.
Som andre versjoner av Unreal Engine 5, kan du sikkerhetskopiere dine lokale fremdriftsdata ved å gå til Lagre filplassering for Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Metal Gear Solid Delta Snake Eater Lagre filplassering
| Kunde | Lagre filplassering |
|---|---|
| Damp | C:usersaliappDatalocalmgsdeltasavedSpor etter redninger |
Siden spillet kun er tilgjengelig på Steam, har det en enkelt lagringsfilplassering, som ligner på andre versjoner av Unreal Engine 5. Gå til plasseringen ovenfor og åpne SaveGames-mappen, hvor du finner en annen mappe med din unike Steam-ID. Inne i den finner du alle lagrede data. For enkelhets skyld anbefaler jeg å sikkerhetskopiere hele MGSDelta-mappen til den lokale katalogen for fremtidig bruk.
Du får tilgang til samme plassering som ovenfor ved å skrive inn følgende adresse i Windows Run eller Explorer:
%USERPROFILE%/AppData/Local/MGSDelta/Lagret/Lagre spill/
Har Metal Gear Solid Delta Snake Eater dampskystøtte?
Som forventet støtter spillet også Steam Cloud, slik at du får tilgang til dataene dine på alle enheter der Steam er registrert. Jeg anbefaler på det sterkeste å holde denne innstillingen aktivert fordi lagringsfilene ikke er store og enkelt kan lastes opp og lastes ned til Stream-serverne. Dette vil også hjelpe med fremtidige spill når du laster ned spillet på nytt.
Spillet kjører på et Steam-kortstokk, men ytelsen og bildekvaliteten er ikke fantastisk, og jeg anbefaler ikke å spille det på det. Hvis du virkelig vil ha en MGS-opplevelse på Steam-kortstokken, anbefaler jeg å sjekke ut Master Collection eller Gear Solid 5: The Phantom Pain, som begge ser fantastiske ut på den håndholdte enheten.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
