Hearthstone bringt die erste Runde an Änderungen und Balance-Verbesserungen für die Schlachtfelder der 11. Saison. Dabei werden einige Archetypen verbessert und einige überholte angepasst.
Hier sind einige der wichtigsten Änderungen an Dienern und Gasthauszaubern in Hearthstones Patch 33.2.1 für Schlachtfelder.
Hearthstone Saison 11: Balance-Änderungen für Schlachtfelder – Patchnotes 33.2.1

Da im Vergleich zu den Schlachtfeldern am Ende der 10. Saison fast alle Archetypen abgeschwächt wurden, werden einige Kriegerscharen wohl etwas an Stärke gewinnen, insbesondere Dämonenjongleure, Piraten am Ende des Zuges und die Mykologen-Murlocs von Battlecry.
Hier sind die wichtigsten Verbesserungen für Diener und einen Zauber in Patch 33.2.1:
- Primitiver Maler gibt +1/+2 bisher +1/+1 pro gespielter Karte der Stufe 3. Konter
- erhält +4/+4 statt +3/+3 pro Murloc, der auf der Hand gespielt wird. Todesstürmer ist jetzt Rache (4) statt Rache (5).
- Freundlicher Geist Verleiht +2 Angriff auf Tavernenzauber statt +1 pro Todeszauber.
- Yorik-Schlag Verleiht Dienern und Golddienern am Ende des Zuges +2/+2 bzw. +6/+6.
- Schiffsmeister Eudora Verleiht Dienern +8/+8, und Golddiener halten sie dauerhaft in Offenheit.
- Improvisator ist jetzt Rache (2) statt Rache (3).
- Frommer Höllenrufer Erhält +1/+2 statt +1/+1 pro Dämonenschaden.
- Spukende Hülle Verleiht Dienern jetzt bis zum nächsten Zug +3/+1 statt +2/+1.
- Der Primitive Painter erhält einen dringend benötigten Buff, sodass Battlecry Murloc neben der Suche nach dem richtigen Zauber und dem Einsatz von Mycologist Flotsam Flinger und MagicFin mehr Möglichkeiten hat, seine Kraft zu verbessern. Man kann so viele Karten der Stufen 1–3 spielen und das gesamte Team buffen, während man die richtigen Karten erhält. Bream Counter ist selbst mit dem Buff etwas enttäuschend, da der Bassgill-Archetyp in einem schlechten Zustand ist, insbesondere ohne die Taverne der Stufe 7, Morgl.
Wiedergeborene Untote nutzen Todesstoß nicht oft, was schlecht ist. Die Umbenennung in „Rache (4)“ sollte jedoch dazu beitragen, dass die Untoten ihre entscheidenden Einheiten schneller finden.
Freundlicher Geist und Verwunschener Panzer erhalten einen Buff, wodurch die Taverne, die Untote bezaubert, zuverlässiger wird.
Piraten am Ende des Zuges, die auf Plünderer der Verlorenen Stadt, Stolzer Korsar, Yorik-Schläge und einen Klingensammler angewiesen sind, könnten mehr davon bekommen. Schiffsmeisterin Eudora wird zwar eingesetzt, erreicht aber noch nicht Level 6.
Neben den Buffs gibt es auch einige Nerfs für die Überlebenskarten. Hier sind alle Minions-Nerfs:
Blutveredler
Verleiht euren Blutedelsteinen in der Sammelaktion +1/+1 statt +1/+2 Boni.
- Kletterer Verstärkt +2/+1 statt +2/+2.
- Linera-Matriarchin Der Effekt beträgt jetzt +1 statt +2 Gesundheit.
- Stegodon-Stampfer Gibt jetzt nur noch +1/+1 statt +2/+2 pro Rallye-Buff.
- Blutveredler wird leicht abgeschwächt, aber es sind eher der Razorfen-Rankenweber und die Bonkers, die die Hauptarbeit leisten und außer Kontrolle geraten, wenn Blutedelsteine zu stark gebufft werden. Es gibt sogar Strategien, bei denen Razorfen-Rankenweber die einzige Karte sind, um so viele Werte wie möglich zu farmen. Rankenkletterer hat einige unglaubliche Kombinationen mit einigen Quests und Millhouse, aber ich bezweifle, dass dies so viel bewirken wird.
Gespaltener Buff Matriarch hilft Schneeball-Naga, stärker auszugleichen, da sie im Endspiel um Einheiten kämpfen, die oft schwer wechseln, wie z. B. Verderbte Myrmidonen von Lavapirschern.
Stegodon-Stampfer ist mit diesem Nerf sofort gefallen, und das zu Recht. Keine Comp sollte in der Lage sein, um Runde 8 der Story über 500 Werte zu erreichen. Der Zwang, sie zu kontern, zerstört den Gesamtzustand von Staffel 11.
Wenn Sie die besten Meta-Teams in Hearthstone Season 11 Battlegrounds sehen möchten, sehen Sie sich hier unsere Liste an.
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