Jenna Ortega als Wednesday Addams in „Wednesday“. Mit freundlicher Genehmigung von Netflix © 2025
Wednesday In Folge 3 verlässt die Hauptfigur den Campus. Ein Campingausflug dient der Hauptfigur als Vorwand, um ihre Ermittlungen fortzusetzen.
Ich möchte mit etwas beginnen, das ich in der vorherigen Folge nicht erwähnt habe, da es in Folge 3, „Ruf des Wehs“, wichtig wird. Es war nur eine Frage der Zeit, bis in Staffel 2 von „Wednesday“ ein Weg gefunden wurde, Wednesdays Großmutter Hester Frump unterzubringen. Dieser Plan begann, als Dort Bianca aufforderte, Morticia mit dem Sirenengesang zu zwingen, ihre Mutter zu kontaktieren. Da sie Nevermores größte Spenderin ist, ist dies ein wichtiger Teil ihrer Pläne, Spenden für die Schule zu sammeln. Da Morticia und Hester sich entfremdet haben, war Biancas Überzeugungskraft entscheidend für die Umsetzung.So beginnt „Ruf des Wehs“ damit, dass Morticia von dem plötzlichen Impuls erschüttert wird, ihre Mutter anzurufen und sie zu bitten, Ehrengast zu sein. Sie hat auch ein schlechtes Gewissen, weil sie ihren Geburtstag vergessen hat, aber das ist angesichts von Wednesday irgendwie verzeihlich. Apropos, sie versucht, Goodys Zauberbuch zurückzugeben, nur um festzustellen, dass ihre Mutter ihr einen Schritt voraus ist. In einer ungewöhnlich offenen Bitte erzählt Wednesday Morticia von ihrer Vision der einäugigen Krähe und Enids möglichem Tod und erklärt, dass sie das Buch zurückbraucht, um ihre Kräfte zu erneuern und den Mörder zu stoppen, bevor er Enid erreicht. Dies ist jedoch nur eine Bestätigung von Morticia, dass Wednesday nicht bereit ist, Goody das Buch zurückzunehmen. Sie ist bereit, Groll zu riskieren, um Wednesday zu beschützen, so wie Hester Morticias Schwester Ophelia hätte beschützen sollen. Aus diesem Grund ist Wednesday gezwungen, auf altmodische Weise zu ermitteln. An Galpins Beerdigung nehmen nur sie, Sheriff Santiago und Dr. Fairburn teil. Dieser erzählt Wednesday, dass Galpin Tyler einmal in Willow Hill besucht und ihn in Rage gebracht habe, sodass er versuchte, seinen Vater zu töten. Was auch immer Galpin vorhatte, Tyler wusste nichts. Wednesday entsperrt Galpins Handy mit Hilfe von Agnes‘ Freundin, einem weiteren Mitglied von Wednesdays Fanclub, und eine Voicemail verrät den Standort einer versteckten Hütte im Wald, in deren Nähe die Nevermore-Schüler ihren nunmehr jährlichen Campingausflug unternehmen werden.
Wie der
Founder’s Pyre in der Premiere
und der Streichtag in der vorherigen Folge ist dieser Campingausflug das zentrale Ereignis, das die Folge prägt. Wednesday zögert zunächst, die Hütte zu verlassen, doch als ihr klar wird, dass sie dies als Vorwand nutzen kann, um ihre Ermittlungen fortzusetzen, überlegt sie es sich anders. Morticia, Gomez und Lurch nähern sich, und Pugsley schmuggelt Slurp herein, der nach seiner Begegnung mit Enids Fahrlehrer offenbar gerade heilt und sein Gehirn zurückbildet. Pugsley richtet vor seinem Zelt ein Frühwarnsystem ein, doch wer glaubt, dass es das darauffolgende Blutbad wahrscheinlich nicht verhindern wird, hat Recht. Apropos Blutbad: Wednesday
Staffel 2, Folge 3 widmet einen Großteil der Camp-Laufzeit einem Spiel „Capture the Flag“ zwischen den Nevermore-Schülern und den Phoenix-Kadetten, angeführt von Ron Kruger, der das Camp zur gleichen Zeit wie Dort gebucht hat. Die Gewinner dürfen bleiben, und natürlich führt Wednesday das Team zum Sieg. Doch Kruger lässt sich eine Niederlage nicht gefallen und plant, Camp Jericho noch in der Nacht während der Feierlichkeiten zurückzuerobern. Für Wednesday gibt es keine Feierlichkeiten, da sie und Thing Galpins Hütte untersuchen. Hinter dem Spiegel finden sie einen Stapel Todesanzeigen ehemaliger Willow Hill-Patienten, darunter auch Hinweise darauf, dass jemand namens Lois das nächste Opfer sein könnte. Um das jedoch zu überwinden, braucht Wednesday ihre Kräfte zurück und fordert Morticia zu einem Bling-Duell heraus, um herauszufinden, ob sie Goodys Zauberbuch ergattern kann. Das Duell findet statt, während eine Menge anderer Dinge passieren. Enid macht offiziell mit Ajax Schluss, Kruger löst das Frühwarnsystem aus, das Pugsley zum Schutz von Slurp eingerichtet hatte, und isst für seine Mühen sein Gehirn. Wednesday verliert das Duell. Es ist ein ungewöhnlich düsteres Ende: Slurps Existenz wird öffentlich bekannt und Wednesday weiß nun überhaupt nicht, wie sie weitermachen soll. Zumindest weiß sie, dass es eine Verbindung zu Willow Hill gibt, wohin Marilyn, wie wir sehen, gerade als Patientin verlegt wurde.
