Beste Sanitäter-Fähigkeiten und Loadouts auf Kill Floor 3 – Ultimativer Heiler-Build

por Juan Campos
Las mejores habilidades y la carga de Medic en el piso de matar 3 - Ultimate Healer Build

Der Sanitäter-Vorteil ist das mit Abstand wichtigste Mitglied eines Trupps in Kill 3, Ebene 3. Ohne ihn wird dein Team Schwierigkeiten haben, Wellen zu überleben.

Es gibt verschiedene Sanitäter-Archetypen, und hier ist der beste Build, dem du folgen kannst, der sich ausschließlich auf Heilung und Teamunterstützung konzentriert.

Die beste Sanitäter-Fähigkeit in Kill 3, Ebene 3

Passive Fähigkeiten

Arzttasche – Spritzentaschen enthalten jeweils zwei Spritzen, und die Verwendung einer davon repariert die Rüstungsintegrität. Rüstung ist in schwierigen Wellen wie Welle 5 oder 6 nützlich, wo ein oder zwei Treffer von einem Boss oder Horden von Rammen und Schilden über 120 Schaden verursachen können. Es ist wichtig, dass du am Leben bleibst, da dein Team sich auf dich zur Heilung verlässt, weshalb Rüstung überlebenswichtig ist. Heilende Hände Auch diese sind gut, scheinen aber nützlicher, wenn dein Team kommuniziert und nicht nur ein zufälliger Haufen ist.

Pillenmühle – Die Pillenmühle erhöht deine maximale Munitionskapazität. Es ist die beste passive Fähigkeit, wenn du die LF-85 verwendest, denn je mehr Munition du hast, desto mehr Ausdauer oder Heilung hast du für dein Team. Stärkeres Rezept ist am besten, wenn du eine andere Waffe als die LF-85 spielst.

Symbiose – Symbiose ermöglicht es dir, dich selbst zu heilen, während du andere heilst. In kritischen Situationen hast du nicht genug Zeit, eine Spritze zu benutzen oder deine Granate zu werfen (und dort zu bleiben). Symbiose ermöglicht es dir, dich auf andere zu konzentrieren, und du bist nahezu unverwundbar, wenn du ständig andere heilst. Das ist noch besser, wenn du einen Heilung-über-Zeit-Mod für deine Waffe verwendest. Der Schmerzkiller eignet sich eher für koordiniertes Spiel, bei dem du dich auf die Heilung von Ninja-Bossen konzentrierst, als auf Tanks wie Pfähler oder Chimären.

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Soziale Distanzierung – Social Distancing ermöglicht es dir, Verbündete mithilfe deiner Heilung wiederzubeleben, was unglaublich nützlich ist. Wenn du das erreichst, ist es sinnlos, zusätzlich noch Heilende Hände zu verwenden. Stärke in Zahlen

Das ist mit der richtigen Ausrüstung auch gut, manchmal sogar besser. Weniger Schaden zu nehmen ist immer gut. Chemische Reaktion –

Chemische Reaktion hilft dir, insgesamt mehr Heilung und Schaden zu verursachen. Da du ständig auf Gegner schießt, um deine Heilmunition aufzufüllen, hast du die Chance, bei jedem Kill eine Wolke freizusetzen. Die Wolke verursacht biologischen (toxischen) Schaden und unterbricht Gegner, während sie Verbündete in der Umgebung heilen.

Schadensschema

ist insgesamt eine bessere Unterstützung, da es den Schaden deiner Teammitglieder erhöht. Du solltest einen Heilungseffekt über Zeit einsetzen und alle ständig heilen, auch wenn sie voll sind, um die Effekte anzuwenden. Es ist ein viel härterer Spielstil, weshalb sich die meisten Leute für Chemische Reaktion entscheiden. Wurffähigkeiten Gasexpansion –Die Gasexpansion vergrößert den Radius deiner biotischen Granate, was sich hervorragend zum Reinigen und Heilen eignet.

Anästhesist – Der Anästhesist fügt dem betroffenen Bereich eine schwächende Wirkung zu, die im Vergleich zur erhöhten Heilung durch den Pulmonologen nützlicher sein sollte.

Notfallversorgung –

Mit der Notversorgung kannst du die Blutungsgesundheit niedergeschlagener Teammitglieder pausieren und heilen. Wenn du das Maximum erreichst, werden sie wiederbelebt. In diesem Fall ist der Pulmonologe wertvoller, aber du solltest immer auf niedergeschlagene Teammitglieder achten und deine biotischen Granaten sofort werfen, während du alle Gegner anlockst, insbesondere mit dem Anästhesisten-Effekt. Gadget-Fähigkeiten

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Gesundheitsvorteile – Gesundheitsverbesserungen sorgen für einen weiteren massiven Heilungsschub, wenn das Heiligtum abläuft. Da alle immer im Heiligtum festsitzen müssen, wenn ein Sanitäter es fallen lässt, hilft es euch, alle anderen zu versorgen, wenn es schließlich abläuft.

Outreach Center – Das Outreach Center erhöht den Explosions- und Energiefeldradius. Ihr seid hauptsächlich nur wegen des Energiefeldradius-Boosts dort.

Feldlazarett – Das Feldlazarett erhöht die Heilung eures Heiligtums. Steroidinjektion

ist die offensive Wahl, wenn ihr den Schaden eures Teams verstärken wollt.

Energiekreislauf –

Der Energiekreislauf erhöht die Energieaufladerate des Geräts für Verbündete im Heiligtum. Er eignet sich eher für koordiniertes Gruppenspiel. Ihr könnt sogar zwei oder drei Sanitäter in diesen Heiligtümern stapeln und sie überwältigen.

Sturmschutz

Auch für nachhaltigere Heilung geeignet.

Reanimator – Der Reanimator belebt alle niedergeschlagenen Verbündeten im Explosionsradius wieder und gibt überlebenden Verbündeten einen weiteren Heilungsschub. Der Sanitäter ist einer der stärksten Vorteile im Spiel, einfach aufgrund seiner zusätzlichen Fähigkeiten, Teammitglieder wiederzubeleben.

Die beste Sanitäter-Waffe (Build and Carry) auf Kill Floor 3 Die beste Waffe für den Sanitäter ist die LF-85, und sie ist nicht einmal annähernd so gut. Da du deine Heilmunition schnell auffüllen kannst, indem du Gegner erschießt, steht dir ein nahezu unbegrenzter Vorrat an Heilung für dein Team zur Verfügung. Die LF-85 ist teuer, daher musst du weiterhin auf andere Waffen wie die UZI oder die MP5 zurückgreifen.

  • Bei LF-85-Mods kann sich dein Spielstil allein durch den Munitionsmod ändern.
  • Die
  • Augmentierte Biomorphe Batterie
  • Überarbeitet die Waffe komplett. Sie halbiert im Grunde eure Heilmunition, eure Heilung wirkt jedoch etwas stärker und fügt zusätzlich einen Heilungseffekt über Zeit hinzu. Ihr solltet die Heilungseffekte über Zeit weiterhin auf eure Teammitglieder anwenden. Außerdem aktiviert sie den Schadensbonus eurer passiven Fähigkeiten, sodass dieser länger anhält.
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