Il vantaggio Medico è di gran lunga il membro più importante di una squadra in Kill 3 Piano 3. Senza di esso, la tua squadra farà fatica a sopravvivere alle ondate.
Esistono diversi archetipi di Medico, ed ecco la migliore build che puoi seguire, che si concentra esclusivamente sulla cura e sul supporto della squadra.
La migliore abilità Medico in Kill 3 Piano 3

Abilità passive
Sacca del Dottore – Le sacche per siringhe forniscono due siringhe ciascuna, e usarne una ripristina l’integrità dell’armatura. L’armatura diventa utile in ondate difficili come l’ondata 5 o 6, dove un colpo o due da un boss o da orde di Arieti e Scudi potrebbero infliggere oltre 120 danni. È importante rimanere in vita perché la tua squadra farà affidamento su di te per la guarigione, rendendo l’armatura cruciale per la loro sopravvivenza. Mani Curative Anche questa è buona, ma sembra più utile se hai una squadra che comunica e non è solo un mucchio casuale.
Macina Pillole – Il Macina Pillole aumenta la tua capacità massima di munizioni. È la passiva migliore se usi l’LF-85, poiché più munizioni ottieni, maggiore sarà la resistenza o la guarigione per la tua squadra. Ricetta Più Forte è la migliore se usi un’arma diversa dall’LF-85.
Simbiosi – Simbiosi ti dà la possibilità di curarti mentre curi gli altri. In situazioni cruciali, non hai abbastanza tempo per usare una siringa o lanciare la tua granata (e rimanere lì). Simbiosi ti permette di concentrarti sugli altri e sei in qualche modo invulnerabile se curi sempre qualcun altro. Questo è ancora meglio se usi una mod di cura nel tempo sulla tua arma. L’Antidolorifico è più adatto al gioco coordinato, in cui ti concentri sulla cura dei boss ninja piuttosto che sul tanking di nemici come Impalatori o Chimere.
Distanziamento Sociale – Il distanziamento sociale ti dà la possibilità di rianimare gli alleati usando le tue cure, il che è un’utilità incredibile. Se ottieni questa abilità, non ha senso ottenere anche Mani curative. Forza nei numeri Anche questo è utile, a volte anche meglio, con l’equipaggiamento giusto. Subire meno danni è sempre un vantaggio.
Reazione chimica – Reazione chimica ti aiuta a ottenere più cure e danni in generale. Dato che spari sempre ai nemici per ricaricare le tue munizioni curative, hai la possibilità di rilasciare una nuvola a ogni uccisione. La nuvola infligge danni biologici (tossici) e interrompe i nemici mentre curano gli alleati nell’area. Schema di danno è un supporto migliore in generale, poiché aumenta i danni dei tuoi compagni di squadra. Ti consigliamo di impostare un effetto di cura nel tempo e curare costantemente tutti, anche se sono al massimo, per applicare gli effetti. È uno stile di gioco molto più punitivo, motivo per cui la maggior parte delle persone sceglie di usare Reazione chimica. Abilità lanciabili
Espansione gassosa –

Espansione gassosa aumenta il raggio della tua granata biotica, il che è ottimo per purificare e curare. Anestesista –
L’Anestesista applica un’afflizione debilitante all’area, che dovrebbe essere più utile rispetto alla maggiore guarigione del Pneumologo. Pronto Soccorso – Pronto Soccorso ti permette di mettere in pausa e curare la salute da sanguinamento dei compagni di squadra a terra. Se raggiungi il massimo, si rianimano. Se stai usando questa abilità, il Pneumologo è più utile, ma devi sempre essere consapevole dei compagni di squadra a terra e lanciare immediatamente le tue granate biotiche attirando tutti i nemici, soprattutto con l’effetto anestesista.Abilità gadget
Benefici per la salute – I potenziamenti alla salute aggiungono un ulteriore enorme potenziamento alla guarigione quando il santuario scade. Dato che tutti devono rimanere bloccati all’interno del santuario quando un medico lo abbandona, questo ti aiuta a sostenere tutti gli altri quando finalmente scade.
Centro di Assistenza –

Il Centro di Assistenza aumenta il raggio dell’esplosione e del campo energetico. Lo usi principalmente solo per il potenziamento del raggio del campo energetico. Ospedale da Campo –
L’Ospedale da Campo aumenta la guarigione del tuo santuario. Iniezione di Steroidi
è la scelta offensiva se vuoi potenziare i danni della tua squadra. Ciclo di Energia – Il Ciclo di Energia aumenta la velocità di ricarica dell’energia del dispositivo per gli alleati nel santuario. È più adatto per il gioco di gruppo coordinato. Puoi anche avere due o tre medici che si accumulano in questi santuari e li sopraffanno. Rifugio Anti-Tempesta
È anche un buon modo per una guarigione più prolungata. Rianimatore – Il Rianimatore rianima tutti gli alleati abbattuti nel raggio d’azione dell’esplosione e fornisce un’ulteriore scarica di cure agli alleati sopravvissuti. Il Medico è uno dei talenti più potenti del gioco, semplicemente per via delle sue abilità aggiuntive di rianimare i compagni di squadra. La migliore build e arma da medico da portare al piano di uccisione 3
L’arma migliore per il Medico è l’LF-85, e non è nemmeno lontanamente paragonabile. Dato che puoi ricaricare rapidamente le tue munizioni curative sparando ai nemici, hai una scorta quasi infinita di cure per la tua squadra. L’LF-85 è costoso, quindi dovrai comunque usare altre armi come l’UZI o l’MP5.
Per le mod LF-85, il tuo stile di gioco può cambiare solo grazie alla mod munizioni.


La
Batteria Biomorfica Aumentata
Ristruttura completamente l’arma. In pratica dimezza le munizioni curative, ma la guarigione applica una quantità di cura leggermente maggiore, oltre ad aggiungere un effetto di guarigione nel tempo. Continuerai ad applicare gli effetti di guarigione nel tempo ai tuoi compagni di squadra e attiverà persino il potenziamento del danno delle tue abilità passive, consentendo loro di durare più a lungo.
La mod Batteria Efficiente
è un’opzione più generica per le mod munizioni. Per quanto riguarda le altre mod, ti serviranno le seguenti: Convertitore Fusione Fredda Impugnatura Anteriore Migliorata
- Mirino Rosso
- Batteria Secondaria
- Ricevitore Overclockato
- In genere, queste mod ti aiutano a risparmiare munizioni, aumentare la precisione e migliorare il rinculo. Il Convertitore Fusione Fredda è importante, poiché trasforma il danno in freddo, dandoti la possibilità di congelare nemici chiave come bloat, speronamento e fuggitivi prima che scatenino il caos.
- Il gameplay del medico non si basa esclusivamente sulla cura dei compagni di squadra. Sarà opportuno variare le cose perché sarà necessario danneggiare i nemici per ricaricare le munizioni curative usando l’LF-85.
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