So deaktivieren Sie die Tiefenschärfe in Grounding 2

por Juan Campos
Cómo deshabilitar la profundidad de campo en la conexión a tierra 2

Wie der erste Teil verwendet Grounded 2 einen aggressiven Tiefenschärfeeffekt für dunkle Umgebungen und Objekte in der Ferne. Dieser Effekt ist Teil der Spielpräsentation, kann aber etwas störend wirken, insbesondere wenn man den Post-Processing-Effekt generell nicht mag.

In den Spieleinstellungen lässt sich der Effekt zwar etwas reduzieren, aber so lässt sich die Tiefenschärfe in Grounded 2 komplett deaktivieren.

Deaktivierung der Tiefenschärfe in Grounded 2

Wie bei anderen Spielen mit der Unreal Engine 5 lässt sich die Tiefenschärfe komplett deaktivieren, indem man die Konfigurationsdatei von Grounded 2 bearbeitet. Diese ist jedoch nicht im üblichen Pfad verfügbar. So erstellt man die Datei manuell und deaktiviert den Effekt komplett.

  • Gehen Sie zunächst zum folgenden Speicherort:
WinGRTS
  • Erstellen Sie hier eine neue Textdatei und benennen Sie sie in Motor.ini um. Achten Sie dabei darauf, auch die Dateierweiterung zu ändern.
  • Öffnen Sie die Datei und geben Sie die folgenden Zeilen ein:

r.DepthOfFieldQuality=0
  • Sie sollte so aussehen:
  • Speichern Sie die Datei (Strg + S) und beenden Sie sie.
  • Wichtig: Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf die neu erstellte Engine.ini-Datei und wählen Sie Eigenschaften. Aktivieren Sie neben den Attributen die Option „Schreibgeschützt“.So stellen Sie sicher, dass die Engine.ini-Datei nach dem Start nicht gelöscht wird, da dies sonst passieren würde.Danach sind Sie fertig. Beim nächsten Start von Land 2 ist die Tiefenschärfe vollständig deaktiviert. Vergleichs-ScreenshotsSo sieht das Spiel mit dem niedrigsten Tiefenschärfewert im Spiel im Vergleich zum vollständig deaktivierten Effekt nach der Bearbeitung der Engine.ini-Datei aus.

Wie Sie sehen, ist der Hintergrund nicht mehr unscharf, obwohl mein Charakter auf dem Gerät zentriert ist.

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Wenn Sie die Tiefenschärfe aus irgendeinem Grund wieder aktivieren möchten, löschen Sie einfach die Engine.ini-Datei.

Ich finde, die zusätzlichen Details erwecken die Welt zum Leben. Obwohl ich die Absicht hinter der starken Tiefenschärfe verstehe, sollte es im Spiel eine Option geben, sie komplett zu deaktivieren. Da Grounded 2 sich im Early Access befindet, sind die Entwickler ständig auf der Suche nach Feedback, und es ist möglich, dass sie diese Option in Zukunft hinzufügen. Im ersten Teil haben sie es nicht getan, aber hier könnte es passieren.

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