I migliori attaccanti di Mecha Break – Lista livelli

por Juan Campos
Mejores huelguistas en Mecha Break - Lista de niveles

Ci sono ben 15 Striker in Mecha Break, ognuno con abilità e stili di gioco diversi. Questi Striker sono persino suddivisi in cinque classi principali: cecchino, attaccante, supporto, combattente e difensore.

Ci sono tantissimi Striker fantastici, ed ecco la nostra lista dei livelli contenente i migliori per le modalità di gioco Ace Combat e Operation Verge in Mecha Break.

Lista completa dei livelli di Mecha Break.

Striker di livello S

  • Aquila – Cecchino pesante
  • Stego – Attaccante ultra pesante
  • Inferno – Attaccante ultra pesante
  • Narukami – Cecchino leggero
  • Falcon – Attaccante leggero
  • Pinaka – Supporto medio

Aquila È piuttosto difficile da usare perché richiede una mira precisa e, anche se va a segno, non sarà altrettanto efficace contro mecha ingombranti che hanno bersagli come Stego o Inferno. Tuttavia, ciò che distingue Aquila è la sua capacità di sparare potenti cannoni agganciando i nemici, anziché prenderli di mira direttamente. Se non venite individuati, infliggerete danni enormi a qualsiasi mech.

Stegar

e Inferno Si tratta di due attaccanti ultra-pesanti che praticamente possiedono i bersagli, soprattutto se supportati da un supporto come Pinaka. Inferno ha alcune abilità difensive che intercettano i missili nemici e generano persino campi di stasi per bloccare gli attacchi e garantire immunità. Narukami

è uno degli attaccanti più fastidiosi da giocare a causa delle sue esche, della sua mobilità e delle sue abilità furtive. Tuttavia, devono mettere a segno quei colpi caricati per essere utili nel gioco, ma il fatto che siano quasi imprendibili li rende forti nelle partite Operazione. Nelle modalità di gioco 3v3, non è altrettanto forte. Hawk

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è un attaccante mobile, molto fragile, ma infligge danni enormi se non viene individuato. Pinaka

È eccellente per la cura mirata rispetto al kit di Luminae e Serenith. Il supporto dell’abilità Drone, che garantisce immunità, uno scudo, blocca tutti gli attacchi e fornisce cure, rende Pinaka una delle guaritrici più forti. Attaccanti di livello A

Luminae – Supporto leggero

  • Panther – Combattente medio
  • Alysnes – Attaccante medio
  • Serenith – Supporto leggero
  • Hurricane – Difensore ultra-pesante
  • Welkin – Combattente pesante
  • Luminae

è quella che si potrebbe definire una guaritrice offensiva, poiché può alternare due diverse modalità (cura e aumento danni). L’aumento danni aiuta la squadra a ottenere un improvviso aumento dei danni e può ribaltare le sorti di una battaglia se usato al momento giusto. Tuttavia, senza un’adeguata comunicazione, Luminae non dispone di sufficienti raffiche di cure ed è più adatta alle modalità operative. Panther è una combattente discreta che può stordire i nemici anche indossando armature fluide, rendendoli molto fastidiosi da disimpegnare se la squadra non ha immunità. Alysnes

è il tuo attaccante base con uno scudo, un’ottima arma da mischia e un discreto cannone automatico per gli attacchi a distanza. Serenit

Potrebbe essere un supporto di livello grazie alle sue abilità di hacking. La sua abilità disgregante può rimuovere i blocchi nemici, rendendo alcuni mech completamente indifesi per un breve periodo. Hurricane

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è uno dei difensori più forti del gioco, ma poiché ruota attorno al gioco statico, è facile sfruttarlo evitandolo completamente nelle partite Operazione. Welkin

È il profilo perfetto che disgrega continuamente i nemici usando varie abilità di tocco e respingimento. Attaccanti di livello B

Tricera – Attaccante ultra pesante Skyraider – Attaccante medio

Stellaris – Attaccante leggero

  • Tricera
  • Ha diverse potenti abilità come attaccante ultra pesante perché può trasformarsi in una pistola da battaglia in grado di far esplodere qualsiasi mech, ma questo è anche uno dei suoi punti deboli perché diventa vulnerabile senza il giusto supporto. Essendo un attaccante molto lento lo rende difficile da usare, ma se pensi di mantenere un solo obiettivo e avere un buon supporto o difensore con te, puoi bloccare un intero perimetro semplicemente essendo una torretta.
  • skyraider

Ha a disposizione un arsenale di missili e abilità d’assalto, che di tanto in tanto gli procurano discreti esplosioni di danni. Possono essere fastidiosi da affrontare poiché sono più veloci di Stegos, Infernos e Triceras, ma non abbastanza fragili da essere colpiti quando vengono catturati. Stellaris

Non è solo un caccia leggero; È un killer progettato per distruggere qualsiasi mecha leggero. È abbastanza mobile da catturare quei mech sfuggenti usando il suo artiglio tattico e, una volta che si avvicina, può vacillare e agganciarsi a un singolo nemico e farlo a pezzi. Tuttavia, questo è più facile a dirsi che a farsi, soprattutto in un gioco orientato alla squadra.

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