Neste jogo de ação e aventura do Roblox, você explora uma cidade fantástica com personagens coloridos, resolve minijogos e desvenda um mistério peculiar. Se você não tiver certeza do que fazer em seguida ou apenas quiser ter certeza de que está no caminho certo, este guia mostrará como vencer Threadville.
Introdução – Como entrar em Threadville
Abra as caixas espalhadas pelo sótão. Depois de um tempo, se você ainda não encontrou o kit de costura, A imagem correta começará a brilhar. Em seguida, interaja com o item atrasado no extremo norte da sala para começar oficialmente sua jornada para Threadville.
Jardim: Como acordar Rocky em Threadville
- Pegar jarra de cesta a leste da mesa quebrada.
- Vá para um dos locais marcados no seu mapa.
- Dica: O número indica quantas vezes você pode extrair mel daquele local da colmeia.
- Vestir arbustos para se esconder das abelhas e evite se machucar
- Equipe o jarro Então interaja com a colmeia.
- Voltar para caixa vazia acordar rochoso.
Cidade: Como ajudar os moradores de Threadville
Depois que Rocky acorda, ele continua Oliver, Veena e Rocky para a cidade. Seu próximo objetivo é ajudar cada um dos moradores com suas tarefas. Embora esta seção seja tecnicamente opcional, recomendo fortemente que você a faça, pois você receberá alguns itens úteis para ajudá-lo mais tarde no jogo.
- Oliver (jogo de combinar vegetais): Combine todos os vegetais em 32 voltas.
- Dica: concentre-se em combinar as culturas uma caixa de cada vez. Trabalhar em uma área menor é muito mais fácil de gerenciar. Assim, os poucos fósforos que estão mais distantes também ficam mais fáceis de separar!
- Charlotte (minijogo Teatherball): É hora de fazer mudanças para manter a bola girando no sentido horário. As 2 melhores de 3 vitórias.
- Dica: Programe seus golpes com o círculo laranja para garantir uma rebatida.
- Veena (defesa da formiga): Mantenha as formigas mel até que a barra verde acabe.
- Dica: Todas as formigas viajam na mesma velocidade, então mova-as na ordem em que aparecem na tela.
Depois de ajudar a todos, espere o Sol para se pôr. Uma vez que você está dentro de casa Durma em um dos sacos de dormir No quarto, Charlotte abre a porta para você.
Cidade (Noite) – Como restaurar a energia em Threadville

- Vá para a área indicada por um marcador de missão vermelho.
- Procurar 7 fusíveis de energia espalhados pelo chão. Existem muitos espalhados pelo serras, quadradoe lago.
- Devolva os fusíveis para o caixa de fusíveis Marcado pelo indicador de pesquisa vermelho.
- Vá para o mercadoonde você precisará inserir um código usando o giz relâmpago no quadrado como sua trilha. Digite os números que correspondem à cor do desenho da rumba!
- OBSERVAÇÃO: O código e as cores da faixa são aleatórios em cada jogo. Nosso quebra-cabeça pode não ser o mesmo que o seu.
- Entre no mercado.
Mercado: Onde colher maçãs e terra em Threadville
Colhendo maçãs

Agite as macieiras ao norte do mercado. Colha a maçã, equipe-a e coloque as maçãs no balde no centro do pomar. As maçãs só podem ser colocadas no balde uma de cada vez.. Depois de coletar 4 maçãs, pegue o balde e retorne à minhoca do mercado.
Dica: O caminho rochoso circunda o pomar em um caminho previsível. Agite as árvores mais próximas do balde e coloque as maçãs no balde quando Rocky estiver de costas para você.
escavação da terra

Equipe o seu pá e sair do mercado. Procurar pilhas brilhantes de sujeirana área da colina ao sul do mercado. Desenterre um e volte ao mercado para entregar a terra para a minhoca. Mais uma vez, Você só pode carregar uma pilha de terra por vez..
Dica: Rocky começa a se mover muito mais rápido a partir de agora. Administre sua resistência com sabedoria e não tenha medo de Use sua cenoura e chá para aumentar sua velocidade ou resistência!
Treehouse – Como resolver o quebra-cabeça do código em Threadville

- Vá para o casa na árvore marcado no seu mapa.
- Encontrar 16 pedaços de papel espalhados pela área da casa na árvore no chão, pedras e árvores.
- Dica: Você não precisa encontrar todas as 16 peças para resolver o código! Com páginas suficientes, você pode adivinhar o código mesmo com alguns espaços em branco.
- Organize os pedaços de papel na parede da casa na árvore para revelar o código.
- Dica: O quebra-cabeça faz uma Imagem em segundo plano Alinhe os detalhes para ajudar nas partes mais complicadas do quebra-cabeça.
- Digite o código no merendeira na varanda da casa na árvore.
- Coloque o peixe na área do marcador azul.
- Espere ou atraia Rochoso para o peixe e pegue a chave Enquanto comia.
- Equipe a chave e use-a no grande porta de madeira perto da praça da cidade.
Casa de Oliver – Como escapar de Rocky

Quando a porta abrir, corra! Vá até Oliver marcado pelo indicador vermelho no seu jogo. Uma vez dentro da casa de Oliver, você terá que superar uma série de desafios enquanto foge de Rocky:
- Siga os túneis, pulando e abaixando-se para evitar detritos, poças ou vapor.
- Ao chegar na sala dos barris, empurre os dois barris para abrir caminho para o canto noroeste da sala. Então, agache-se para entrar no túnel.
- Continue rastejando pelo túnel até chegar ao outro lado.
- Assim como na primeira parte da sequência de perseguição, siga o túnel, pulando e abaixando-se para evitar detritos, poças ou vapor até se reunir com Oliver.
Tutorial em vídeo
Para mais informações, confira nosso tutorial em vídeo passo a passo no YouTube!
Agora que você sobreviveu a Threadville, confira nosso Passo a passo de Doors: Níveis 1 a 20 (100%) no Pro Game Guides.
