كيفية تعطيل الانحراف اللوني في خزان Berserker الأول

por Juan Campos
Cómo deshabilitar la aberración cromática en el primer Berserker Khazan

<img width="1200" height="675" class="attachment-1200×1200 size-1200×1200 wp-post-image" alt="الهائج الأول: الخزان" fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="309068" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/03/Como-deshabilitar-la-aberracion-cromatica-en-el-primer-Berserker-Khazan.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/The-First-Berserker-Khazan-1.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"' data-image-title="The First Berserker: Khazan Screenshot" data-image-description="

The First Berserker: Khazan Screenshot

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/The-First-Berserker-Khazan-1.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/The-First-Berserker-Khazan-1.jpg?nofit=640%2C360″>

لقطة شاشة من ألعاب بريما

اجعل اللعبة تبدو أفضل!

The First Berserker: Khazan هو أحد إصداراتي المفضلة لعام 2025 حتى الآن. إنه روح مرحة للغاية ولديه الكثير من الصقل. تم تطويره باستخدام Unreal Engine 4، مما يعني أنه لا يوجد به أي مشكلات رئيسية تم تقديمها في Unreal Engine 5.

يبدو ويعمل بشكل رائع مع التحديد القياسي لإعدادات الرسومات التي يمكن ضبطها.

لسوء الحظ، مثل العديد من عناوين Unreal Engine الأخرى، لا يمكن تعطيل تأثيرات ما بعد العرض بشكل فردي. إذا كنت تريد تعطيل تأثير الانحراف اللوني في الهائج الأول: خزان، فإليك كيفية القيام بذلك وتحسين وضوح الصورة بشكل أكبر.

قم بتعطيل الانحراف اللوني في أول هائج خزان

يتم استخدام الانحراف اللوني بشكل متحرر في الهائج الأول: الخزان، خاصة خلال بعض التسلسلات السردية. حتى في اللعب العادي، فإن لها التأثير الجانبي المعتاد المتمثل في طمس حواف الشاشة، الأمر الذي قد يكون مشتتًا بعض الشيء.

لتعطيل الانحراف اللوني في أول Berserker Khazan، تحتاج إلى إضافة بعض الخطوط إلى Engine.ini أرشيف.

  • أولا، فتح تشغيل ويندوز عند ضرب ويندوز و كلية المفاتيح معًا
  • أدخل العنوان التالي ثم اضغط نعم
Leer también  أندر البطاقات في TCG Card Shop Simulator

%LocalAppData%bbqsavedconfigWindowsnoeditor

  • هنا، افتح Engine.ini الملف باستخدام محرر نصوص مثل المفكرة أو المفكرة ++
  • الآن قم بإضافة الأسطر التالية في أسفل الملف Engine.ini أرشيف

r.SceneColorFringeQuality=0
  • يجب أن يبدو مثل هذا:
  • بمجرد إدخال السطور، احفظ الملف (Ctrl + S) ثم اخرج.

بعد هذا سيتم إزالة الانحراف اللوني تمامًا من عرض خزان Berserker الأول وسترى صورة أكثر وضوحًا ووضوحًا، خاصة عند عرض الحواف. إليك مقارنة أخرى توضح مدى تحسن مظهر اللعبة مع تعطيل التأثير.

لقد أضفت مقارنة الصور الكاملة في com.imgsli حتى تتمكن من الاقتراب بحرية. إذا كنت تريد تمكين الانحراف اللوني مرة أخرى لأي سبب من الأسباب، فما عليك سوى حذف الملفات التي أضفتها في ملف Engine.ini أرشيف. ومع ذلك، لا أوصي به لأنه من الصعب تبرير استخدامه في اللعب العادي. ولحسن الحظ، فهي ليست متطفلة للغاية، وقد لا تلاحظها كثيرًا إذا كنت تلعب على شاشة أكبر.

بشكل عام، من المنعش بصراحة الاستمتاع بلعبة Unreal Engine 4 التي لا تتلعثم كل خمس ثوانٍ مثل بعض عناوين UE5 التي يمكنني التفكير فيها. أول لعبة Berserker: Khazan في حالة جيدة عند الإطلاق، ونأمل أن يعالج المطورون بعض المشكلات البسيطة هنا وهناك. ومع ذلك، أشك في أنهم سيضيفون هذه المفاتيح الفردية لتأثيرات ما بعد المعالجة، لذا فإن تحرير ملف Engine.ini هو أفضل رهان لك في الوقت الحالي.

Leer también  كيفية التسجيل في اختبار ألفا المغلق للعبة Sea of ​​Remnants

Related Posts

Deja un comentario