Fragpunk: Guia Kismet Lancer

por Juan Campos
Fragpunk: guía de Kismet Lancer

Kismet é uma das personagens mais populares do Fragpunk, não só por ser a garota-propaganda do jogo, mas também por ser uma das lanceiras mais fortes.

Ela divide equipes, expõe pontos fracos e faz varreduras para dar vantagem ao seu time. Ótimo uso de habilidades e sinergia de equipe, e aqui está um guia completo sobre como jogar Kismet no Fragpunk.

As habilidades de Kismet e como usá-las no Fragpunk

Aqui estão as habilidades do Kismet:

  • Olá, adeus – Verifica todos os inimigos na frente do Kismet, revelando inimigos próximos.
  • Anjo da miséria – Lança uma bomba que causa dano independentemente das barricadas.
  • Caminhe pelo lado selvagem – Ele entra no modo Rift Walk, tornando-se invisível e invulnerável, mas não consegue ver ninguém, incluindo companheiros de equipe.

Seu kit a incentiva a ser uma lanceira ofensiva, tentando ocupar espaço e examinar seus companheiros de equipe. Você pode avançar por áreas ou ângulos onde outros lanceiros não conseguem devido à sua caminhada na caminhada Rift Wild Side. Isso permite flanquear ou cortar reforços e ir atrás das linhas inimigas. Essas habilidades fazem dela uma das melhores lanceiras do jogo, especialmente no ataque.

Examinaremos cada uma dessas habilidades em profundidade para que você tenha uma ideia melhor de como jogar Kismet.

Como escanear inimigos usando olá, tchau

Olá, tchau, sua capacidade de digitalização, mas ela tem um alcance curto. Na verdade, o centro da varredura está literalmente colocado na frente do Kismet, mas o raio é tão grande quanto metade de um local de plantação. Usar olá, tchau significa que você precisa se aproximar para potencialmente escanear os inimigos próximos.

Sua força ou uso reside na varredura de inimigos além de paredes, obstáculos e até mesmo dispositivos inimigos. Assim como o escaneamento de Hello, Goodbye é um círculo que passa sobre objetos, ele pode escanear inimigos escondidos em cantos ou manter ângulos estreitos perto de pontos de entrada.

Além de usar Olá, adeus pontos de entrada próximos ou para esclarecer esconderijos, também é um bom utilitário para você quando pressionado. Como a varredura tem um atraso de 2 segundos quando ativada, você terá tempo para sacar sua arma e empurrar imediatamente após acertar a varredura.

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Também vale a pena mencionar que em situações muito específicas, o raio de varredura pode limpar completamente o raio de habilidade Fade Away do Zephyr, tornando-o um bom contra-ataque para qualquer travessura sorrateira dos jogadores do Zephyr.

Como usar o Misery Angel

Misery Angel é uma bomba que pode ser usada como uma granada normal, mas é diferente no sentido de que sua explosão também passa por obstáculos, semelhante ao seu funcionamento, tchau. No entanto, o raio é menor do que olá, tchau, mas muito maior do que a maioria das granadas ou explosões.

Misery Angel causa 100 de dano fixo aos inimigos com a bomba, então não tem potencial para atacar inimigos com um tiro. O objetivo é apenas “puxar” os jogadores para longe de determinados ângulos para que seu time possa pressionar com mais liberdade.

Kismet possui duas cargas de Anjo da Miséria, que devem ter o potencial de limpar sites completamente, principalmente quando usadas em conjunto, já que não possui cooldown.

Como flanquear usando andar no lado selvagem

A caminhada de Kismet pelo lado selvagem é possivelmente sua melhor habilidade. Ela entra no modo Rift Walk após um pequeno atraso e se torna invisível e invulnerável ao mesmo tempo. Durante o modo Rift Walk, Kismet não pode ver ninguém, incluindo Lancers, mas pelo menos ele não pode ser atingido por nenhuma bala aleatória ou armadilha voadora.

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É a habilidade perfeita para se movimentar. No entanto, você deve observar que usar o passeio no lado selvagem tem um som distinto ao ativar e outro ao sair do Rift Walk. O som é um pouco alto, então os jogadores têm tempo de reagir ao sair de uma caminhada ao lado de um jogador inimigo. Sua arma não estará disponível imediatamente, pois você terá uma curta animação de troca de armas, dando-lhe desvantagem contra os inimigos.

No entanto, é usado principalmente para obter um “canto” próximo ao território inimigo. Por exemplo, se você pressionar um dos sites do Blackmarket como atacante, poderá usar o Misery Angel para tirar os jogadores da posição próxima às caixas do site. Depois de lançar Misery Angel, use Walk on the Wild Side e pegue o mesmo lugar.

Mesmo que o inimigo ouça você sair do Rift Walk, você pode dizer ao seu time para empurrar o ponto de entrada e os inimigos serão forçados a cobrir dois ângulos simultaneamente. O anjo da miséria também destrói quaisquer dispositivos ou armadilhas que possam ser colocadas perto do local.

Se o inimigo não te ouvir porque não há ninguém por perto, será mais fácil assumir o controle do local, pois você já está dentro.

Existem outros usos para caminhar pelo lado selvagem, como flanquear ou escapar de uma situação ruim. Apenas lembre-se de estar sempre ciente de que os inimigos prestarão atenção aos seus sinais sonoros e poderão até usá-los a seu favor.

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Como jogar Kismet no Fragpunk – Ganhe mais partidas classificadas

A melhor maneira de jogar Kismet é pressionar seu time como atacante e tentar flanquear e cobrir o máximo de terreno possível como defensor. Ela se destaca mais na obtenção de informações e em forçar os inimigos a reagirem aos seus possíveis flancos, estabelecendo possíveis fogos cruzados com companheiros de equipe.

Ao flanquear, os SMGs são excelentes, pois têm uma cadência de tiro rápida, perfeita para combate corpo a corpo. Para outras situações, rifles de assalto ou rifles de precisão também são bons, pois geralmente são armas fortes em qualquer alcance. Ela não tem boa sinergia com rifles de precisão, e há lanceiros melhores, mais adequados para o papel de atirador.

A maioria dos jogadores joga Kismet sozinho, mas você quer jogar com seu time para fazer algumas negociações. Kismet está lá para complicar situações ou compromissos devido à sua capacidade de se reposicionar usando a caminhada no lado selvagem.

Kismet joga bem como atacante, mas também pode brilhar como defensor quando emparelhado com lanceiros específicos como Serket. Serket tem uma habilidade de dilema onde ele lança um pequeno orbe e força os jogadores a serem puxados para o centro. Quando usado corretamente, Kismet pode atrair muitos jogadores com seu Anjo da Miséria apenas por causa do tamanho do raio de explosão.

Outros Lancers como Axon também poderiam funcionar, mas essas são as coisas que você deve ter em mente ao escolher Lancers. Você quer habilidades que tenham sinergia entre si.


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