أفضل حاملي الرماح في المستوى القياسي والمصنف في Fragpunk

por Juan Campos
Los mejores lanceros para estándar y clasificados en fragpunk

يتمتع الرماح بقدرات فريدة ومغيرة لقواعد اللعبة والتي يمكن أن تفيد بعض أوضاع اللعب في Fragpunk. ومع ذلك، فإن وضع اللعبة الرئيسي والأكثر شيوعًا هو الوضع القياسي أو التصنيفي، وهو وضع القنبلة 5 ضد 5 (المحول) القائم على الجولة، وهنا أفضل رماة الرماح للعب في هذا الوضع.

أفضل رماة الرماح الذين يلعبون في الوضع الرئيسي في Fragpunk

أكسون

  • الغيتار الكهربائي – قم بإلقاء قنبلتين لاصقتين على شكل إصبع. عند القتل، يجدد قنبلتين لاصقتين. عند تنشيطه، يمكن أن ينزلق المحور العصبي.
  • أصابع لزجة – قم برمي قنبلة يدوية لاصقة ترتد ويمكنك الاستمرار في رمي القنبلة اليدوية إذا كنت متمسكًا بالمهارة.
  • سوبر غريب – عند تنشيطه، يكون المحور العصبي محصنًا ضد الستائر.

يعد أكسون أحد أقوى الرماح الهجومية بسبب كل القنابل التي يمكنه رميها. عند استخدامها بشكل صحيح، تجبر القنابل اليدوية أو المتفجرات الأشخاص على الخروج من مواقعهم، كما أن إزالة الزوايا وشغل مساحة أكبر هو مفتاح الفوز في Fragpunk.

نظرًا لأن كل شيء فوضوي جدًا، خاصة عندما يتعلق الأمر ببطاقات القطع، فإن الحصول على المزيد من الأدوات المساعدة الهجومية يعد دائمًا أمرًا جيدًا. استخدم الأصابع اللزجة لتنظيف الزوايا في الأماكن وحاول استبدالها بالجيتار الكهربائي. بينما نادرًا ما يتم قتلك بإصبع لزج، هناك أوقات تعرف فيها بالضبط مكان اختباء الخصم (عندما يكشف عن نفسه) وتصطاده بإصبع لزج. إنهم مجبرون على محاربة العيب أو أخذ الإصبع اللزج.

قسمت

  • مرحبا وداعا – يقوم بمسح جميع الأعداء أمام قسمت، ويكشف عن الأعداء القريبين.
  • ملاك البؤس – يلقي قنبلة تسبب الضرر بغض النظر عن المتاريس.
  • المشي على الجانب البري – يدخل في وضع Rift Walk، ويصبح غير مرئي وغير معرض للخطر، لكنه لا يستطيع رؤية أي شخص، بما في ذلك زملائه في الفريق.
Leer también  قائمة الممثلين الصوتيين وطاقم العمل في لعبة All Hades 2

من خلال مشيته على الجانب البري، يتفوق قسمت في التعامل مع الأعداء المتخفيين والمحاطين. لأنه يمكن أن يصبح غير مرئي وغير معرض للخطر في نفس الوقت، يمكنه إعادة وضع نفسه في الأماكن غير المتوقعة.

في حين أنها توفر أيضًا إمكانية تبادل إطلاق النار، إلا أنها تستخدم في المقام الأول لاستطلاع المعلومات. يعتبر Angel of Misery أيضًا مثاليًا لتدمير الأجهزة وحتى إعادة تموضع الأعداء حيث لا يمكن للقنابل اليدوية أن تنفجر عبر المتاريس.

تساعد ميزة Hello, Goodbye أيضًا في الاستكشاف، لكنني أوصي باستخدامها فقط عند محاولة استكشاف اللاعبين من مناطق مغلقة أو خلف الجدران.

يعد Kismet أحد أقوى الرماح في اللعبة فقط بسبب مشيته في الجانب البري. فقط تذكر أنه يمكن للاعبين سماع الإشارات الصوتية وإتقانها وأن مهارتهم تتمتع بصوت مميز.

Kismet ليست سيارة لانسر مجانية، لذا إذا كنت تفكر في أي سيارة لانسر ستفتحها، فهي مثالية للمبتدئين.

نيترو

  • تشوج تشوج – نشر طائرة بدون طيار قتالية يمكنها إطلاق النار واستكشاف اللاعبين.
  • الجدار – قم بإعداد جدار درع بثلاث قطع من الغطاء.
  • السيد بيوبيو – يطلق برج حراسة يطلق النار تلقائيًا.

من المحتمل أن يكون Nitro هو الشخصية الرئيسية في Fragpunk، وهو يتفوق في العديد من الأشياء. لديها Chug Chug، وهي طائرة مقاتلة بدون طيار يمكنها إطلاق النار على اللاعبين دون تعريض نفسها. بينما يستخدم اللاعبون chug chug للاعبي العلامات، فهو فعال في المقام الأول للاستكشاف، بما في ذلك نقطة الاتصال الأولى وجعل شخص ما يقوم بتبديلها.

Leer también  عناصر التحكم الكاملة والرسومات وإعدادات FX بواسطة Lvndmark في Escape from Tarkov

كما يجبر جداره اللاعبين على التفكير مرتين قبل الدخول إلى نقطة الاختناق لأنه يجبرهم على القفز فوقها، مما يعرضهم لزوايا مختلفة. يمكن استخدامه أيضًا لمنع الأجنحة المحتملة. يتآزر مستر بيو بشكل فعال مع الجدار وحتى مع مصائد جاكوار أو باتوجين الأخرى.

يعتبر Nitro مدافعًا رائعًا ويمكنه أيضًا استخدام بنيته للدفاع في مواقف ما بعد المصنع. إنها حتى امرأة رمح حرة، لذلك يمكن للجميع الوصول إليها.

الممر

  • انتقام جودارد – قاذفة الصواريخ التي تلحق الضرر بالعدو وتسقط الأعداء.
  • مدخنة البرق – خط من شاشة الدخان.
  • قنبلة الكرز – جهاز يقوم بإسقاط عدة قنابل طاقة وينفجر بتأخير قصير عند اقتراب الأعداء منها.

انتقام الوسيط أو إطلاق الصواريخ هو خبزه وزبدته. إنه سهل الاستخدام للغاية لأنه يمكنك القفز فوق الجدران والعقبات فقط لإطلاق الصاروخ بدقة والقضاء على جميع الأعداء. إنها مثل قنبلة يدوية متفجرة يمكن الاعتماد عليها للغاية والتي غالبًا ما تصيب الأهداف. من الناحية الهجومية، من المذهل القضاء على الأجهزة أثناء إصابة الأهداف المحتملة.

قدرة شعاع Smokestack الخاصة به عبارة عن دخان خطي طويل يصدر زوايا متعددة في وقت واحد عند استخدامه بشكل صحيح. يمكن استخدامه لقطع المواقع إلى نصفين يمكن استخدامه دفاعياً وهجومياً. تعمل قنبلة الكرز على زيادة قدرة العداء على الدفاع عن المواقع، حيث أن التعامل مع مجموعات القنابل أمر مزعج للغاية. يضطر اللاعبون إلى رمي المرافق أو إطلاق النار عليهم، مما يعرض أنفسهم عندما يكونون على وشك الهجوم.

Leer también  كيفية الحصول على معلومات حصرية عن برج الأخبار

زفير

  • منتصف الليل رامبلر – أدخل في وضع إخفاء الهوية، وتحول إلى غير مرئي، لكن الأسلحة المشاجرة فقط هي التي ستكون قابلة للاستخدام. يتم تعطيل التخفي عندما تتعرض للضرر أو تبدأ في إطلاق النار.
  • يختفي – ينشئ منطقة يمكن أن يكون فيها Zephyr غير مرئي تمامًا تحت Midnight Rambler. يصبح الاختفاء دائمًا، لكنه ينكسر عند الهجوم عليه.
  • يعود – تنفيذ منارة خنجر. إعادة تنشيط القدرة على العودة إلى المنارة. هذه القدرة لا تكسر اختفاء Midnight Rambler الخاص به.

يتفوق Zephyr في نفس المنطقة مثل Kismet، الذي يحيط بشكل خفي ويكتسب موقعًا أثناء جمع المعلومات. يجعلها متسكع منتصف الليل غير مرئية، لكنها ليست معرضة للخطر.

ومع ذلك، عند دمجه مع Fade Away، حيث يمكنه الاستيلاء على منطقة ما ويصبح غير مرئي بشكل دائم، يمكنه أيضًا تحقيق عدد قليل من عمليات القتل باستخدام هجماته المشاجرة.

كل هذه القدرات تعرضها للخطر لأنها ليست معرضة للخطر. وهنا تتألق قدرته على التعافي، حيث يمكنه دائمًا العودة إلى وضع أكثر أمانًا بعد الحصول على المعلومات. على الرغم من أنها لا تحدد تمامًا الأعداء كما تم الكشف عنهم، مثل أدوات الاستكشاف الأخرى للقدرات الأخرى، إلا أنك ستحتاج إلى التواصل جيدًا ومشاركة معلوماتك عند استخدام قدراتك.


Related Posts

Deja un comentario