Wie man alle göttlichen Fähigkeiten in die erklärte Form bringt

por Juan Campos
Cómo obtener todas las habilidades divinas en la declarada

Als Geistlicher bist du bereits mit der Fähigkeit gesegnet, mit Sapadal zu sprechen und im Laufe der Geschichte bestimmte Kräfte zu erhalten. Es gibt jedoch fünf weitere Segnungen, die Sie erhalten können, wenn Sie nach alten Erinnerungen suchen, die in jeder Region verborgen sind.

Diese alten Erinnerungen sind ebenso verborgen wie die anderen Schätze, die in den lebenden Ländern vergraben sind. Wenn Sie nach den fünf Erinnerungen gesucht haben, um Ihre latente göttliche Kraft freizusetzen, finden Sie in diesem Leitfaden alles, was Sie wissen müssen.

Dawnshore Memory – Andenken an den Ort Kishamal

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Dawnshore Ancient Memory Map

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Screenshot by Prima Games

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Die Erinnerung an Kishamal ist die erste angeblich antike Erinnerung, der Sie begegnen, und liegt in der Nähe eines Weges, den Sie als Teil der Geschichte einschlagen. Während der Mission „Untimely Ending“ haben Sie die Aufgabe, eine Person namens „The Watcher“ aufzusuchen, die Sie nach Ihrem Ende als „gut“ und „unzeitgemäß“ beurteilt, um sicherzustellen, dass Sie für die restlichen Schwierigkeiten, die die Geschichte bereithält, fit sind. Du.

Der genaue Standort der antiken Erinnerung liegt südlich der Beobachterhütte, nordöstlich von Paradis und etwas südöstlich des Aufstiegs.

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Dawnshore Ancient Memory

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Screenshot by Prima Games

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Auf dem Weg zum Betrachter findet man einen kleinen, höhlenartigen Bereich. Laufen Sie durch den Eingang der Höhle und finden Sie einen Garten mit einem großen Teich in der Mitte. Überqueren Sie den Teich und erreichen Sie einen Felsvorsprung mit Blick auf die Klippe, wo Sie einem kleinen Stern gegenüberstehen, der auf die Anwesenheit einer uralten Erinnerung hinweist. Interagiere mit der Erinnerung, um die dazugehörige Zwischensequenz zu sehen und deine göttliche Fähigkeit zu erlangen.

Diese göttliche Fähigkeit, die Sie hier finden, wird die Erinnerung an Kishamal genannt. Dies ist eine passive Fähigkeit, die Ihre maximale Gesundheit um 10 % erhöht.

Erinnerung an die Smaragdtreppe: Erinnerung an den Standort Modekala

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Emerald Stair Ancient Memory Map

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Screenshot by Prima Games

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Die zweite göttliche Fähigkeit, die Erinnerung an Modekala, ist nicht so leicht zu finden wie die alte Erinnerung an die Straßenküste. Glücklicherweise ist es jedoch immer noch relativ einfach zu erreichen, insbesondere wenn man weiß, wo man suchen muss.

Dieses antike Souvenir ist in einem Ranger-Außenposten in den westlichen Wildwäldern westlich von Fior Mes Iverno versteckt. Das Souvenir befindet sich oben auf dem Ranger-Außenposten mit Blick auf das darunter liegende Land. Es gibt hier einige Feinde, die Sie ausschalten müssen, aber sie sollten Ihnen keine allzu großen Probleme bereiten.

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Emerald Stair Ancient Memory

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Screenshot by Prima Games

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Interagiere mit der alten Erinnerung, um die nächste göttliche Fähigkeit freizuschalten, die Erinnerung an Enhekala. Dies ist eine weitere passive Fähigkeit, die Ihre maximale Essenz um 10 % erhöht, was besonders für Magier-Builds nützlich ist. Doch auch wenn Sie sich nicht oft auf Ihre Essenz verlassen, lohnt es sich, nach der Antiken Erinnerung Ausschau zu halten, da sie zumindest mehr Licht auf die Hintergrundgeschichte des Spiels wirft.

ShatterScarp-Speicher – Nimanna-Standortspeicher

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Shatterscarp Ancient Memory Map

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Screenshot by Prima Games

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Im Gegensatz zu den beiden vorherigen antiken Erinnerungen, die relativ sicher zu erreichen waren, erfordert die ShatterScarp-Erinnerung etwas mehr Kampf. Die Erinnerung selbst befindet sich im Großen Sandmeer, an der Spitze einer Xaurip-Siedlung etwas nordwestlich der Sandmeer-Oase.

Diese Siedlung ist natürlich voller Xaurips. Einer von ihnen hat eine Belohnung auf seinen Kopf ausgesetzt. Sie finden den Xaurip, den Grithin-Boss, oben in der Siedlung. Besiege ihn und seine Freunde, um den Weg zu Nimannas Erinnerung freizumachen.

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Shatterscarp Ancient Memory

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Screenshot by Prima Games

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Diese uralte Erinnerung gewährt dir eine um 10 % erhöhte maximale Ausdauer und das Kopfgeld von Xaurip Chieftains Grithin, das du für 1200 SKeyt und 257 XP von Bountys Schreibtisch auf dem dritten Platz einsammeln kannst.

Stoßzähne von Galanain – Erinnerung an Marus Aufenthaltsort

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Galanains Tusk Ancient Memory Map

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Screenshot by Prima Games

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Die vierte antike Erinnerung ist am westlichsten Punkt der Karte versteckt, direkt südlich der Dünnen Felder von Galanains Reißzähnen. Um dorthin zu gelangen, begeben Sie sich in die unruhige Höhle und erreichen Sie einen kleinen Tunnel. Gehen Sie nach links bis zum Ende der Höhle, wo Sie auf einem kleinen Felsvorsprung auftauchen. Am Rande wartet die alte Erinnerung auf Sie.

Interagiere mit der uralten Erinnerung in Galawains Fangzähnen, um Marus Erinnerung zu erlangen. Dies ist eine weitere passive Fertigkeit, die Ihren Angriffsschaden um 10 % erhöht, was eine unglaubliche Verbesserung darstellt, insbesondere in späteren Phasen des Spiels, wenn bessere Waffen und Rüstungen extrem teuer werden.

Der Garten – Sapadal Location Souvenir

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The Garden Ancient Memory Map

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Screenshot by Prima Games

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Die fünfte und letzte antike Erinnerung befindet sich im Garten. Der Garten ist eine der längsten und schwierigsten Herausforderungen im Spiel, und die Antike Erinnerung liegt eher in der Mitte, zwischen den persönlichen Hindernissen von Giatta und Yatzli. Wenn Sie die Yatzli-Bibliothek erreichen, kehren Sie zurück.

Kurz nachdem Sie den Raum mit Giattas Hindernis verlassen haben, werden Sie mehreren Wellen von Feinden gegenüberstehen. Sobald Sie sie entfernt haben, gehen Sie in den hinteren Teil des Bereichs, um eine Reihe von Türen zu finden. Öffne die Türen, um Sapadals Gedächtnis einzusammeln, sodass du deine Gesundheit regenerieren kannst, wenn sie unter 50 % liegt.

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The Garden Ancient Memory

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Screenshot by Prima Games

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Dies ist eine der wertvollsten Erinnerungen, aber wie die ShatterScarp-Erinnerung ist sie mit einem Kampf verbunden. Nachdem die Erinnerung gesammelt wurde, taucht sie im Garten wieder auf, wo zwei Maegfolc wieder erwachen. Maegfolc gehören zu Ahoweds härtesten Feinden, daher werden Sie sich über die göttliche Fähigkeit freuen, die Sie gerade erlernt haben, insbesondere wenn Sie zwei gleichzeitig gegenüberstehen.

Wenn Sie die Erinnerung überspringen und die Türen nicht öffnen, können Sie die Begegnung mit dem Maegfolc überspringen. Allerdings ist Sapadals Gedächtnis eine unglaublich wertvolle Fähigkeit, die sich im weiteren Verlauf der letzten Kapitel als nützlich erweisen wird, und das Risiko ist es wert.


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