لقد عادت لعبة Don’t Nod بإصدار آخر من Unreal Engine 5 الذي يستفيد بشكل كبير من المحرك للحصول على صور رائعة في جميع المجالات. ومع ذلك، فهي صعبة بعض الشيء ولكن يمكن للاعبين تحسين أدائهم باستخدام DLSS وFSR. ومع ذلك، السجلات المفقودة: لا يتمتع Bloom & Rage بدعم Ultrawide.
كان المطورون صريحين بشأن هذا الأمر قبل الإصدار، ولكن لحسن الحظ، أصدر مجتمع الشاشة العريضة الآن تصحيحًا لمعالجة نقص الدعم الفائق السرعة في Lost Logs: Bloom & Rage.
أضف دعمًا واسع النطاق إلى Lost Records Bloom & Rage
يضيف تصحيح Rose دعمًا فائق السرعة إلى Lost Discs: Bloom & Rage ويزيل الأشرطة السوداء من اللعب والمشاهد السينمائية.
يعد تثبيت التصحيح عملية بسيطة إلى حد ما:
- انتقل إلى ما يلي رابط جيثب
- قم بتنزيل ملف التصحيح بالنقر فوق Lost.Records.Ultrawide.v1.0.zip قليل أصول
- قم باستخراج الملف المضغوط إلى الدليل التالي حيث تم تثبيت Bloom & Rage Lost Records:
UNIالثنائياتWin64
بمجرد إزالته، فقد الإصدار سجلات Bloom & Rage، وستتم إزالة الأشرطة السوداء من العرض التقديمي في كل من المشاهد السينمائية وأسلوب اللعب. فيما يلي لقطة شاشة مقدمة من Rose تُظهر مشهدًا مع تثبيت التصحيح:

جميع الاعتمادات تذهب إلى لون القرنفل لإنشاء التصحيح واختباره على 2560×1080 و3840×1080، يمكنك التعرف على عملهم على باتريون أيضاً Buymeacoffee الصفحات.
حتى وقت كتابة هذا التقرير، لا توجد مشكلات معروفة في التصحيح. قد ترى بعض تركيبات المشاهد الغريبة لأن اللعبة لم يتم تصميمها مع وضع Ultrawide في الاعتبار، لكن لا ينبغي أن يكون الأمر بهذا السوء. لإزالة التصحيح، يمكنك ببساطة حذف الملفات الموجودة في الملف المضغوط. يمكن لـ Rose إصدار إصدار أحدث على موقع github الخاص به، ولكن يجب أن يكون هذا التصحيح أكثر من جيد.
نشك في أنه سيتم إضافة دعم Ultrawide لاحقًا، حيث لم يلمح المطورون إلى ذلك. بشكل عام، يعد هذا منفذًا قويًا للكمبيوتر الشخصي، لكنه يفتقر إلى القليل من التخصيص الإضافي الذي نتوقعه من عنوان حديث. إذا كنت ترغب في تحسين تجربتك بشكل أكبر، فإليك كيفية تعطيل الانحراف اللوني وعمق المجال وحبيبات الفيلم في Lost Records: Bloom & Rage.
