Hyper Light Breaker es un juego de acción de mundo abierto rogue-lite de Heart Machine ambientado en el mundo de Hyper Light Drifter. Este título de acceso anticipado ya está disponible en Steam y se basa en el juego cooperativo. Invitar jugadores, crear un grupo y unirte a otras sesiones es algo que harás bastante a medida que mueres y reapareces en The Cursed Outpost. Así es como funciona el aspecto multijugador en Hyper Light Drifter y cómo puedes crear grupos.
Cooperativa Hyper Light Breaker
El juego cooperativo es bastante sencillo en Hyper Light Breaker. En The Cursed Outpost, los jugadores pueden interactuar con un robot detrás de un mostrador en la sala principal junto a Pherus Bit.


Una vez que interactúas con el robot, puedes crear un grupo llamado «Equipo Breaker» o unirte a una sesión existente.

Al crear un grupo, puedes establecer el tamaño del mismo, lo que requiere al menos dos jugadores y un máximo de tres. Además, puedes establecer una contraseña para el grupo para que solo los jugadores a los que quieras unirse puedan acceder a tu lobby. También puedes invitar a jugadores de tu lista de amigos de Steam. De manera similar, mientras navega por los lobbys existentes, puede ver un ícono en el extremo derecho que indica que el partido está protegido con contraseña.

Sin embargo, unirse a ellos es bastante simple y, una vez que estén en la cola y listos, podrán explorar el crecimiento excesivo juntos.

Actualmente, el ping (latencia) que se muestra es incorrecto, pero es probable que surjan problemas como este en una versión de acceso anticipado.
Cómo hacer ping en Hyper Light Breaker
Dado que los jugadores no pueden enviar mensajes de texto ni chatear por voz en Hyper Light Breaker, necesitarán comunicarse externamente o usar el sistema de ping del juego. Puedes hacer ping a diferentes cosas en el mundo del juego usando el d-pad directamente en un controlador o el botón central del mouse si estás jugando con un teclado y un mouse. Esto facilita mucho la comunicación dentro del juego, aunque el texto del indicador de ping no parece definitivo.

Si bien el juego se puede jugar en solitario, los desarrolladores han enfatizado que está diseñado pensando en el modo multijugador. Sin embargo, el lanzamiento ha sido un poco complicado, lo que se debe en gran medida a problemas de rendimiento y a la falta de configuraciones en el juego para ajustar la experiencia.
