ملاحظات تصحيح PoE2 0.1.0d

por Juan Campos
Cómo solucionar el problema de GPU dedicada de Path of Exile 2 no detectada en la PC

أصدر Path of Exile 2 عدة تصحيحات بعد أيام قليلة من إصدار الوصول المبكر. من الآمن أن نقول إنهم يعملون بجد، وربما يضاعفون العمل الإضافي لإصلاح الأخطاء، وإجراء تغييرات في التوازن، وفي النهاية وضع اللعبة في حالة أفضل. إليك كل ما تحتاجه حول ملاحظات تصحيح Path of Exile 2 0.1.0d بتاريخ 12 ديسمبر.

التحسينات والتغييرات العامة

  • تنطبق فرصة الصد السلبية الآن على الضربات القابلة للصد من جميع الاتجاهات، بدلاً من الضربات من الجبهة فقط.
  • تم الآن ضبط حجم اللاعب على وحدات صفر أثناء تفادي اللفة بدلاً من وحدة واحدة.
  • يمكن الآن دفع بعض الوحوش الصغيرة أثناء المراوغة. وهذا يشمل الوحوش مثل الجعران المزخرف في كيث.
  • تُظهر الآن الإنذارات المنقوشة وDjinn Baryas ما إذا كنت ستحصل على نقاط مهارة الصعود من خلال إكمال محاكمة الفوضى أو محاكمة Sekhemas، على التوالي.
  • تمت إزالة دبابيس خريطة العالم للقاءات التي لم تكن مواقع خاصة بالمنطقة. وهذا يعني. من قطرات الوحش.
  • تحسين سلوك الهجوم في المكان.
  • أصبح لدى Rain of Arrows وFirestorm الآن حد أقصى لمعدل النجاح لمنع الحالات التي يقضون فيها تمامًا على الزعماء الكبار جدًا. سيكون لهذا تأثير ضئيل أو معدوم خارج معارك الزعماء مع صناديق الإصابة الكبيرة جدًا.
  • لقد تم تحسين العلقة.
  • يصل الآن تحطيم العظام إلى هدفك بشكل أكثر موثوقية.
  • تمت زيادة مدة كسر الدرع إلى 12 ثانية (من 6).
  • لتحسين الأداء، يقوم Incinerate الآن بإنشاء مناطق دائرية من الأراضي المحروقة بدلاً من المقاطع.
  • تمت إضافة اختصار CTRL+Click لفتح صرف العملات على الشخصيات غير القابلة للعب المناسبة.
  • تمت إضافة زر للسفر إلى Trial of Chaos على خريطة العالم.
  • تمت إضافة فن لدعم القتال المباشر.
  • تمت إضافة فن ثنائي الأبعاد لسحر Defiance of Destiny الفريد.
  • تمت إضافة “نقاط مهارة الصعود” ككلمة رئيسية، توضح بالتفصيل كيفية الحصول على مجموعات نقاط الصعود.
  • تمت إضافة وظيفة البحث عن Gemcutting ومخزونات الموردين عند استخدام وحدة التحكم. تم أيضًا تحديث روابط المفاتيح للبحث عن Stash على وحدة التحكم.
  • تمت إضافة خيار قيود Gemcutting للوحة الألعاب.
  • تمت إضافة الدعم المقترح لأوقات الحاجة.
  • تم تحديث الدعم المقترح لـBonestorm.
  • تمت إضافة خيار لفتح موقع التجارة على القائمة الرئيسية على وحدات التحكم.
  • يتم الآن بيع الأحرف الرونية للبائعين للحصول على المزيد من الذهب.
  • تحديث الفن للحياة المحجوزة ومانا.
  • تم تحديث وصف الأحرف الرونية لتوضيح أنه بمجرد توصيلها لا يمكن استبدالها.
  • الهالات واللعنات التي تؤثر على مقاومة الحلفاء أو الأعداء تعرض الآن قيمًا في لوحة المهارات المنبثقة.
  • تم تغيير صوت Kiwi Pets وChimera Pet وBaby Crowbell Pet لتقليل تأثيرها على مناطق المدينة.
  • تم تحديث صياغة القدرة السلبية المهيمنة للمستدعي “… واحفظني من الأذى” لتوضيح وظيفتها.
  • تم تحديث تلميح أداة Hexblast لتوضيح أنه لا يفجر سوى لعنة واحدة لكل عدو في نطاقه.
  • تم تحديث الوصف الخاص بـ Fiery Death Support لتوضيح أن المهارة المدعومة لا تحتاج إلى قتل العدو المعزز.
  • تم تقليل الدفاعات المقدمة للوحوش بواسطة معدل حاجز الصهارة.
  • لم يعد عمالقة المشي يستخدمون هجماتهم الانتحارية إذا كانت نادرة.
Leer también  العالم الجديد: Aeternum – دليل تسوية وفتح الجبل

هناك بعض التغييرات الرئيسية التي يجب ملاحظتها هنا. إحداها، على وجه الخصوص، هي آلية الحجب السلبي، والتي كانت بالفعل أفضل شكل من أشكال التدابير الدفاعية لمعظم الإنشاءات وتكتسب ميزة كبيرة من خلال السماح لها بالعمل عند الضرب من جميع الاتجاهات.

ستشعر دودج بمزيد من السلاسة الآن وستساعد اللاعبين الآخرين على تفادي الضرر أو تجنب الوقوع في الفخ عند استخدامها بشكل مثالي.

هناك أيضًا إنقاص طفيف في قدرة Rain of Arrows وFirestorm على ذوبان الزعماء الكبار لأن الميكانيكي يستخدم إطارات الضرب لإحداث المزيد من الضرر للزعماء ذوي النماذج الأكبر (غير مقصود).

تنشيط الأحجار الكريمة واكتساب الطاقة

“إن اكتساب الطاقة من الجوهرة المنشطة لم يكن في المكان المناسب وكان من السهل جدًا استخدام الأمراض لتنشيط التعاويذ. إحدى مشكلات النظام السابق هي أننا إذا قمنا بموازنته بحيث يحدث التنشيط في معارك الزعماء، فسيحدث التنشيط كثيرًا أثناء التطهير.

لإصلاح هذه المشكلة، سنقوم الآن بتضمين “قوة الوحش” في حساب اكتساب الطاقة. هذا يعني أن تنشيط القدرات من الوحوش الفريدة أسهل بكثير من تنشيط القدرات من الوحوش العادية، ولكنك تضرب أيضًا عددًا أكبر بكثير من الوحوش العادية عندما تقاتل.

كانت هناك مشكلة أخرى تتمثل في استخدام مهارات منخفضة المستوى مع تطبيقات الأمراض القوية، مثل Flame Wall، لتزويد الأعداء بالطاقة وتنشيطهم. لجعل مصدر الإشعال مهمًا، نجعل اكتساب الطاقة يعتمد على قوة الإشعال. لقد قمنا أيضًا بإعادة توازن جميع مكاسب الطاقة في جميع المجالات.

بشكل عام، هذا إنقاص للقوة بطريقة ما. ومع ذلك، فإن التفسير منطقي، نظرًا لأن تطبيق الأمراض من المفترض أن لا يكون بهذه السهولة، خاصة وأن هناك العديد من عقد شجرة المهارات السلبية والعناصر الفريدة المبنية حول هذه الأمراض.

تغييرات الإنذار

  • تم تحسين التوازن بشكل عام في جميع المجالات مع الوحوش والزعماء ومعدلات الإنذار. استهداف القيم المتطرفة التي كانت صعبة للغاية ومواءمتها بشكل أساسي.
  • أصبحت كثافة الوحوش في مواجهات الإنذار النهائي أكثر اتساقًا.
  • لم تعد الأحرف الرونية Stormcaller وكريات الدم وربطات القلب وحلقات الموت الوشيك تظهر أثناء وجود اللاعب في المصعد أو بالقرب من المذابح في غرفة Vaal Soul الأساسية.
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يعلق لاعبو Minions في الجزء العلوي من المصعد في Trials of Chaos.
Leer también  الدليل الكامل للمبتدئين لتكتيكات القتال الجماعي، المجموعة 13 | في الغامض

أولا، اختبار الفوضى (الإنذار) غير متوازن تماما. ليس من المنطقي أن يكون الصعود الثاني أصعب بكثير من الزعيم في الفصل 3، حتى لو كان أقل بسبعة مستويات. هذه التغييرات العامة جيدة، لكننا لا نعرف ما هي المعدلات المحددة التي تم تغييرها. ومع ذلك، يمكننا أن نفترض أن الأمر يصبح أسهل.

إصلاحات الشوائب

  • تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في تجهيز الأعداء للصعق أو الصعق بالكهرباء في وقت أبكر مما هو مقصود أثناء تواجدهم في مجموعة.
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن لـ Gemling Legionnaires ذوي المهارة السلبية المعينة من صعود الكفاءة المتكاملة أن يفقدوا فتحات المهارات الثلاثة الإضافية الخاصة بهم إذا كانت فارغة عند دخول منطقة جديدة.
  • تم إصلاح الخلل في إحياء أعضاء المجموعة عند استخدام مدخلات WASD حيث يمكنك إحياء أعضاء المجموعة من أماكن بعيدة جدًا.
  • تم إصلاح الخلل حيث لم تكن “أحجار المسار التي تم العثور عليها لديها فرصة لتكون بمستوى أعلى” في شجرة الأطلس السلبية لا تعمل.
  • تم إصلاح الخلل المتمثل في عدم تذكر إعدادات خلط الصوت عند إعادة تشغيل اللعبة.
  • تم إصلاح الخلل حيث لم تكن إحدى المهارات السلبية الصغيرة في مجموعة Fleshcrafter مرتبطة بالمهارة السلبية البارزة.
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يمكن فتح البوابة في ضفة النهر عند الصعوبة القاسية.
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تستمر بعض قدرات Zalmarath the Colossus بعد وفاته.
  • تم إصلاح الخلل حيث قد يؤدي فتح لوحة ملء الشاشة أثناء إزالة الوهم إلى منعك من اتخاذ أي إجراء حتى تقوم بتسجيل الدخول مرة أخرى.
  • تم إصلاح الخلل حيث أن بعض التعويذات النارية، مثل Volatile Dead وIncinerate، لن تعمل بشكل صحيح مع Raging Spirits.
  • تم إصلاح الخلل حيث تم تطبيق “تنتهي التعزيزات بشكل أبطأ” من مهارة الهجوم الطويل الملحوظ وغيرها من المهارات السلبية في Chronomancer Ascendancy على التعزيزات والتأثيرات الأخرى بالإضافة إلى التعزيزات.
  • تم إصلاح الخلل حيث يقوم المينيون غير المتجددين بإنتاج بقايا من تعزيز Grim Feast عند الموت في حضورك.
  • تم إصلاح الخلل حيث تم اعتبار الجهنميين ذوي المهارة السلبية المعينة لـ Pyromantic Covenant Ascendancy في Low Infernal Flame إذا كانوا عند أو أقل من 50% من الحد الأقصى للشعلة الجهنمية بدلاً من 35%.
  • تم إصلاح الخلل حيث لم يتم تحديث أيقونة خريطة العالم Candlemass في Cruel بشكل صحيح.
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يمكن ترقية الأحجار الكريمة على الرغم من استيفاء متطلبات السمة عند تعيين مهارة الصعود السلبية لـ Twin Legionnaire ذات القدرة التكيفية.
  • تم إصلاح الخلل حيث لم يكن Fiery Death Support يتعامل مع الضرر بشكل صحيح.
  • تم إصلاح غرس جواهر الدعم في مهارات هيرالد، وتطبيق الضرر المكتسب كضرر عنصري إضافي لجميع الهجمات بدلاً من الضرر الناتج عن مهارة هيرالد فقط.
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يمكن ظهور لقاءات البعثة على خريطة الاضمحلال.
  • تم إصلاح الخلل حيث تؤدي جودة مهارة التضحية إلى إحياء المينيون بشكل أبطأ بنسبة 0-5% بدلاً من أن يكون أسرع.
  • تم إصلاح الخلل حيث لم يتم عرض بوابة الخروج للزعيم الأخير في Trial of the Sekhemas بشكل مرئي عند قتل الزعيم.
  • تم إصلاح الخلل حيث فقدت المهارات المتصلة التي لم تستوفي متطلباتها اسمها في قائمة المهارات عند استخدام وحدة التحكم.
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن لقدرة Elemental Storm التي تمنحها القدرة السلبية لـ Storm Summoner Ascendancy في Stormweaver أن تضع العاصفة تحتك أحيانًا.
  • تم إصلاح الخلل عند التقاط لقطات باستخدام معدل القوس والنشاب “تحميل مسمار إضافي”.
  • تم إصلاح الخلل حيث لا تنشر مهارة العدوى السم.
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يصبح Tempest Bell غير مرئي.
  • تم إصلاح الخلل حيث كانت الشخصيات غير القابلة للعب تفتقد علامات الأسماء الخاصة بها في المخابئ عند استخدام وحدة التحكم.
  • تم إصلاح الخلل حيث قد يؤدي تسجيل الدخول إلى حساب ضيف على PlayStation 5 إلى حذف قائمة أصدقائك داخل اللعبة.
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يمكنك في بعض الأحيان الدخول إلى مخبأك على PlayStation 5.
  • تم إصلاح ثمانية حالات تعطل.
  • تم إصلاح ستة أعطال للعميل.
  • تم إصلاح عطل العميل الذي قد يحدث على Xbox.
  • تم إصلاح ثلاثة أعطال للعملاء قد تحدث على PlayStation 5.
Leer también  roblox: قائمة مستويات سلاح Ninja Time ودليل إعادة التشغيل - roblox

بشكل عام، تتناول ملاحظات التصحيح هذه العديد من إصلاحات الأخطاء وتغييرات التوازن مع القليل من إنقاص القوة في جميع المجالات أو عدم إنقاصها على الإطلاق. كل هذا يبدو رائعًا، خاصة بعد أن قاموا بإصلاح نظام الغنائم الذي كان اللاعبون يشتكون منه.


Related Posts

Deja un comentario