Durante la missione principale “Un ago nel pagliaio” in Stalker 2: Heart of Chernobyl, incontrerai un NPC chiamato Squint. Proprio lì avrai la possibilità di uccidere Squint o dargli una mano. Questa guida contiene tutti i risultati di tutte le decisioni che prendi.
Cosa succede quando aiuti a strizzare gli occhi in Stalker 2?
Se decidi di aiutare Squint scegliendo il “Qual è il tuo piano di fuga?” opzione di dialogo, ti parlerà di un artefatto che lo aiuterà a fuggire. L’artefatto si trova all’interno di una grotta nelle vicinanze, che verrà contrassegnata sulla tua mappa quando accetti la missione. “Un gioco da ragazzi.”

L’ingresso alla grotta è all’interno di una casa sull’indicatore della mappa. Entra nella casa e preparati ad esplorare la grotta. Entrando nella grotta verrai attaccato da un invisibile. Sanguisugache può complicarti le cose.
Puoi affrontare il succhiasangue e sconfiggerlo o superarlo. Dipende da te se vuoi usare le tue munizioni o se è meglio semplicemente ignorare il mutante.
Mentre segui il percorso all’interno della grotta, verrai portato in un’area aperta con pozze di acido sul pavimento. tira fuori il tuo scanner per ecografia per rilevare l’artefatto. Entra nella pozzanghera e ascolta i segnali acustici del rilevatore che diventano sempre più veloci. Più i segnali acustici sono aggressivi, più sei vicino al dispositivo.

Una volta che sarai praticamente in cima al manufatto, salterà fuori dal terreno e potrai afferrarlo per metterlo nello zaino. Ora che lo hai, torna da Squint per darglielo.
Come ricompensa, ti darà il Sensori ambientali visto che non ti servono più.
Cosa succede se uccidi Squint in Stalker 2?

Se decidi di uccidere Squint proprio quando lo incontri durante la missione principale, sarai in grado di saccheggiare i sensori di protezione, insieme ad altri bottini dal suo corpo.
Tuttavia, Non potrai più giocare alla missione secondaria Piece of Cakedove si trova il manufatto. Oltre a ciò, potrai dare i sensori di protezione solo al Capitano Zotov, che potrai anche dare a Richter se mantieni in vita Squint.

Puoi tenerlo in vita per ottenere la missione secondaria e, una volta ottenuto l’artefatto, puoi darglielo o tenerlo per te uccidendolo in quel momento. A quel punto potrete conservare i sensori di protezione ed il dispositivo.
Quale opzione dovrei scegliere?
L’opzione migliore sarebbe uccidere immediatamente Squint e dirigersi da solo alla grotta. Non ha nient’altro da offrirti oltre ai Ward Sensors, che puoi ottenere da lui presto uccidendolo.
Il manufatto che ottieni dalla grotta, MuffaNon ne vale la pena. Devi anche combattere il Succhiasangue, il che non vale la pena per l’artefatto Muffa che fornisce solo una debole protezione chimica.
Né Richter né il Capitano Zotov ti chiederanno cosa è successo a Squint fintanto che fornisci loro i sensori di protezione, quindi non ci sono molte conseguenze per l’uccisione di Squint. L’unica cosa è che non potrai dare i sensori di protezione a Richter. Oltre a questo, puoi finire Squint all’inizio, ottenere i sensori di protezione e andare avanti.
Ecco qua. Questi sono stati tutti risultati diversi per te, quindi puoi decidere se aiutare o uccidere Squint. Per ulteriori guide su Stalker 2: Heart of Chernobyl, scopri come trovare artefatti in Stalker 2.
