Come ottenere rottami in Fulgora in Factorio 2.0 | era spaziale

por Juan Campos
Cómo Conseguir Chatarra en Fulgora en Factorio 2.0 | Era espacial

Dopo aver sperimentato gli orrori di Gleba su Factorio 2.0, affronterai un diverso tipo di sfide sul prossimo pianeta, Fulgora. Il modo principale per sfruttare le risorse a Fulgura è riciclare i rottami metallici. Ma come si ottengono i rottami metallici e cosa ne si fa? Ecco la guida completa per ottenere rottami metallici e coltivare la tua risorsa di base su Fulgora in Factorio 2.0 Space Age.

Come sbloccare i riciclatori a Fulgora in Factorio 2.0

Prima di estrarre i rottami, devi prima sbloccare l’edificio principale che effettivamente utilizza ed elabora i rottami, altrimenti i rottami saranno solo un fastidio per il tuo inventario o spazio. I rottami metallici vengono trasformati in prodotti intermedi casuali utilizzando un edificio di riciclaggio. Il Riciclatore viene sbloccato dopo aver estratto una grande rovina dalla Cripta Fulgoran a Fulgora.

Esplora Fulgora e cerca un enorme mucchio che assomigli a un caveau. Sembrerà quello nell’immagine sopra. Di solito si trovano in piccoli corridoi e sono relativamente vicini al loro punto di spawn su Fulgora. Ci vuole un po’ di tempo per estrarlo manualmente, ma dopo aver estratto con successo la rovina, sbloccherai automaticamente il Riciclatore.

Come estrarre rottami in Factorio 2.0

Per estrarre rottami metallici, tutto ciò di cui hai bisogno è un trapano da miniera, preferibilmente un trapano da miniera elettrico o un trapano da miniera di grandi dimensioni (spiegato più avanti). La perforazione di rottami metallici è molto più veloce della perforazione di altri minerali, quindi utilizzerai i nodi molto più velocemente di quanto sei abituato su altri pianeti.

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Posiziona semplicemente le trivelle come faresti in qualsiasi nodo minerario e lascia che la trivella estragga i rottami metallici. Crea un nastro trasportatore per consegnare gli scarti. È preferibile avere più di una linea di trasporto principale che consegna i rifiuti ai riciclatori a causa della rapidità con cui consumerebbe questa risorsa. Sarà anche molto più semplice collegare in questo modo un nuovo nodo di risorse al tuo edificio di produzione principale quando inizierai ad espanderti, come verrà spiegato più avanti.

Cosa fare con gli scarti in Factorio 2.0?

Una volta ottenuti i rifiuti, dovrai posizionare i nastri in una linea di riciclatori. Sarà necessario utilizzare un inseritore (l’unica opzione è rapida o sfusa poiché si tratta di un bene di consumo in rapido movimento) dal nastro trasportatore degli scarti al riciclatore. Tuttavia, non è necessario un inseritore per far uscire il prodotto finito dal riciclatore, quindi si risparmia uno slot nel rack.

Basta creare una cintura per ottenere il prodotto dal riciclatore. Il passaggio successivo è filtrare tutti i tipi di prodotti che puoi ottenere. Il Riciclatore ha diversi prodotti con tassi di rilascio diversi, il che renderà incredibilmente difficile la classificazione.

Ecco i prodotti e i relativi tassi di riciclo:

Prodotto Tasso di caduta
Unità di elaborazione 2%
Circuito Avanzato 3%
Struttura a bassa densità 1%
Combustibile solido 7%
piastra in acciaio 4%
Calcestruzzo 6%
Batteria 4%
Ghiaccio 5%
Calcolo 4%
minerale di olmio 1%
ruota dentata in ferro 20%
filo di rame 3%

Il modo più semplice per filtrarli è utilizzare un baule viola e chiedere ai droni di ordinarli nei bauli buffer. Quando usi questo metodo, assicurati che l’area viola del torace sia vicina all’area gialla del torace in modo che i droni non debbano volare lontano. Ciò ti farà risparmiare molta energia elettrica e tempo di viaggio nella tua rete logistica.

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Quando hai una fila più lunga di Riciclatori, ti consigliamo di avere diversi forzieri viola per evitare il traffico sulla tua rete logistica.

Migliore configurazione per l’estrazione di rottami in Factorio 2.0

La migliore configurazione per il riciclatore o l’estrazione di rottami è quella di avere da 20 a 24 riciclatori che utilizzano ciascun lato del nastro. Ciò significa che il nastro si trova tra due Riciclatori, quindi l’intera configurazione avrà prodotti dai lati sinistro e destro del nastro, consentendo agli inseritori di afferrarli più facilmente nelle casse viola.

Vuoi anche avere un nastro trasportatore principale dei rifiuti che raggiunga questi riciclatori. Quando la linea si svuota, puoi afferrare un altro nodo e rimettere la cintura sulla cintura in modo da poter aumentare continuamente i tuoi scarti.

Ciò ti semplificherà la vita quando inizierai a raccogliere rottami da diverse piccole isole utilizzando i treni. Avrai più fermate del treno nella tua base principale su Fulgora, convogliando tutti i rottami in un’unica area.

Mantieni questi riciclatori vicini alla tua rete logistica principale in modo che i droni non siano mai sovraccarichi di lavoro. Aggiungere più batterie e scaricatori secondo necessità.

Il tuo problema principale sarà sempre la mancanza di resti, dato che li brucerai molto velocemente. Troverai costantemente diversi nodi per supportare la tua base principale. Un modo per prolungare la vita di un nodo di rottami metallici è utilizzare moduli di produttività e una grande trivella mineraria. La combinazione di entrambi allungherà drasticamente i tuoi nodi di scarto.

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Lo fai solo per poter ottenere le piccole isole con oltre 20 milioni di resti più avanti nel gioco. Poiché questi nodi si trovano su isole estremamente piccole, non sarai in grado di creare un sistema ferroviario su di essi perché sono troppo piccoli. Vengono acquisiti solo quando raggiungi il pianeta successivo e sblocchi le Fondazioni. Queste fondamenta ti aiuteranno a creare una massa continentale sopra l’oceano profondo di petrolio pesante in modo che tu possa finalmente espanderti a Fulgora. Tuttavia, ci vorranno molte ore per completarlo. Fino ad allora, sei costretto a utilizzare questa impostazione.

Assicurati di tornare su Vulcanus e magari integrare il suo petrolio pesante, poiché Fulgora ha una fonte illimitata di petrolio pesante, di cui Vulcanus ha un disperato bisogno.


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