Metal Slug Tactics bringt Run-and-Gun-Action in das Strategiegenre mit einem rasanten taktischen Rogue-Lite-Spiel, das jede Menge unterhaltsame neue Ideen bietet. Eines der Kernkonzepte, die es von Anfang an zu verstehen gilt, ist das Timing, das einen potenziell kostenlosen Angriff des gesamten Teams auslöst. Hier finden Sie alles, was Sie über das Synchronisierungssystem in Metal Slug Tactics wissen müssen.
Wenn Spieler eine feindliche Einheit anvisieren, die sich ebenfalls in Reichweite des Hauptangriffs einer verbündeten Einheit befindet, wird die Synchronisierung aktiviert und verbündete Einheiten führen ihren Hauptangriff automatisch und ohne Kosten aus.

Um dieses System in Aktion zu veranschaulichen, führen wir Sie durch ein Beispiel einer Kampfbegegnung. Im Screenshot unten zielt Fio auf eine feindliche Einheit, die sich ebenfalls in der primären Angriffsreichweite von Marco und Eri befindet.

Die Hauptangriffsreichweite anderer Einheiten wird durch violette Kacheln anstelle der üblichen roten Markierungen angezeigt. Sie werden auch sehen: „SYNCHRONISATION“, das oben auf den Einheiten steht, sowie ihre voraussichtliche Angriffsreichweite und Wirkung. Sie können auch den durch den Timing-Angriff verursachten Schaden sehen, der in Lila angezeigt wird und knapp unter der normalen Schadenszahl liegt.
Es ist wichtig, sich an die Art des Angriffs zu erinnern Die ausgewählte Einheit muss kein Hauptangriff sein.. Sobald die Aktion gestartet ist, wird der erste Angriff der ursprünglichen Einheit ausgeführt, gefolgt von den Primärangriffen der anderen Einheiten ohne Kosten. Dies ist ein normaler Primärangriff und berücksichtigt auch jeden möglichen zusätzlichen Schaden.

Während Synchronangriffe auf einen Angriff pro Einheit begrenzt sind, ist es möglich, mehrere Synchronangriffe miteinander zu verketten, wenn der erste Angriff auf mehrere Feinde abzielt.
Was ist mit Desynchronisation?
Bosse und Minibosse lösen Dissync aus, wenn sie während einer Runde von einem Synchro-Angriff getroffen werden. Dies wird durch ein kleines violettes Schild links neben Ihrer Gesundheitsleiste angezeigt und bleibt während Ihres gesamten Zuges aktiv. Während „Dissync“ aktiv ist, sind Bosse und Minibosse immun gegen Synchronangriffe und erleiden keinen Schaden.

Bei Kampfbegegnungen ist das Timing von entscheidender Bedeutung, da die Charaktere einfach nicht über genügend Aktionspunkte verfügen, um es mit mehreren Feinden aufzunehmen. Es erfordert ein wenig Übung, es vollständig zu verstehen. Wir empfehlen daher, die Informationen zu verwenden, die das Spiel in Form von lila Kacheln bereitstellt, um das bevorstehende Ergebnis vollständig zu verstehen. Es ist wichtig, es zu beherrschen, wenn man weit kommen und echten Schaden anrichten will.
Bei jedem Charakter im Spiel ist diese passive Fähigkeit jederzeit aktiv. So können Sie Ihrer Truppe etwas Abwechslung verleihen, indem Sie alle Charaktere in Metal Slug Tactics freischalten.
