Costruire una città con sei culture uniche e i rispettivi tipi di edifici richiede molte risorse in Memoriapolis. Imparare come ottenere ciascuna risorsa ti aiuterà a padroneggiare le meccaniche di gioco più velocemente e a commettere meno errori man mano che fai crescere la tua civiltà dall’antichità al Medioevo e oltre. In questa guida menzioniamo tutte le risorse e come ottenerle in Memoriapolis per te.
Tutte le risorse in Memoriapolis
Avrai bisogno di 16 risorse diverse per ottenere e costruire vari edifici culturali nella tua città. La versione ad accesso anticipato prevede due età su quattro da esplorare, quindi potremmo ottenere più risorse una volta che le ultime due età raggiungeranno la versione completa del gioco.
NOTA: Le informazioni contenute in questa guida si basano sulla versione ad accesso anticipato di Memoriapolis. I contenuti sono soggetti a modifiche nel tempo man mano che il gioco si sviluppa e entra nella versione completa. Aggiorneremo questa guida di conseguenza.
- Cibo
- Legna
- travi in legno
- Calcolo
- Detriti
- Argilla
- mattoni
- Sabbia
- Piastrelle
- Ferro
- Acciaio
- Oro
- Foglie d’oro
- monete d’oro
- Piani
- Pietre preziose
1. cibo
Small farm for food
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Screenshot by Prima Games
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L’unico metodo per procurarsi il cibo a Memoriapolis è costruire una “Piccola Fattoria”. Si trova nella scheda Produzione con l’icona di una zucca sulla sinistra dello schermo.
La Piccola Fattoria ha quattro livelli di produzione, che puoi sbloccare spendendo progetti. Ciò ti consentirà di aumentare la produzione di cibo per ciclo, di cui eventualmente avrai bisogno man mano che più persone vivranno nella tua città.
Dovresti sempre creare una piccola fattoria per la produzione alimentare lontano dal centro città poiché occupano troppo spazio terrestre.
2. legno
Cutting camp for wood
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Screenshot by Prima Games
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Il legno è essenziale per costruire e migliorare tutti i tipi di edifici e il “campo di taglio”, che si trova nella sezione Produzione, è l’unico modo per ottenere questa risorsa. Durante l’Età dell’Antichità, potrai sbloccare solo quattro livelli di produzione utilizzando i progetti e altri sei livelli verranno sbloccati quando raggiungerai il Medioevo.
La produzione di legno avviene solo quando il “campo di taglio” viene allestito vicino alla foresta e la deforestazione avviene nel tempo.
3. Travi in legno
Carpentry building making wooden beams
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Screenshot by Prima Games
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Il legno prodotto dall’abbattimento degli alberi attraverso il ‘Campo di Taglio’ viene utilizzato per realizzare travi in legno una volta installato l’edificio produttivo ‘Falegnameria’. Questa risorsa viene utilizzata principalmente quando si migliorano gli edifici di produzione da un livello base a un livello superiore.
Non è necessario che gli edifici di “Carpenteria” siano posizionati vicino alla foresta o al “Campo di taglio” e puoi posizionarli ovunque.
4. Pietra
Small quarry for stone
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Screenshot by Prima Games
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La pietra può essere ottenuta allestendo una “Piccola cava” vicino a ricche fonti naturali che forniscono pietra. Premendo il tasto “Tab”, vai al filtro delle risorse e fai clic sull’icona Pietra. Questa azione oscurerà l’intera mappa ed evidenzierà i depositi di pietre in grigio in modo da poterli individuare facilmente.
La costruzione di piccole cave durante l’Età dell’Antichità prevede quattro livelli per migliorare e aumentare la produzione per ciclo. Tuttavia, nel Medioevo, puoi livellare questo edificio in una grande cava o in una bellissima cava, ciascuna con altri due livelli.
5. Detriti
Carver building making Rubbles from Stone
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Screenshot by Prima Games
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Le macerie sono un sottoprodotto che puoi ottenere dopo aver raccolto le pietre e averle utilizzate nell’edificio “Carver” per la produzione. Questo edificio non è sbloccato per impostazione predefinita; Man mano che completi più obiettivi cittadini e migliori il centro città, alla fine sbloccherai questo edificio durante l’età dell’antichità.
L’edificio dell’intagliatore ha quattro livelli nell’antichità che si diramano in “intagliatore con magazzino” e “intagliatore discreto” nel Medioevo. Il primo edificio ha -5000 attrazioni ma ha 150 depositi di risorse e l’ultimo non offre attrazioni al costo di avere solo 80 scorte.
6. Argilla
Large quarry making Clay
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Screenshot by Prima Games
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La Piccola Cava, come accennato in precedenza in questa guida, può anche raccogliere argilla per te. Identifica semplicemente la risorsa marrone mentre passi attraverso il filtro delle risorse e allestisci una piccola cava dove c’è molta argilla da raccogliere.
7. Mattoni
Brickwork building making Bricks from Clay
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Screenshot by Prima Games
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L’edificio in mattoni può produrre mattoni se gli fornisci una discreta quantità di argilla in ogni ciclo di Memoriapolis. Questo edificio ha livelli di aggiornamento simili all’edificio “Carver”.
8. sabbia
Large quarry collecting sand
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Screenshot by Prima Games
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La sabbia, come la pietra e l’argilla, può essere ottenuta creando una piccola cava. Questo si trova principalmente vicino alla riva del fiume sulla spiaggia.
9. Piastrelle
Tilery makes Tiles using Sand
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Screenshot by Prima Games
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Le piastrelle sono un sottoprodotto che può essere prodotto installando l’edificio “Tegole”. Questa struttura richiede una certa quantità di sabbia per essere convertita in tessere.
Troverai poco uso di questo materiale nell’antichità, ma verrà utilizzato principalmente durante il Medioevo, soprattutto per migliorare gli edifici.
10. ferro
Small Mine collecting Iron
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Screenshot by Prima Games
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L’estrazione del ferro è bloccata durante la Vecchiaia, ma sblocchi l’edificio “Piccola miniera” entrando nel Medioevo. Funziona in modo simile a una piccola cava e devi prima individuare i nodi di ferro inserendo il filtro delle risorse e poi costruendo la “piccola miniera” nelle vicinanze.
Dopo l’aggiornamento del quarto livello, puoi convertire una miniera piccola in una miniera grande o in una miniera preziosa. Entrambe le opzioni creano una perdita di -5000 punti attrazione, quindi considera di impostarle dopo aver creato abbastanza edifici per creare punti attrazione.
11. Acciaio
Forge makes Steel from Iron
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Screenshot by Prima Games
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L’acciaio è una delle rare risorse che puoi produrre, ma non prima di aver completato il capitolo 3 del Medioevo a Memoriapolis. Sblocchi Forge iniziando il capitolo 3 e questo edificio produce acciaio usando il ferro.
12. oro
Small Mine for gold and iron
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Screenshot by Prima Games
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L’oro è un’altra risorsa che puoi estrarre attraverso la “Piccola Miniera”. Se il nodo delle risorse ha Ferro e Oro, puoi cambiare la tua priorità dal menu di costruzione e selezionare di estrarre “Oro” invece di “Ferro”.
13. Foglie d’oro
Goldbeater making Gold Leaves using mined Gold
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Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Goldbeater-making-Gold-Leaves-using-mined-Gold.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Goldbeater-making-Gold-Leaves-using-mined-Gold.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Memoriapolis Goldbeater produce fogli d’oro utilizzando l’oro estratto” class=”wp-image-286353″ data-recalc-dims=”1″>
Simile alla Forgia di cui abbiamo parlato sopra, Goldbeater è un altro edificio che sblocchi come ricompensa per aver completato il Capitolo 2 nel Medioevo, e questo utilizza l’oro per creare fogli d’oro.
Hai bisogno di foglie d’oro per effettuare potenziamenti di livello 4 o superiore in Memoriapolis.
14. Monete d’oro
selling resources to get gold Memoriapolis
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Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/selling-resources-to-get-gold-Memoriapolis.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/selling-resources-to-get-gold-Memoriapolis.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”vendere risorse per ottenere Memoriapolis d’oro” class=”wp-image-286371″ data-recalc-dims=”1″>
A differenza delle risorse menzionate in precedenza in questa guida, le monete d’oro possono essere ottenute solo tassando i residenti in città o vendendo le loro risorse grezze o prodotte alle città vicine.
Tuttavia, dovrai prima costruire l’edificio di servizio “Macellum” e poi sbloccare le rotte commerciali.
15. Piani
Architectural Office making Blueprints
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Screenshot by Prima Games
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I progetti sono di gran lunga una delle risorse più importanti in Memoriaplois, poiché sbloccano tipi di edifici di produzione, culturali, di servizio e di meraviglie.
In Memoriapolis Early Access, puoi costruire l'”Ufficio di architettura” per generare 15 progetti per ciclo. Questo può essere aumentato per aggiornare questo edificio al livello 4 e generare 24 progetti per ciclo.
16. Pietre preziose
Precious Stones obtained from precious mine
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Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Precious-Stones-obtained-from-precious-mine.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/10/Precious-Stones-obtained-from-precious-mine.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Pietre preziose di Memoriapolis ottenute dalla miniera preziosa” class=”wp-image-286369″ data-recalc-dims=”1″>
Le pietre preziose sono la risorsa più rara a Memoriapolis. Questa risorsa ha poca o nessuna utilità nella versione ad accesso anticipato del gioco, ma ciò potrebbe cambiare quando avremo altre due Ere man mano che il gioco si sviluppa.
Per ora, l’unico modo per ottenere pietre preziose è sbloccare l’albero di potenziamento “Miniera preziosa” nell’edificio “Miniera piccola”. Questo edificio avrà quindi una probabilità del 15% di trovare pietre preziose.
