Memoriapolis: tutte le culture e cosa fanno, spiegate

por Juan Campos
Memoriapolis: todas las culturas y lo que hacen, explicadas

In Memoriapolis, fai crescere una città da un semplice centro urbano a una vivace città antica e assisti alla sua transizione verso il Medioevo e oltre. Le persone che si uniscono alla tua città, data la sua crescente attrazione, si uniscono sempre a una delle sei Culture del gioco. Ogni cultura aiuta a modellare la tua città nella direzione che prendi; Pertanto, conoscere le Culture è il miglior punto di partenza in Memoriapolis.

Tutte le culture a Memoriapolis

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All cultures list Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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Ecco l’elenco delle Culture nella versione ad accesso anticipato di Memoriapolis:

  1. Produzione
  2. Militare
  3. Religione
  4. Istruzione
  5. Commerciale
  6. Politica

Nota: Questa guida è basata sulla versione ad accesso anticipato di Memoriapolis. Man mano che il gioco si evolve e si avvicina al rilascio completo, i contenuti sono soggetti a modifiche.

Produzione

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Production Culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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Come suggerisce il nome, la cultura della produzione è specializzata nella generazione di risorse e nella gestione delle riserve nella tua città. Una maggiore presenza di fazioni appartenenti alla Cultura della Produzione aiuta ad aumentare la produttività delle risorse, le scorte e la velocità nel tempo.

Ecco un elenco di tutti gli edifici della Cultura della Produzione in ciascuna Era di Memoriapolis.

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
Laboratorio di ceramica Età dell’antichità Metà 17
Khrusokhoeion Età dell’antichità Metà 19
Laboratorio Agalma Età dell’antichità Grande 25
Ergasterion Età dell’antichità Poco 17
corda Medioevo Poco 65
Laboratorio di ceramica smaltata Medioevo Poco 65
Commercio delle spezie Medioevo Metà 112

Militare

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Screenshot by Prima Games

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La Cultura Militare è specializzata nella prevenzione e nella gestione di vari rischi, come manifestazioni e muri negativi. Può aiutare a impedire che le fazioni cittadine si combattano tra loro e rafforzare le difese della tua città contro i pericoli esterni.

Ecco l’elenco degli edifici della cultura militare che puoi trovare nel gioco:

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
Sabbia età antica Metà 14
stagione età antica Metà 21
Castrum età antica Grande 17
Dungeon Medioevo Metà 59
Scuderie Medioevo Poco 70
Castellum Medioevo Grande 124

Religione

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Religion Culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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La Cultura religiosa gestisce i vagabondi urbani nella tua città e li aiuta a trovare una cultura adatta in cui stabilirsi. Man mano che avanzi, sblocchi anche le regole di pianificazione urbanistica, che sostanzialmente ti aiutano a convertire gli edifici delle epoche precedenti in quelle nuove.

Ecco gli edifici della Cultura Religiosa:

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
Esculapio Età dell’antichità Metà 16
Templum Età dell’antichità Metà 18
Necropoli Età dell’antichità Grande 25
Ostello Dieu Medioevo Metà 65
Abbazia Medioevo Poco 76
Chiesa Medioevo Metà 118
Cimitero Medioevo Grande 124
Scuola Gregoriana Medioevo Metà 118

Istruzione

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Education Culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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Gli appartenenti alla Cultura dell’Educazione sono maestri nella costruzione del sapere e del sapere (La Biblioteca). Attraverso questo edificio potrai sbloccare gli effetti unici degli edifici per il resto delle Culture.

Maggiore è la presenza di questa fazione in città, maggiore sarà il suo impatto sulla statistica di soddisfazione della creatività.

Ecco un elenco degli edifici educativi e culturali che puoi trovare nel gioco:

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
Centro Agoge Età dell’antichità Poco 14
scuola Età dell’antichità Metà 18
teatro Età dell’antichità Grande 25
Ludus Magnum Età dell’antichità Metà 19
Università Medioevo Metà 59
Moustier Medioevo Metà 82
scuola episcopale Medioevo Metà 118

Commerciale

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Commercial Culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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La Cultura del Commercio è specializzata in rotte commerciali, profitti e nel dare alla tua città maggiori opportunità di guadagnare monete d’oro. Le fazioni che si uniscono alla Cultura del Commercio forniscono nuove rotte commerciali e generano entrate passive per ciclo di monete d’oro.

Ecco gli edifici della Cultura Commerciale:

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
attraverso l’edificio Età dell’antichità Poco 17
poleterio Età dell’antichità Metà 25
Emporio Età dell’antichità Metà 21
Gilda Medioevo Grande 70
bottega del carrettiere Medioevo Metà 76
porta Medioevo Metà 118

Politica

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Politics Culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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La politica è una cultura importante in Memoriapolis poiché ha un impatto sulle persone delle altre cinque culture della tua città. È specializzato principalmente nell’emanazione di decreti utilizzando la Camera dei reclami, dove puoi controllare temporaneamente il comportamento delle fazioni se la Camera approva un decreto per una particolare fazione.

Ecco l’elenco degli edifici della Cultura Politica nel gioco:

Edificio Età Misurare Lavoratori richiesti
Foro Età dell’antichità Grande 16
Elia Età dell’antichità Poco 17
sorgenti termali Età dell’antichità Grande 25
Mallo Medioevo Poco 53
Signoria Medioevo Grande 88
Demeure Medioevo Metà 88

La migliore cultura a Memoriapolis

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best culture Memoriapolis

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Screenshot by Prima Games

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Sebbene ogni cultura abbia il suo posto nel gioco, non tutte sembrano utilizzate allo stesso modo, soprattutto nel caso di Memoriapolis Early Access. La Cultura Educativa ha un impatto enorme attraverso la sua costruzione del Know-How (La Biblioteca), ma puoi accedervi solo quando ti avvicini alla fine del Medioevo, e questa è anche la fine dell’Accesso Anticipato.

Durante le nostre 15 ore di esperienza nel gioco, abbiamo visto un utilizzo minimo o nullo della cultura militare. Puoi usare la Camera dei Reclami e approvare decreti sulla Cultura Militare per influenzare le masse, ma non abbiamo mai sentito il bisogno di usarlo.

Le migliori Culture, quindi, soprattutto in Memoriapolis Early Access, sono le Produzione E Commerciale culture. Il primo aumenta la produttività delle risorse applicando vari potenziamenti passivi e il secondo ti aiuta a guadagnare più monete d’oro in città fornendoti rotte commerciali e entrate passive.

Ecco perché sarebbe meglio per te costruire il maggior numero possibile di edifici di Culture Produttive e Commerciali nella tua città.


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