Vale la pena usare le granate fumogene in Warhammer 40K Darktide? – Spiegato

por Juan Campos
¿Vale la pena usar granadas de humo en Warhammer 40K Darktide? – Explicado

La classe Veterano in Warhammer 40K: Darktide può scegliere tra tre granate uniche o tipi “Blitz”, ognuno dei quali ha scopi diversi. Tenendo conto della natura cooperativa del titolo, è importante scegliere qualcosa che avvantaggi l’intera squadra o che almeno non diventi un ostacolo per i propri compagni di squadra. Questo ci porta alle granate fumogene, che è una delle opzioni del veterano. Ne esamineremo i pro e i contro e se vale la pena utilizzarlo in Warhammer 40K: Darktide.

Granate fumogene in Warhammer 40K Darktide

Come suggerisce il nome, le granate fumogene possono essere lanciate per creare una nuvola di fumo persistente per 15 secondi che blocca la linea di vista della maggior parte dei nemici e riduce il raggio visivo dei nemici all’interno della nuvola.

I seguenti talenti possono migliorare l’efficacia delle granate fumogene:

Talento Effetto
Zamponi granata Aumenta la durata della nuvola di fumo da 15 secondi a 30 secondi.
Granatiere Aumenta di uno il numero di granate che puoi trasportare
Esplosione gemellata Probabilità del 20% di lanciare una granata aggiuntiva consumandone solo una
Arsenale di demolizione Ricarica una granata ogni 60 secondi.
Attrezzatura da demolizione Probabilità del 5% di rifornire una granata quando tu o un membro della squadra uccidete un Elite o uno specialista

In sostanza, non rimarrai senza granate fumogene in tempi brevi grazie a Demolition Stockpile e raddoppierai anche l’effetto persistente con Grenade Tinkerer.

Dovresti usare le granate fumogene in Warhammer 40K Darktide?

Dopo aver testato una build focalizzata sulle granate fumogene, è difficile giustificare il loro utilizzo al posto di Kraks e Shredders. I fumi semplicemente non offrono lo stesso valore delle altre opzioni e, sebbene possano essere utili in alcune situazioni per il veterano e la squadra, la visibilità ridotta per il resto della squadra è un grosso difetto, soprattutto considerando gli scontri ravvicinati. Warhammer 40K: combattimento nella Marea Oscura.

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Per illustrare il nostro ragionamento, di seguito sono riportati alcuni pro e contro dell’utilizzo delle granate fumogene.

Vantaggi dell’utilizzo di granate fumogene Contro dell’uso di granate fumogene
Puoi ridurre la visibilità dei nemici a distanza. Di conseguenza, stai riducendo la visibilità tua e del tuo team.
Alcuni attacchi nemici essenzialmente non possono eseguire determinati attacchi, come l’attacco di Pox Hounds. A causa della mancanza di visibilità, un cane vaiolo potrebbe essere in attesa proprio accanto alla nuvola e avventarsi comunque su di te.
La minaccia degli artiglieri è notevolmente ridotta, offrendoti ampio respiro. Se non riesci nemmeno a vedere i Gunners, non è molto utile a meno che non corri dietro di loro per eliminarli.

Ora, se guidi un’intera squadra con i tuoi amici e comunichi correttamente tra loro, è una storia diversa e le sigarette possono essere molto utili se usate correttamente. A volte la vittoria è a portata di una granata fumogena, ma il più delle volte la tua squadra potrebbe non apprezzare il fatto che lanci granate fumogene sulla mappa e rendi difficile vedere qualcosa.

Ecco perché, nonostante l’utilità situazionale offerta dalle granate fumogene, Kraks e Shredder sono più facili da usare, infliggono danni reali, applicano sanguinamento e non intralciano la squadra.

Scegliere il Blitz giusto non è l’unica cosa importante in Warhammer 40: Darktide, ma comprendere il sistema di corruzione è fondamentale per sopravvivere.

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