Dragon Ball: Scintille! ZERO è uscito ormai da una settimana e, sebbene sia assolutamente fantastico, il gioco non è privo di stranezze.—come il tutorial leggero che omette informazioni critiche sull’HUD. Se ti stai chiedendo cosa c’è sul tuo schermo, non preoccuparti: ti copriamo le spalle! Diamo un’occhiata all’HUD (display heads-up) in modo che tu possa concentrarti maggiormente sulla vittoria e meno sul capire le cose.
Dragon Ball: Scintille! ZERO – Cos’è l’HUD?
L’HUD è la tua interfaccia utente di gioco e mostra le informazioni vitali di cui hai bisogno per gestire il tuo personaggio e la tua strategia. Consideralo come il tuo centro di comando di battaglia, che mostra tutto, dalla salute al Ki, punti abilità e altro ancora. Ecco come leggere ogni parte di Dragon Ball: Sparks! ZERO HUD e usalo a tuo vantaggio.

Indicatore HP
L’indicatore HP mostra la salute rimasta a te o al tuo avversario. Abbastanza semplice: se vieni colpito, i tuoi HP diminuiranno. Una volta che i tuoi HP raggiungono lo zero, il gioco finisce. L’indicatore cambia colore da blu (salute alta) ad arancione (salute bassa), quindi puoi farlo facilmente indicatore la zona pericolosa.
Barra HP
La barra HP corrisponde alla tua barra HP e mostra quanti livelli di salute hai. I colori di entrambe le barre corrispondono, dandoti un’idea istantanea di quanto tu o il tuo avversario siete vicini alla sconfitta.
Indicatore Ki
L’indicatore Ki misura la tua energia (Ki) per attacchi speciali, come fulmini e scatti. Puoi accumulare Ki caricandolo manualmente o colpendo il tuo avversario. Quando il tuo indicatore Ki è pieno, inizi a riempire il tuo Sparking! Gauge, che ti consente di scatenare potenti combo in Sparking! Modalità. Attenzione: attivare Sparking! La modalità costa un punto abilità, ma ne parleremo più avanti.
Conteggio delle abilità
Il conteggio delle abilità rappresenta i punti abilità che alimentano le trasformazioni, le fusioni e le scintille del tuo personaggio. Modalità e movimenti speciali. Guadagni punti abilità riempiendo la barra blu curva accanto al numero di punti disponibili. Puoi anche caricare Ki per riempire la barra curva e accumulare questi punti.
Icona di trasformazione
L’icona della trasformazione mostra quante trasformazioni ha a disposizione il tuo personaggio. Avrai bisogno di punti abilità per trasformarti. Per esempio:
- Goku → Super Saiyan 1 = 1 punto abilità
- Goku → Super Saiyan 2 = 2 punti abilità
- Goku → Super Saiyan 3 = 3 punti abilità
Ritornare alla tua forma base non costa punti, ma per trasformarti di nuovo dovrai ricaricare quei punti abilità.
icona del cambio
L’icona Cambia ti consente di ruotare tra i membri del tuo team. Puoi avere fino a cinque personaggi nella tua squadra (1 attivo, 4 di riserva). L’abilità di cambio ha un tempo di recupero, quindi pianifica saggiamente i tuoi cambi.

Conteggio delle visite
Il conteggio dei colpi registra quanti colpi hai messo a segno in una combo e il danno totale inflitto. Tienilo d’occhio per massimizzare il potenziale della tua combo e accumulare danni.
Minuto
Il cronometro conta il tempo rimasto nel combattimento. Per un combattimento con un singolo combattente, il timer è impostato su 300 secondi, mentre i combattimenti con più combattenti ti danno 600 secondi per vincere.
Ed ecco qua: l’analisi completa dell’HUD in Dragon Ball: Sparking! ZERO. Ora che sai cosa sta succedendo, lanciati nella lotta, libera il tuo potere e mostra all’universo chi comanda!
