Metafora: ReFantazio ha diverse forme di progressione del personaggio nel gioco. La prima cosa che devi imparare è quali attributi migliorare in modo da poter avanzare rapidamente nel gioco o costruire un archetipo specifico nella tua testa. Non saprai davvero cosa scegliere finché non vedrai e sbloccherai alcuni archetipi, quindi è meglio conoscerli prima di iniziare ad assegnare alcuni punti attributo. Questi sono gli attributi migliori che dovresti aumentare di livello in Metafora: ReFantazio.

Ci sono solo cinque attributi principali in Metaphor: ReFantazio:
- Forza (Mag)
- Magia (mamma)
- Resistenza (Essa)
- Agilità (Ag)
- Fortuna (Lc)
Ogni livello ti dà un punto attributo da spendere, il che significa che devi stare attento quando distribuisci i punti attributo. Non puoi rimborsare quei punti attributo, che tu lo voglia o no. Pertanto, devi sapere in che modo ciascuna statistica contribuisce al tuo potere complessivo.
La forza ti dà più potere con gli attacchi in mischia. Ciò include sia attacchi normali che abilità che infliggono danni fisici, contundenti, taglienti e perforanti ai nemici.
Per Magic, ti dà più potere per gli attacchi magici o praticamente qualsiasi cosa diversa dal danno fisico. Ciò rafforza anche il potere dei guaritori, quindi è bene tenerlo a mente quando prevedi di cambiare frequentemente archetipi.
La statistica Resistenza riguarda principalmente le difese generali del personaggio. Subirai meno danni da tutte le fonti, dandoti abbastanza sopravvivenza per durare ancora qualche round prima di dover guarire.
L’agilità è dovuta principalmente alla velocità, alle possibilità di precisione e alle possibilità di evasione. La maggior parte di questi sono insignificanti se ci pensi, ma se li combini possono essere un po’ utili.
La statistica Fortuna è la statistica più “informale” di tutte. Fondamentalmente, ti dà semplicemente più possibilità di ottenere oggetti sconfiggendo i nemici.

Quindi quali attributi dovresti scegliere dopo averli imparati tutti? Logicamente parlando, aumentare i danni tramite Magia e Forza è importante solo se puoi diminuire il numero di turni necessari per eliminare un nemico.
Ad esempio, se hai bisogno di due colpi diagonali (150 danni ciascuno) per sconfiggere un nemico che ha 300 HP, avrai bisogno di molta forza per aumentare quel danno a 300, quindi il nemico muore in un turno invece che in due. In un certo senso, in questo caso, aumentare la Forza o la Magia è inutile.
La stessa logica si applica alla Resistenza quando si subiscono danni. La differenza più grande, tuttavia, è che i nemici diventano più forti man mano che avanzi nella storia, il che significa che guadagnano più HP e infliggono più danni.
A seguito di queste condizioni, il Il modo migliore per assegnare gli attributi è distribuirli attorno a ciascuna statistica con un’enfasi sulla Resistenza piuttosto che infliggere danni. (Forza e Magia).
Poiché i nemici hanno più varietà per infliggerti danni, è meglio aumentare la tua resistenza. Dovrai comunque rimanere alla pari con la tua forza in modo da non aver bisogno di un turno extra per sconfiggere i tuoi nemici.
L’agilità non è altrettanto buona perché la velocità non ha importanza a meno che non ti trovi in lunghe battaglie. L’evasione e la precisione sono troppo incoerenti.
Tuttavia, la fortuna è più per i giochi casuali. Dato che vuoi avere più Reeves per sperimentare più cose al di fuori della storia, puoi sacrificare parte del potere del giocatore per ottenere più oggetti.
Se hai giocato alla demo o al prologo, puoi trasferire il file di salvataggio per riprendere da dove avevi interrotto l’ultima volta.
