Radioactive Dust har ikke bommet på noe i sesong 2, med «The Innovator» som tar den risikable tilnærmingen å introdusere flere elementer fra franchisens mest elskede spill, samtidig som den opprettholder den samme tonen, morsomme kjernedynamikken og enestående produksjonsdesign.
Tilbake i ødemarken, på vei til New Vegas, ser det ut til at det er mye på spill for Radioactive Dust sesong 2. Som en av Prime Videos mest elskede originalserier (en live-action-tilpasning av et videospill, ikke mindre), ville den uansett hatt mye å leve opp til, men å begi seg inn i territoriet til franchisens mest elskede spill, og prøve å gjenerobre den samme alkymien som preget den første utgaven … er mye. Heldigvis får episode 1, «The Innovator», en ganske solid start. Det er litt forvirrende, det veksler mellom tidslinjer og synspunkter, og vi er tydeligvis i forberedelsesfasen snarere enn utbetalingsdelen, men det er slik ting fungerer. Etter
sesongfinalen – hvis du trenger en oppsummering av det hele, noe du kanskje trenger, gitt at det har gått 18 måneder, dekket vi hele serien i mikroskopiske detaljer – er Lucy og Ghoul fortsatt i en urolig allianse på sporet av Lucys far, Hank. Men mye av premierens varighet går med til å etablere Robert House, den rikeste mannen i Amerika (før bombene falt), som har en slags personlighetskult rundt seg som er eldre enn apokalypsen, men som har overlevd godt inn i den. House, grunnleggeren av RobCo Industries, var en av de Musk-aktige teknologimogulene som hadde en maktposisjon høyere enn selv folkevalgte, stemte inn med amerikanske dollar og ble støttet av den nådeløse teknologiske fremgangen. Et åpningstilbakeblikk tydeliggjør dette ganske elegant ved å introdusere House – den virkelige versjonen spilt av Justin Theroux, ikke kroppen som Rafi Silver skimtet to ganger i sesong én-finalen – som fester en enhet til en bygningsarbeider ved navn Bill som lar ham kontrollere Bill som en marionett. Den har et voldsomt klimaks, der Bill banker opp vennene sine på Houses ordre, og deretter slår House på enheten med en så ustabil frekvens at Bills hode eksploderer kaotisk – og du bør nok huske på begge disse tingene mens vi går videre.
I den ødelagte nåtiden tar vi endelig igjen Lucy og Ghoul, hvor sistnevnte har blitt tatt til fange av en ødemarksgjeng og er i ferd med å bli hengt. Igjen etableres det grunnleggende her. Lucy søker fortsatt ikke-voldelige løsninger på problemer som Ghoulen er trett nok til å vite bare kan løses gjennom vold, ofte til det ekstreme. Dette essensielle samspillet mellom karakterene, som fremhever Lucys naivitet etter å ha blitt oppdratt i et hvelv og Ghoulens kynisme etter to århundrer med forsøk på å avdekke hva som skjedde med familien hans og kun motta dårlige nyheter, forblir kjernen i Radioactive Dust Sesong 2, i hvert fall her i episode 1. Serien snakker med Ghoulens stemme, men har Lucys klossete oppførsel.
Uansett, Las Vegas. Sin City er mindre ødelagt enn mesteparten av USA fordi de, ifølge Ghoul, klarte å avfyre de fleste bombene takket være Robert House, en uttalelse som tydeliggjøres av tilbakeblikk som viser hvordan Ghouls originale jeg, Cooper, overhørte sin kone, Barb, fortelle House om Vault-Tecs planer om å bombe USA. Disse tilbakeblikkene avslører også, gjennom Lee Moldaver, at House som svar bygde et privat missilsystem for å oppfylle dette løftet ved i hovedsak å trykke på knappen selv – noe Moldaver ønsker at Cooper skal forhindre. House, den første hovedkarakteren fra spillene som inntar en fremtredende rolle i serien, er allerede i ferd med å bli kjernen som alle seriens plotelementer dreier seg om, noe som er en ny retning for en historie som har eksistert i samme univers som disse spillene, men som frem til nå ikke har hatt noe med noen etablert historie å gjøre. Alt dette (huset, missilsystemet osv.) er hentet direkte fra New Vegas, selv om det foregår en stund senere, til tross for påstander om at det ikke har til hensikt å kanonisere noen av spillets avslutninger, noe som vil være vanskelig gitt at House ikke overlever dem alle.Lucy og Ghoulen ankommer ikke New Vegas i Radioactive Dust.
Sesong 2, episode 1, noe som er forventet, og jeg regner med at det vil ta et par episoder med sideoppdrag før de endelig kommer dit. Et godt eksempel: her blir de distrahert av oppdagelsen av Vault 24, gjemt bak en drive-in-kino som fortsatt reklamerer for en gammel Cooper Howard-film. Det finnes også bevis for at Hank besøkte stedet i sin stjålne kraftrustning, selv om formålet forblir et mysterium. Bevisene hoper seg raskt opp for at Vault ble brukt til å hjernevaske amerikanere til å bli kommunister og behandle dem som laboratorierotter på grunn av «hjerne-datamaskin-grensesnittet» som ble introdusert i de første tilbakeblikkene. Hank ser ut til å ha hatt mye med dette å gjøre, og dermed med House, som bringer sammen de onde elementene i handlingen. Vi sjekker også ut Vault 31, 32 og 33, selv om jeg innrømmer at tingene som skjer i dem er betydelig mindre interessante enn det som foregår over bakken. I omvendt rekkefølge: Reg, på Bettys forslag og med løftet om snacks, starter en «Innavlsstøttegruppe»; Stephanie, nå en overordnet, bruker Chet som barnevakt for babyen sin, som naboene hennes har begynt å kalle «Chet Jr.»; og Norm, fanget i Vault 31 av Buds hjerne, avviser den rasjonelle løsningen med å gå inn i Hanks fluktkapsel og vente til Hentedagen, og bestemmer seg i stedet for å tine opp alle de for tiden kryogenisk frosne innbyggerne i hvelvet.
«The Innovator» avsluttes med å mer konkret etablere, eller i det minste sterkt antyde, en åpen forbindelse mellom Hank, som ankommer Vault-Tec-kontorene i sin kraftrustning, som han bytter mot en drakt, og House, som han tilsynelatende kommuniserer med via radio. Uansett vil han fortsette med noe ganske ubehagelig arbeid på hjerne-datamaskin-grensesnittet, og mange flere mennesker skal visstnok dø. Det burde bli gøy.
