Osud ligy Vaal přináší nový způsob hraní koncové hry v Path of Exile 2. Zavádí bláznivou mechaniku craftingu, docela podobnou tomu, jak funguje Vaal Orb, a zároveň dodává koncové hře větší hloubku zahrnutím systému dungeonů pro stavbu vlastních.
Zde je vše, co potřebujete vědět o mechanice Fate of the Vaal League v patchi 0.4 Last of the Druids v Path of Exile 2.


Průvodce mechanikou Fate of the Vaal League pro Path of Exile 2
Mechanika Fate of the Vaal League vám umožňuje postavit si vlastní „dungeon“ s různými odměnami. Při cestování různými oblastmi kampaně a nakonec i mapami najdete tyto „Vaal Beacony“ obklopené nepřáteli.

Tyto nepřátele lze posílit a musíte je všechny eliminovat, abyste aktivovali Vaal Beacon. Po aktivaci na konci získáte slušnou kořist, ale vaším hlavním cílem je aktivovat dostatek Vaal Beaconů k odemčení Chrámu Atziri. Chrám Atziri je součástí League of Legends, kde si můžete „vytvořit vlastní dungeon“. Budete mít mapu ve tvaru chrámu, rozdělenou do několika místností. Vylepšujte místnosti a svou cestu Chrámem Atziri, abyste sbírali stále obohacující kořist, včetně setkání s novými bossy, unikátních předmětů a snad i lepších způsobů výroby Vaal Orbů.
Pro přístup do Chrámu Atziri musíte dokončit určitý počet Vaal Beaconů, abyste aktivovali portál. Například k dosažení Vaal Ruins je potřeba šest posílených majáků. V každé oblasti 1. aktu se v každé oblasti nebo instanci nacházel alespoň jeden Vaal Beacon.
To chvíli trvá, ale zrychlí se to, když začnete s Waystones nebo Mapami. Stává se to však ještě nebezpečnější, protože monstra v pozdní fázi hry se stávají exponenciálně obtížnějšími, protože jsou již na vysoké úrovni a zkažená Vaal Beaconem na vrcholu úrovně síly.
Můžete naskládat až 10 chrámů najednou, takže můžete s Waystones provozovat nepřetržitě, dokud nebudete mít chuť provozovat Chrám Atziri, až budete připraveni. Tato strategie je vynikající, pokud maximalizujete svůj čas, abyste nemuseli příliš často měnit metody farmaření.
Stavba farmy v Chrámu Atziri
<!–
What Our Ratings Mean
–>
