DYN Campaign Mission 1 Cutscene Tempest Rising
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/DYN-Campaign-Mission-1-Cutscene-Tempest-Rising.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/DYN-Campaign-Mission-1-Cutscene-Tempest-Rising.jpg?nofit=640%2C360″>
Ảnh chụp màn hình từ Prima Games
Dù sao thì ai cần sự an toàn?
Học thuyết đóng vai trò quan trọng trong sức mạnh chung của phe bạn trong Tempest Rising. Chúng cung cấp cho bạn sức mạnh về mặt hậu cần, tấn công và phòng thủ, cho phép bạn tăng sức mạnh cho quân đội của mình và kiểm soát chiến trường.
Tôi đã dành nhiều giờ trong trò chơi để cố gắng khám phá ra những học thuyết mạnh mẽ nhất. Tôi đã có khá nhiều thành công, vì vậy đây là những học thuyết tốt nhất dành cho phe DYN trong Tempest Rising.
Học thuyết tốt nhất cho phe DYN trong Tempest Rising
Dẫn đầu cuộc tấn công (Điểm tấn công cuối cùng)

- Tất cả các xe đều tăng 20% sức khỏe
Xe cộ: Boar, Harvester Wheel, MCV, Pilot, Porcupine, MLR, Havoc, Rescue Truck, Tempest Rig, Tempest Sphere và Voltaic Tank.
Dẫn đầu cuộc tấn công có thể là bước cuối cùng trong hành động gây hấn, nhưng lại là bước mạnh mẽ nhất. Xe đã có lượng máu cao và việc tăng thêm 20% là rất đáng kể. Tuy nhiên, bạn sẽ phải dành sáu điểm vào tính hung hăng để có được nó, vì vậy sẽ mất một thời gian.
Ngay cả những xe hạng nhẹ như Havoc cũng có thể bắn được nhiều phát đạn hơn. Mặc dù sáu điểm học thuyết là khoản đầu tư lớn, nhưng toàn bộ cây tấn công nhìn chung đều tốt, khiến nó trở nên xứng đáng.
Các sĩ quan (điểm thứ năm về sự hung hăng)

- Chi phí chuyên môn giảm 30%. Chuyên gia gây thêm 30% DPS. Khả năng kỹ năng chuyên biệt giảm 30%
Chuyên gia: Chỉ huy, thợ máy, tác chiến, vật lý và sĩ quan.
Mặc dù đây có thể là sở thích cá nhân, nhưng các đơn vị chuyên biệt hiện đã cực kỳ mạnh mẽ. Việc tăng thêm 30% DPS là rất lớn. Lực lượng biệt kích có thể bắn hai phát thay vì ba phát. Sĩ quan chỉ huy có thể tăng cường sức mạnh cho bộ binh thường xuyên hơn.
Chi phí thường có lợi lúc đầu vì dịch vụ chuyên gia khá đắt.
Nền kinh tế có kế hoạch (điểm cuối cùng trong hậu cần)

- Mỗi kế hoạch bạn đang chạy sẽ tạo ra 150 tín dụng sau mỗi 5 giây.
Nó sẽ giúp ích gì cho những người thích chơi macro hoặc chuẩn bị cho trò chơi dài hạn với đội quân lớn một cách nhanh nhất có thể, đồng thời tăng thêm tiền thưởng cho nền kinh tế của họ? Các nền kinh tế có kế hoạch có thể thúc đẩy nền kinh tế của họ như thể họ có thêm một hoạt động khai thác giàn khoan bão hoạt động hết công suất.
Tuy nhiên, đây cũng là điểm cuối cùng trong cây hậu cần, vì vậy bạn phải phân bổ sáu điểm học thuyết để có được nó.
Quản lý năng lượng (điểm thứ hai trong hậu cần)

- Hiệu quả của tất cả các kế hoạch đều tăng thêm 30%.
Quản lý năng lượng có thể là học thuyết nổi bật nhất ở đây vì tính linh hoạt và hiệu quả của nó. Nó tăng hiệu ứng của tất cả các kế hoạch lên 30% và sau đây là danh sách các kế hoạch mà nó sẽ tăng sức mạnh:
Kế hoạch hậu cần – Nền tảng và máy thu hoạch bão di chuyển và thu hoạch nhanh hơn 20%. Sân thi công xây dựng có thể xây dựng công trình nhanh hơn 20%.
kế hoạch võ thuật – Tất cả các đơn vị tăng 10% tốc độ tấn công và tăng 10% khả năng chống lại tên lửa và chất nổ. Đã bật khả năng Tempest Dynamo.
Kế hoạch bảo mật – Chi phí đơn vị và xây dựng giảm 10%. Khả năng sửa chữa được cải thiện 20%. Tầm nhìn radar tăng 40%.
Kế hoạch hậu cần sẽ tự động khóa ở giai đoạn đầu trò chơi để bạn có thể tăng cường căn cứ và nền kinh tế của mình ngay lập tức. Bạn thậm chí có thể để nguyên như vậy và kiếm thêm thu nhập trong suốt trò chơi.
Nếu bạn có một đội quân hùng mạnh, bạn có thể chuyển sang một kế hoạch chiến đấu và tấn công
Áo giáp (điểm tấn công đầu tiên)

- Sức khỏe của bộ binh tăng 15%.
Bộ binh: Xạ thủ tấn công, Biệt kích, Người phá hủy, Vệ binh Dynasty, Người đánh lửa, Sĩ quan chiến tuyến, Lính tên lửa, Đặc nhiệm, Nhà vật lý, Kỹ thuật viên và Thợ máy.
Áo giáp là một học thuyết bị đánh giá thấp vì nó chỉ tăng sức mạnh cho các đơn vị bộ binh. Tuy nhiên, đơn vị bộ binh lại là một trong những đơn vị tấn công mạnh nhất trong trò chơi. Một lính biệt kích chuyên biệt với lượng máu tăng thêm 15% là một sự tăng sức mạnh đáng kể, vì lúc này anh ta sẽ có hơn 500 máu.
Ngay cả những chiếc bật lửa, chủ yếu là đơn vị tiền tuyến của bạn trong trận chiến, cũng sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ việc tăng cường sức khỏe, vì chúng có thể sống sót sau nhiều đòn tấn công hơn.
Sản xuất máy gặt (điểm đầu tiên trong hậu cần)

- Bánh xe gặt đập có thêm 30% máu, tái tạo nhanh hơn 30% và tự phục hồi khi không chiến đấu với tốc độ 5 máu sau mỗi 2 giây.
Không có nhiều điều để nói về việc sản xuất máy gặt. Đây là điểm đầu tiên trong hậu cần, dẫn đến những học thuyết tốt hơn trong danh sách. Tuy nhiên, khả năng chữa lành tự nhiên giúp ích rất nhiều, đặc biệt là trong chiến dịch khi các đòn tấn công “nhỏ” ngẫu nhiên bắt đầu tấn công nền tảng và máy gặt bão của bạn. Các phép tăng cường sức khỏe, khả năng tái tạo và tốc độ xây dựng lại có ích hơn bạn nghĩ khi những điều này xảy ra.

Ngày xuất bản: 17 tháng 4 năm 2025, 10:08 sáng