Đánh giá The Alters – Nói chuyện với chính mình

por Juan Campos
La revisión de los alters - hablar conmigo mismo

Tôi luôn đánh giá cao các trò chơi sinh tồn và quản lý căn cứ từ xa. Tôi thích nghĩ rằng mình đã thử mọi trò chơi lớn, hy vọng sẽ kéo dài hơn mười giờ với mỗi trò chơi, nhưng mọi thứ có xu hướng trở nên phức tạp nhanh chóng.

Việc cốt truyện trong hầu hết các trò chơi này mỏng hoặc quá tham vọng không có lợi cho chính nó cũng không có ích gì. Vì vậy, khi Alters được tiết lộ, hứa hẹn sẽ kết hợp tất cả các thể loại này theo cách cân bằng và dễ tiếp cận hơn, tôi đã sẵn sàng lao vào một lần nữa. Cảnh báo tiết lộ: nó rất đáng giá.

Tôi, chính tôi và tôi

Alters theo chân Jan Dolski, một người sống sót duy nhất sau một chuyến thám hiểm không gian bị trục trặc. Anh ta tỉnh dậy và thấy mình bị mắc kẹt trên một hành tinh thù địch với điều kiện thời tiết khắc nghiệt và cuối cùng trở về một căn cứ di động, nơi anh ta và nhóm của mình ban đầu được cho là sẽ làm việc trên một thứ gọi là Dự án Dolly.

Đúng vậy, dự án được đặt theo tên của Dolly the Sheep, loài động vật có vú đầu tiên được nhân bản thành công. Jan phát hiện ra một vật liệu có tên là Rapidium, sau khi thiết lập lại liên lạc với tập đoàn của mình, hóa ra đó chính là thứ họ thực sự theo đuổi. Để đảm bảo sự sống còn của mình, Jan được hướng dẫn sử dụng Rapidium để tạo ra “bản sao” của chính mình, những bản sao đã đưa ra những lựa chọn quan trọng khác nhau trong cuộc sống. Ví dụ, bản sao đầu tiên mà Jan tạo ra là một kỹ thuật viên đã đứng lên chống lại người cha bạo hành của mình thay vì rời khỏi nhà. Khoảnh khắc quan trọng đó đã định hình nên con người anh ấy, mặc dù anh ấy có cùng ký ức với Jan cho đến khi đưa ra lựa chọn đó. Mỗi bản sao bạn tạo ra đều chia sẻ một ký ức cốt lõi cuối cùng: chuyến thám hiểm Dự án Dolly.

Đây là một tiền đề đầy tham vọng và trò chơi phần lớn đã thực hiện được điều đó. Thành công này phụ thuộc vào cách các alter không chỉ là những bản sao được tạo ngẫu nhiên trong một số trò chơi mô phỏng cuộc sống mà là những nhân vật được phát triển đầy đủ với tính cách, nỗi lo lắng, điểm mạnh và điểm yếu. Hầu hết chúng phản ứng khác nhau với bất kỳ tình huống nào và bạn sẽ phải điều chỉnh cho phù hợp, giống như trong cuộc sống thực.

Không có gì ngạc nhiên khi alter là điểm nhấn của trò chơi. Bạn sẽ hiểu rõ hơn về từng alter thông qua việc xây dựng các mối quan hệ, nhớ lại quá khứ chung của mình, tìm hiểu về cuộc sống của họ sau khi thoát khỏi ký ức và chăm sóc nhu cầu tình cảm và vật chất của họ.

Leer también  Roblox: Bubble Gum Simulator Infinity dành cho người mới bắt đầu: Chìa khóa, Thú cưng và Phép thuật

Khi bạn bắt đầu tạo ra nhiều alter hơn, bạn sẽ tìm ra những cách mới để quản lý nhu cầu của từng alter. Giao cho họ những nhiệm vụ mà họ giỏi và giữ cho họ vui vẻ trở thành một phần công việc của bạn. Tuy nhiên, đôi khi, khi một alter bận rộn với một điều gì đó quan trọng, bạn sẽ phải di chuyển họ xung quanh các mô-đun khác nhau chỉ để hoàn thành công việc. Nhìn chung, tôi nghĩ rằng cách kể chuyện, cách viết và chiều sâu hành vi của mỗi alter là điểm thu hút chính đối với bất kỳ ai quan tâm. Tôi thấy mình bị cuốn vào câu chuyện của họ và thực sự cảm thấy tệ khi làm họ thất vọng. Alter thường có thể đối đầu và dễ bị tổn thương, khiến những tương tác này trở nên vô cùng cá nhân.

Họ không chỉ là những cái tên trên bảng tính, mà là những người mà bạn chia sẻ điểm chung và những người chia sẻ nhiều điều với bạn. Thật khó để nói thêm về nơi mà hành trình sẽ đi đến mà không tiết lộ mọi thứ, nhưng có nhiều khoảnh khắc tường thuật tuyệt vời khiến hành trình trở nên đáng giá.

Làm việc như Một

Phần còn lại của Alters là quản lý căn cứ và sinh tồn. Bạn và các alter của mình ra ngoài hàng ngày để thu thập nhiều tài nguyên khác nhau dùng để xây dựng các mô-đun, thiết bị và nâng cấp mới. Việc thu thập tài nguyên không quá khó. Chủ yếu là tìm một mỏ, xây dựng một giàn khai thác ở đó và thiết lập một mạng lưới các cột để vận chuyển vật liệu trở lại căn cứ. Vấn đề quan trọng hơn là quản lý thời gian, vì các nhiệm vụ hàng ngày của bạn bị giới hạn bởi nhu cầu nghỉ ngơi của nhân vật và mức độ bức xạ tăng lên sau một thời điểm nhất định.

Leer también  Roblox: Hướng dẫn chế tạo Subterra hoàn chỉnh [Tất cả các công thức chế tạo]

Tôi thấy các chuyến đi hàng ngày rất thư giãn và cơ chế di chuyển nhẹ khá dễ tiếp cận. Mặc dù không cho phép nhiều không gian để người chơi thể hiện cá nhân như các trò chơi sinh tồn khác, Alters tập trung nhiều hơn vào việc thúc đẩy cốt truyện. Điều này được phản ánh trực tiếp trong việc di chuyển căn cứ của bạn về phía trước, trong khi việc thu thập tài nguyên trở thành nhiệm vụ phụ nhưng quan trọng để hỗ trợ nhu cầu của bạn. Sự cân bằng này có nghĩa là trò chơi không bao giờ trở nên quá sức với vô số thứ để chế tạo và duy trì, nhưng vẫn cung cấp cho bạn đủ thứ để xử lý mỗi ngày. Phải quản lý kho lưu trữ hợp lý và bạn thường sẽ sắp xếp lại các mô-đun trong căn cứ của mình để tạo không gian và ưu tiên các nhiệm vụ, ngay cả khi điều đó gây ra hậu quả tiêu cực. Các nhân vật thay thế của bạn sẽ đưa ra yêu cầu và bạn sẽ phải đưa ra quyết định phù hợp với mục tiêu của riêng mình. Bạn có củng cố mối quan hệ với một nhân vật thay thế ngay bây giờ hay trì hoãn điều đó để phát triển một mô-đun có thể ngăn ngừa các vấn đề trong tương lai? Tất cả đều khá thú vị và trò chơi thông minh loại bỏ sự nhàm chán bằng các hoạt ảnh nhịp độ nhanh cho các nhiệm vụ như khai thác, phát triển mô-đun, chế tạo và trồng trọt.

Trình bày và Hiệu suất

Giống như mọi trò chơi 11-bit Studios khác, Alters có chỉ đạo nghệ thuật mạnh mẽ và trông tuyệt đẹp. Địa hình của người ngoài hành tinh mang lại cảm giác vừa lạ lẫm vừa quen thuộc, và các hiệu ứng thời tiết khiến từng cảnh trở nên sống động và thù địch. Các mô hình nhân vật thể hiện nhiều biểu cảm phù hợp với cảm xúc của họ, tăng thêm sự đắm chìm. Sự tương phản giữa hành tinh có thể khám phá và bên trong căn cứ của bạn tạo ra cảm giác an toàn liên tục khi bạn ở bên trong và việc dành vài phút khám phá các chi tiết nhỏ trong từng mô-đun là điều đáng giá.

Alters dựa trên Unreal Engine 5 và trải nghiệm của tôi với các trò chơi trên công cụ đó ít nhất là có thể nói là hỗn hợp. Tuy nhiên, Alters chủ yếu là chắc chắn, với hiệu suất khá tốt trên RTX 4070 Super của tôi ở 4K với DLSS được đặt thành Hiệu suất. Tôi đã chuyển DLL sang phiên bản DLSS mới nhất, nhưng tôi đạt trung bình từ 80-120 fps và hầu như thoải mái. Có một số lần giật, đặc biệt là khi chuyển chế độ xem từ bên ngoài vào căn cứ, nhưng không bao giờ đến mức làm hỏng trải nghiệm của tôi hay bất cứ điều gì.

Leer también  Tất cả các vị trí của bộ phận Totem of Revelations trong AVOWED

Nhận định

The Alters là một trò chơi tuyệt vời khác từ 11-bit Studios, kết hợp dễ dàng giữa kể chuyện với cơ chế sinh tồn hấp dẫn và quản lý căn cứ. Trò chơi khám phá các chủ đề về bản sắc, mục đích và tội lỗi theo cách cá nhân và thường mang tính đối đầu, khi bạn tạo ra các phiên bản của chính mình với một số ký ức chung và rất khác biệt. Nếu sống cùng nhiều phiên bản của chính mình nghe có vẻ là một ý tưởng đáng sợ nhưng thú vị, thì The Alters sẽ mang đến cho bạn bối cảnh của một hành tinh thù địch.

9

The Alters

The Alters kết hợp khéo léo các yếu tố sinh tồn, quản lý căn cứ dễ tiếp cận và kể chuyện hấp dẫn để tạo nên một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng khó có thể bỏ qua.

<!–

What Our Ratings Mean

–>

Ưu điểm

Kịch bản và sự đa dạng về nhân vật

Hình ảnh tuyệt vời nhờ chỉ đạo nghệ thuật mạnh mẽ

Cơ chế sinh tồn và xây dựng căn cứ dễ tiếp cận mà không bao giờ cảm thấy quá sức

Related Posts

Deja un comentario