Khazan in the Crevice
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/Khazan-in-the-Crevice.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/Khazan-in-the-Crevice.jpg?nofit=640%2C360″>
Ảnh chụp màn hình từ Trò chơi Prima
Tất cả những hành động đó đều không tốn phí trực quan.
The First Berserker: Khazan là một trong những phiên bản yêu thích của tôi trong năm, và không chỉ vì nó có những tâm hồn xuất sắc. Tôi vui mừng thông báo rằng Berserker Khazan đầu tiên cũng có giao diện và chạy rất tốt trên PC. An toàn trước các bộ ly hợp chưa được tối ưu hóa của Unreal Engine 5, Khazan vẫn sử dụng Unreal Engine 4, mang lại trải nghiệm bóng bẩy hơn và ít đòi hỏi hơn trên PC.
Điều đó có nghĩa là, nếu bạn muốn cải thiện khung hình của mình mà không bị giảm chất lượng, thì đây là đề xuất của tôi về cài đặt đồ họa tốt nhất cho Berserker Khazan đầu tiên.
Berserker Khazan đầu tiên có cấu hình đồ họa tốt nhất
| Cài đặt đồ họa | Đáng giá |
|---|---|
| Chất lượng bóng râm | Một nửa |
| Khử răng cưa | Tối đa |
| Khoảng cách kết xuất | Dài |
| Kết cấu | Cao |
| Xử lý bài | Cao |
| Các hiệu ứng | Cao |
| thảm thực vật | Cao |
| Bóng mát | Cao |
| Lưới | Cao |
| Phản ánh | Cao |
| thể tích | Cao |
| Sự tắc nghẽn xung quanh | Một nửa |
| Tương tác môi trường | Cao |
| Tương tác môi trường | TRONG |
| cảnh mờ | Lọc bất đẳng hướng |
Với cài đặt trên, tôi thấy hiệu suất tăng gần 30% so với cài đặt trước “tối đa” mặc định. Điều này sẽ khác nhau tùy thuộc vào phần cứng của bạn, nhưng bạn sẽ thấy hiệu suất tăng lên đáng kể bằng cách giảm một số thứ và giữ mọi thứ khác ở giá trị “cao”.
Như thường lệ, với một công cụ không thực, hãy đặt mọi thứ ở giá trị cao nhất có thể, đặc biệt là những thứ như bóng tối Và thể tích Điều này không được khuyến khích vì hầu như không thể nhìn thấy lợi nhuận trực quan mặc dù nó mất đi một phần hiệu suất tốt. Dưới đây là so sánh giữa cài đặt được tối ưu hóa và cài đặt trước tối đa. Tôi nghi ngờ bạn sẽ có thể nhận ra nhiều sự khác biệt.


Sẽ không có nhiều ý nghĩa khi xem xét từng cài đặt riêng lẻ vì bạn không thực sự cần phải giảm mọi thứ xuống nhiều như vậy để có được trải nghiệm tốt. Ngay cả khi bạn đang hướng tới trải nghiệm 60 FPS, hầu hết các GPU tầm trung và bình dân sẽ không gặp bất kỳ vấn đề nào với Khazan. Tất cả các cấu hình được tối ưu hóa ở trên đều được lấy mà không cần sử dụng bất kỳ hình thức tăng cường nào.
Bạn có nên kích hoạt tính năng chia tỷ lệ không?
Có, nếu bạn đang phát ở độ phân giải cao hơn như 1440p hoặc 4K, việc nâng cấp sẽ mang lại trải nghiệm hình ảnh tuyệt vời. Trên super 4070 của mình, tôi đã chuyển sang DLSS DLL mới nhất và thoải mái chơi trò chơi ở tốc độ 120 khung hình / giây bị khóa với DLSS được đặt thành hiệu suất ở độ phân giải 4K. Hình ảnh trông giống hệt với độ phân giải gốc mà không có hiện tượng lạ hoặc vấn đề nào đáng chú ý.
Khi nói đến FSR vs Xess, tôi nghĩ Xess làm tốt hơn về tổng thể và tôi khuyên bạn nên chơi với nó trước. Đây là trường hợp bạn không có GPU RTX, nếu không thì bạn phải sử dụng DLSS. Ở 1080p, tôi khuyên bạn nên từ chối một số cài đặt trước khi sử dụng DLSS, FSR hoặc Xess vì độ phân giải bên trong trở nên quá nhỏ, dẫn đến hình ảnh được tái tạo bị mờ.
Cuối cùng, tính năng tạo khung DLSS cũng có mặt, nhưng trò chơi có giới hạn FPS là 120. Tôi chỉ khuyên bạn nên bật tính năng này nếu bạn nhận được tốc độ khung hình cơ bản là 60 khung hình / giây, nếu không bạn sẽ thấy hiện vật. Lý tưởng nhất là trong một trò chơi hành động, bạn không muốn có thêm bất kỳ hình thức trễ đầu vào nào, vì vậy tôi sẽ sử dụng điều này như là phương sách cuối cùng.
Nhìn chung, thật tuyệt khi thấy một bản phát hành PC bóng bẩy vào năm 2025 hoạt động tốt và trông cũng phù hợp. Berserker: Khazan đầu tiên được tối ưu hóa rất tốt và phần biên dịch shader ngay từ đầu đảm bảo rằng trải nghiệm hầu như không bị giật hình.

Đã xuất bản: Ngày 31 tháng 3 năm 2025 04:27 sáng