Основний патч 5.0 для Space Marine 2 заплановано на першу половину грудня 2025 року і включає пакет розділів «Темні ангели», «Операція: Обеліск» і офіційну підтримку для PS5 Pro. Розробники оптимізують назву для консольного середовища для оновлення покоління, і тепер можуть ще більше підвищити роздільну здатність і частоту кадрів як у продуктивності, так і в режимах якості. Ось чого ви можете очікувати від PS5 Pro під час гри Space Marine 2.
Режими Space Marine 2 PS5 Pro
Як і PS5, PS5 Pro пропонує два режими гри в Space Marine 2: якість і продуктивність.
Space Sailor Mode 2 PS5 Pro | роздільна здатність | Частота кадрів |
---|---|---|
якість | 1080p – 2160p з ексклюзивним PSSR у 4K | 30 FPS |
Продуктивність | 1080p – 1440p з ексклюзивним PSSR у 4K | 60 FPS |
Як режим якості, так і режим продуктивності націлені на роздільну здатність 4K, яка збільшується з мінімальної роздільної здатності 1080p. Режим якості націлений на 30 FPS, але використовує вищий діапазон внутрішньої роздільної здатності 1080p при 4K. Ми очікуємо, що в цьому режимі зображення виглядатиме набагато чіткішим, враховуючи, що внутрішня роздільна здатність може досягати рідного 4K.
У режимі продуктивності мінімальна внутрішня роздільна здатність становить 1080p, і ми бачили, як PSSR справляється з високою роздільною здатністю. На щастя, внутрішня роздільна здатність може досягати 1440p, а це означає, що навіть при 60 FPS ми повинні побачити пристойне вихідне зображення з розширенням до 4K.
Порівняно з базовою PS5, яка використовує FSR, це досить великий стрибок з точки зору внутрішньої роздільної здатності. Внутрішня роздільна здатність базового режиму продуктивності PS5 могла впасти до 720p, яку потім збільшили до 4K, і це було не дуже добре. Навіть якщо воно не таке хороше, як DLSS, у більшості випадків реконструкція зображення PSSR зазвичай краща, ніж FSR.
Ми раді бачити Space Marine 2 у дії на PS5 Pro і сподіваємося, що реалізація PSSR не демонструє візуальних недоліків, які ми бачили в інших випусках сторонніх розробників.
Щодо комп’ютера, виправлення 5.0 нарешті приносить підтримку Frame Generation DLSS і FSR 3 для Space Marine 2, якої не було під час запуску. Це безумовно значно підвищить продуктивність для власників серії RTX 4000 та інших графічних процесорів завдяки FSR 3.
Патч 5.0 ще не має дати випуску, але розробники підтвердили це в Листопадове оновлення спільноти який надійде десь у першій половині грудня 2024 року.