The First Berserker: Khazan Screenshot
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/The-First-Berserker-Khazan-1.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/03/The-First-Berserker-Khazan-1.jpg?nofit=640%2C360″>
Скріншот з Prima Games
Зробіть так, щоб гра виглядала ще краще!
Перший Berserker: Khazan є одним із моїх улюблених випусків 2025 року. Він дуже весела душа з тонами лаку. Він розроблений на Unreal Engine 4, що означає, що він не має жодних серйозних проблем, представлених у Unreal Engine 5.
Він чудово виглядає та працює зі стандартним вибором графічних параметрів для налаштування.
На жаль, як і в багатьох інших іграх Unreal Engine, ефекти пострендерінгу не можна вимкнути окремо. Якщо ви хочете вимкнути ефект хроматичної аберації в першому berserker: Khazan, ось як ви можете це зробити та ще більше покращити чіткість зображення.
Вимкнути хроматичну аберацію на першому берсеркері Хазана
Хроматична аберація широко використовується в першому берсеркері: Хазані, особливо під час деяких оповідних послідовностей. Навіть у звичайній грі він має звичайний побічний ефект — розмивання країв екрана, що може трохи відволікати.

Щоб вимкнути хроматичну аберацію на першому Berserker Khazan, вам потрібно додати кілька ліній до Engine.ini архів.
- По-перше, відкрити Запуск Windows При ударі по вікна і нирка ключі разом
- Введіть наступну адресу та натисніть добре
%LocalAppData%bbqsavedconfigРедактор Windows
- Ось, відкрийте Engine.ini Файл за допомогою текстового редактора, як-от блокнот або блокнот++
- Тепер додайте наступні рядки внизу Engine.ini архів
r.SceneColorFringeQuality=0
- Це має виглядати так:

- Після введення рядків збережіть файл (Ctrl + S) і вийдіть.
Після цього хроматична аберація буде повністю видалена з презентації першого Berserker Khazan, і ви побачите набагато різкіше та чіткіше зображення, особливо при перегляді по краях. Ось ще одне порівняння, яке показує, наскільки краще гра виглядає з вимкненим ефектом.

Я додав повне порівняння зображень imgsli щоб можна було вільно підходити. Якщо з будь-якої причини ви хочете знову ввімкнути хроматичну аберацію, просто видаліть файли, які ви додали в Engine.ini архів. Однак я б не рекомендував це, оскільки важко виправдати його використання в звичайній грі. На щастя, це не надто нав’язливо, і ви можете навіть не помітити цього, якщо граєте на великому екрані.
Загалом, справді приємно насолоджуватися грою Unreal Engine 4, яка не заїкається кожні п’ять секунд, як деякі ігри UE5, які я можу придумати. Перший Berserker: Khazan знаходиться в хорошій формі на момент запуску, і ми сподіваємося, що розробники вирішать кілька незначних проблем тут і там. Тим не менш, я сумніваюся, що вони додадуть ці окремі перемикачі для ефектів пост-обробки, тому редагування файлу Engine.ini є вашим найкращим вибором на даний момент.

Опубліковано: 24 березня 2025 11:02