Life Is Strange: Double Exposure — це назва Unreal Engine 5 і, мабуть, найбільш вражаюча частина серії. Це має свою ціну, і це досить вимоглива гра, і вона може справді виграти від підтримки DLSS або XeSS. Він також постачається з досить базовим набором графічних налаштувань, які зараз мають майже всі інші заголовки Unreal Engine 4 і 5, і, як зазвичай, у ньому відсутні деякі ключові параметри пост-обробки. Ось як можна вимкнути ефект хроматичної аберації в Life Is Strange: Double Exposure.
Вимкнення хроматичної аберації в житті є дивною подвійною експозицією
Хроматична аберація негативно впливає на візуальні ефекти гри та надмірно використовується в назві. Його не можна вимкнути в грі, якщо ви не зменшите якість постобробки до найнижчого значення, що не є ідеальним. На щастя, ми можемо вимкнути ефект за допомогою параметра у файлі Engine.ini.
Ось порівняння фону головного меню з увімкненою та вимкненою хроматичною аберацією.


- Переконайтеся, що Life Is Strange: Double Exposure наразі не запущено
- По-перше, відкрити Запустіть Windows при ударі по вікна і Р ключі разом
- Введіть наступну адресу та натисніть добре
%LOCALAPPDATA%ChronosSavedConfigWindows
- Тут відкрийте файл Engine.ini за допомогою текстового редактора, наприклад Notepad або Notepad++.
- Введіть наступні рядки внизу
r.SceneColorFringeQuality=0
- Закінчивши, збережіть файл і закрийте редактор.
Після збереження файлу ефект хроматичної аберації буде повністю вимкнено в грі та видалено з презентації. Це має досить помітний вплив на зображення, і без нього деталі набагато чіткіші та чіткіші.
Ось ще один приклад, який показує, наскільки ефект хроматичної аберації затемнює деталі зображення. Зосередьтеся на фресці лисиці та персонажах праворуч.


Відновлення ефекту
Якщо ви хочете знову ввімкнути ефект, просто виконайте наведені вище дії та видаліть додані рядки. Обов’язково збережіть файл, коли закінчите.
Ми чудово провели час із Life is Strange: Double Exposure, навіть якщо іноді заважали деякі проблеми з продуктивністю та помилки.
