Трохи більше ніж через рік, Abiotic Factor нарешті запускається 22 липня 2025 року. З усіма новими функціями, предметами, торговцями та останньою главою, як ваш попередній файл збереження працюватиме у випуску Abiotic Factor 1.0?
Чи варто щось робити перед оновленням гри? Чи краще почати нову гру? Чи можна взагалі продовжити грати з попереднім файлом збереження? Ось усі відповіді!
Чи можна використовувати ваш старий файл збереження у патчі Abiotic Factor 1.0?

Щоб швидко відповісти на це питання, ви все ще можете завантажити свій попередній файл збереження після запуску Abiotic Factor 1.0. Однак є деякі зміни, про які вам слід знати, особливо тим, хто досяг значного прогресу в грі.
По-перше, перед оновленням Abiotic Factor до 1.0 ви повинні видалити своїх шкідників з пасток та коліс. Будь-які домашні тварини в клітках або колесах будуть втрачені після оновлення Abiotic Factor до 1.0. Це також означає, що якщо ви оновили Abiotic Factor до версії 1.0 або перевстановили гру, щоб грати знову після оновлення, у вас не буде іншого вибору, окрім як знову отримати нових шкідників.
По-друге, власники скінків повинні або налаштувати своїх вихованців на безтурботне пересування, або залишити їх у своєму інвентарі. Вони також можуть бути втрачені під час оновлення.
По-третє, імена гравців з існуючими тегами телепортів тепер будуть змінені на фіксовані теги з Альфа на Зулу (Аризона). У вас є повний алфавіт для класифікації всіх ваших телепортів, але це також означає, що ліміт буде 26. Якщо у вас було більше 26 телепортів до оновлення, деякі телепорти матимуть тег “Зулу”.
Чи варто починати гру з початку у версії 1.0 Abiotic Factor?
Директор з дизайну Abiotic Factor Джефф Кін, також відомий як Заг, каже ось що:

Привіт, вчені!
Ми зробили багато оновлень балансу та якості життя від початку до кінця гри, а також деякі більш традиційні елементи та елементи крафтингу протягом усієї гри. Одним із головних є оновлення лави покращень, яке виходить на рівень крафтингу. Це, безумовно, буде великою зміною в тому, як ви б’єтеся та що ви робите в цій частині гри. Початок нового збереженого світу після виходу версії 1.0 дасть вам більш «підготовлену» гру з більшою кількістю інструментів у вашому розпорядженні, але якщо ви не хочете цього робити, це теж добре. Я не збираюся змушувати вас нічого робити. Я не ваш батько.
Ось так. Він не ваш батько. Жарти жартами, для того, хто дуже любить ігри, зосереджені на виживанні, перезапуск гри, яка тривала понад 50 годин, здається трагічним. У мене був великий досвід з такими, як випуск 1.0 Satisfactory, Factorio’s Space Age, випуск 1.0 V Rising або навіть кожен DLC Anno 1800. Усі повні версії ігор було перезавантажено. Спочатку це здається неправильним, але з усіма знаннями, які ви маєте в грі, все починає повертатися, і все здається набагато плавнішим.
Як сказав Джефф Кін, є безліч змін у балансі та якості життя, включаючи деякі нові предмети на рівні крафтингу в грі. Це означає, що якщо ви вже пройшли рівень крафтингу, наявність цих нових предметів не буде правильною або навіть може розчарувати.
Я настійно рекомендую почати ще одне проходження. У вас є багато чого очікувати від релізу.
Оновлення контенту релізу Abiotic Factor 1.0 – Fusion Fusion
Наразі реліз 1.0 приносить кілька нових функцій у гру. Виходячи з наданого плану, ось деякі ключові речі, які слід пам’ятати про реліз Abiotic Factor 1.0:
Преторіум
Останній розділ – Сектор резиденції

Домашні світи
- Системи покращення
- Екскурсійні костюми
- Нові аномальні сутності
- Термінали бази даних предметів
- Білети
- Аварійні душові
- Нові продавці
- Завершення сюжету (?)
- Вихід для консолей PS5 та Xbox One з опціональним кроссплеєм
- Нові вороги, предмети, ресурси та багато іншого
- Є так багато чого чекати з нетерпінням. Вже сам останній розділ має спонукати вас переглянути його знову. Якщо ви ще не грали в гру, чому б і ні? Пориньте у цей шедевр виживання!
<!–
What Our Ratings Mean
–>
