Hyper Light Breaker офіційно запущено в ранньому доступі в Steam і є другим набором ігор у всесвіті Hyper Light. Це великий відхід від оригінального випуску, і сприйняття його випуску було в основному неоднозначним. Розробники активно працюють на форумах, отримали відгуки від гравців і вже впровадили патч для вирішення деяких нагальних проблем. Якщо ви хочете створити резервну копію свого прогресу в Hyper Light Breaker, ось нове місце збереження файлів для ПК.
Розташування файлу збереження Hyper Light Breaker
| Замовник | Розташування |
|---|---|
| пар | C:КористувачіAppDataLocalBreakerSteamSaveGames |
Раніше збережений файл був присутній у папці “Збережено» усередині папки «Breaker». Однак після того, як гравці повідомили про проблему з Steam Cloud, яка не передає файли збереження на Steam Deck, розробники змінили розташування, щоб вирішити цю проблему.
Сам збережений файл — це файл, який є рядком чисел і має a bsf розширення (.bsf). Якщо з якоїсь причини старий файл не передається на нове місце, просто візьміть файл bsf файл і вставте його в нове місце в межах SaveGames замість папки.
Розташування файлів збереження може бути знову оновлено в майбутньому, і залежно від патча гравцям, можливо, також доведеться починати спочатку, як це було з іншими іграми раннього доступу в Steam.
Особливості Steam Hyper Light Breaker
Hyper Light Breaker має підтримку Steam Cloud на ПК, і хоча він не був ідеальним на момент запуску, розробники вирішували пов’язані з цим проблеми в патчі. v0.5.1.107947 а нещодавно в v0.5.1.107947.
Окрім цього, гравці також можуть ділитися назвою з членами своєї сім’ї через Steam Families і використовувати різні контролери через Steam Input, хоча за замовчуванням він підтримує вбудовану підтримку контролерів Xbox і PlayStation. Наразі немає досягнень для версії Steam, і ми сподіваємося, що вони будуть додані з часом або, можливо, під час випуску версії 1.0.
Однак після того, як ви відсортуєте свої файли, обов’язково прочитайте, як заробити золотий пайок, розблокувати аптечки та ефективно ухилятися.
