Hyper Light Breaker — це спрощена розбійна екшн-гра з відкритим світом від Heart Machine, дія якої відбувається у світі Hyper Light Drifter. Ця гра з раннім доступом тепер доступна в Steam і заснована на кооперативній грі. Запрошувати гравців, створювати групу та приєднуватися до інших сеансів – це те, чим ви будете займатися чимало, коли помрете та відродитеся в The Cursed Outpost. Ось як багатокористувацький аспект працює в Hyper Light Drifter і як ви можете створювати групи.
Кооператив Hyper Light Breaker
Спільна гра в Hyper Light Breaker досить проста. У The Cursed Outpost гравці можуть взаємодіяти з роботом за стійкою в головній кімнаті поруч із Pherus Bit.


Після взаємодії з роботом ви можете створити групу під назвою «Team Breaker» або приєднатися до існуючого сеансу.

Під час створення групи ви можете встановити розмір групи, вимагаючи принаймні двох гравців і максимум трьох. Крім того, ви можете встановити пароль групи, щоб лише ті гравці, до яких ви хочете приєднатися, мали доступ до вашого лобі. Ви також можете запросити гравців зі свого списку друзів Steam. Подібним чином під час перегляду існуючих лобі ви можете побачити піктограму праворуч, яка вказує на те, що збіг захищено паролем.

Однак приєднатися до них досить просто, і коли ви в черзі та готові, ви можете досліджувати зарості разом.

Наразі ping (затримка) відображається неправильно, але подібні проблеми, ймовірно, виникнуть у випуску раннього доступу.
Як пінгувати в Hyper Light Breaker
Оскільки гравці не можуть спілкуватися в текстовому чи голосовому чаті в Hyper Light Breaker, їм потрібно буде спілкуватися ззовні або використовувати систему ping гри. Ви можете перевіряти різні речі в ігровому світі за допомогою d-pad безпосередньо на контролері або середньої кнопки миші, якщо ви граєте з клавіатурою та мишею. Це значно полегшує спілкування в грі, хоча текст індикатора ping не здається остаточним.

Незважаючи на те, що в гру можна грати соло, розробники підкреслили, що вона розроблена з урахуванням багатокористувацької гри. Однак запуск був дещо хитким, головним чином через проблеми з продуктивністю та відсутність налаштувань у грі для точного налаштування досвіду.
