Чи підтримує SYNDUALITY Echo of Ada кросплей? – Відповів

por Juan Campos
¿SYNDUALITY Echo of Ada tiene soporte para juego cruzado? – Respondido

SYNDUALITY Echo of Ada — це майбутня гра для PvPvE від Bandai Namco Entertainment and Game Studio Inc. У живому екстракційному шутері гравці протистоять один одному, коли вони керують сошками Mecha через ворожу місцевість у пошуках цінних ресурсів. Він вийде на ПК і консолі з підтримкою кооперативної гри. Однак чи підтримує SYNDUALITY Echo of Ada крос-ігру? Ось усе, що вам потрібно знати.

Чи підтримує SYNDUALITY Echo of Ada кросплей?

ні SYNDUALITY Echo of Ada не підтримує кросплей. Розробники (Game Studio Inc) підтвердили це в інтерв’ю корейському виданню. Це гра.

Ось відповідне запитання для співбесіди (перекладено Google)

Q. Схоже, онлайн-режим є стандартним, чи підтримує він крос-гра? 
A. В даний час, він не розглядається. Це може зміни в майбутньому.

Це також було під час кількох мережевих тестів, і гравці на різних платформах (ПК, Xbox Series S|X і PS5) не могли взаємодіяти один з одним. Це трохи прикро, оскільки більшість сучасних багатокористувацьких і живих ігор мають підтримку крос-ігри з першого дня, гарантуючи, що на сервері достатньо гравців для стабільної роботи в Інтернеті.

Однак розробники не виключили його повністю, і ми можемо побачити його впровадження в майбутньому. Ймовірно, це пов’язано з ефективністю гри з точки зору продажів і утримання гравців. Також можливо, що їхні плани змінилися після інтерв’ю, але немає жодного натяку на підтримку крос-ігор на сторінках магазину, офіційному веб-сайті чи будь-яких відповідних поширених запитаннях.

Leer también  Як отримати данину в Diablo 4 Vessel of Hatred

SYNDUALITY Echo of Ada Дата випуску

SYNDUALITY Echo of Ada з’явиться на ПК, Xbox Series S|X і PS5 24 січня 2025 року. Ви можете зіграти в неї раніше, попередньо замовивши одне з дорожчих видань.

Ми сподіваємося, що розробники розглянуть можливість додавання підтримки крос-ігри незабаром після запуску, а також оптимізації назви, особливо на ПК. Продуктивність під час мережевих тестів була змішана з частими заїканнями та падіннями кадрів навіть на пристойному обладнанні.

Оскільки це постійний онлайн-досвід, також потрібне постійне підключення до Інтернету, і це не досвід для одного гравця, незважаючи на те, що може вказувати етикетка магазину.


Related Posts

Deja un comentario