Підсумок «Секретного рівня»: наша думка щодо кожного епізоду антології Amazon

por Juan Campos
Secret Level Key Art

Серія антології Amazon секретний рівень є безпрецедентним для такого роду речей: колекція анімаційних короткометражних фільмів, натхненних відеоіграми, випущена двома серіями, стираючи межу між справжнім художнім виробництвом і цинічним розкраданням інтелектуальної власності. У 15 епізодах (на першому тижні – перші 8, на другому – решта 7), талісмани мегафранчайзингових брендів, як-от Підземелля і дракони для любителів інді моторошнийперш за все, вирушати в пригоди, які підтримують видавці, у тому, що, якщо розібратися, є дуже дорогою рекламою.

Враховуючи звичайні проблеми з антологіями та їх змішаний характер, я зібрав свої думки щодо кожного епізоду прямо тут, усе в одному місці. Як завжди, є кілька важливих моментів, кілька явних розчарувань і достатня кількість речей між ними.

Примітка. Ця стаття буде оновлена ​​17 грудня, щоб включити решту семи епізодів.

Епізод 1 – «Підземелля та дракони: колиска королеви»

Оскільки бойовик був кращим, ніж мав право бути, Підземелля і дракони Це, безумовно, має сенс як початковий залп для такої серії. На жаль, «Колиска королеви» замовчує те, що змусило цей фільм працювати; визнання смішності, що лежить в основі франшизи.

Такий же міцний, як D&D Тобто високе фентезі — це не той жанр, яким нехтували мейнстрімові розваги, тому тут воно здається дещо застарілим. Ми багато разів бачили гномів, драконів і магію, зображених у великобюджетній формі, і без місця, щоб заглибитися в історію, цей короткометражний фільм виглядає як сцена, яка призведе до крутого квесту з багатьма. діалогу та моральних дилем, яких, зрештою, тут немає.

Шукачі пригод, яких ми зустрічаємо, почуваються як зріз крутості. D&D аксесуари (орк-друїд, гном, паладин тощо) є зразковою тарілкою перед основною їжею, яка ніколи не приходить. Але якщо цей гарний макіяж для вечірки призначений для тих, хто не є фанатом або випадковим, а це, здається, і є, розкриття Тіамат в останню хвилину – це глибокий уривок, який націлений на зовсім іншу аудиторію. Це тривожний початок.

Епізод 2 – «Sifu: It Takes a Life»

Сіфу Він не має зовнішньої привабливості IP-лайка D&D. Sloclap’s Kung-Fu Fighter була фантастичною грою з унікальною задумливістю, де щоразу, коли персонаж гравця помирав, він (або вона!) миттєво відроджувався завдяки магічному медальйону, навіть якщо він або вона були на кілька років старші. «It Takes a Life», який, по суті, є однією довгою послідовністю дій із двома діалоговими сценами, спирається на цю зарозумілість.

Leer también  Короткий зміст другого епізоду серіалу «Pluribus»: де останній фільм Гіллігана розширюється на територію шедеврів

Мені стало цікаво, як швидко хтось, хто не грав у гру, зрозуміє, що відбувається. Я зробив це, мені це сподобалося, і я подумав, що ця короткометражка, яка, по суті, є скороченою версією другого рівня, з такою ж атмосферою нічного клубу, насиченою неоном, і босом із персоналом, була чудовою, але я повинен визнати, що я я йду з більш поінформованої початкової позиції. Пробіг може бути різним.

Але бойовик дуже хороший і доречно жорстокий, а короткометражка дуже добре передає естетику та тон гри. Я все одно хотів би в неї зіграти, але жебраки не можуть вибирати.

Кіану Рівз в епізоді Armored Core серіалу Secret Level

Кіану Рівз в епізоді Armored Core Secret Level | Зображення через Prime Video

Епізод 3 – «Новий світ: Колись і майбутній король»

Новий світ — це MMORPG від Amazon, тож не дивно, що вони трохи підштовхнули човен із цією, найнявши Арнольда Шварценеггера зіграти зарозумілого короля з божевільною статурою та багатьма відеоіграми за плечима.

Я нічого не знаю про цю франшизу, тому можу судити про неї лише за її якістю телевізійного епізоду. І принаймні на цьому рівні це досить добре. Він набагато світліший за тонами, ніж попередні два, і хоча деякі речі, очевидно, стосуються ігрової механіки, той факт, що він спрацював для мене, означає, що він достатньо широкий, щоб зацікавити тих, хто не є фанатами. Вокальне виконання Шварценеггера ідеально підходить персонажу, є солодка винагорода та ідея битися головою об ту саму стіну в обмін на незначні покращення та, зрештою, безглузду дрібничку, сподобається кожному, хто багато грає.

Він також відтворює Хижак рукостискання мем. Чого ще хочеш?

Епізод 4 – «Нереальний турнір: Ксан»

нереальний турнір У ньому небагато сюжету, тож, мабуть, найкраще, щоб цей епізод намагався повністю відтворити гру, відтворивши її знакові смертельні поєдинки зі зворотними викликами до зброї та карт, які всі люблять. Насправді більше нічого.

Leer también  «Картопляна лабораторія» Епізод 11 Підсумок: передостання екскурсія повністю охоплює тропи

як він Сіфу епізод, це той, який я б краще зіграв, ніж дивився, але мені теж подобається цей епізод, важко сперечатися, що спот кадри не справляються з чудовою роботою, щоб згадати найкращі моменти франшизи та витягти правильний вид. ностальгії. З точки зору візуального дизайну та хореографії дії, яка є єдиною точкою зору, яку тут слід розглядати, це хороший епізод (і один із найдовших), але він, мабуть, не сподобається нікому, хто не зацікавлений. відчути приступ хвилювання, побачивши Грабіжника на екрані.

Епізод 5 – «Warhammer 40,000: І вони не знатимуть страху»

Це має перевагу в тому, що ви відчуваєте себе частиною поточної історії, оскільки представляєте Тита, головного героя обох. Warhammer 40K: Space Marines ігор і коротко повертається до його передісторії, щоб надати їй трохи більше глибини.

Можна заперечити, що це трохи безглуздо, оскільки Ультрамарини цього не роблять потреба Глибина та ціла річ з Тітусом (його зв’язок та імунітет до Хаосу) вже були встановлені в обох іграх з пристойним ефектом. Ця короткометражка не дає відповіді на жодну з нерозгаданих таємниць гри, але все одно виграє від асоціації для всіх, хто інвестував у цю історію.

І дія! На відміну від Сіфу і Нереальний, бойовий молот У ньому багато історії та більше світобудови, тож передісторія всього тут більш ємна, ніж у тих епізодах, але навіть якщо її не було, насильство є першокласним. Це дуже гармонійно з кров’ю, зброєю та масштабними битвами, а дизайн мутованої чарівниці Хаосу абсолютно блискучий.

Кадр з епізоду Warhammer 40 000 секретного рівняКадр з епізоду Warhammer 40 000 секретного рівня

Кадр з епізоду Warhammer 40,000 секретного рівня | Зображення через Prime Video

Епізод 6 – «PAC-MAN: Circle»

На відміну від попередніх епізодів, які намагалися збільшити продажі відповідних брендів, дотримуючись якомога точніше їх естетики та тонів, «Коло» має дуже мало спільного з PAC-MAN, як ми його розуміємо. Натомість він бере основні концепції втечі з лабіринту, з’їдаючи все, що потрапляє на очі, уникаючи голодних привидів, і використовує їх, щоб розповісти дуже дивну, криваву та похмуру історію, яка так само суміжна з фентезійним жахом, як і будь-що інше.

Leer también  «Agatha All Along» починає свою вибухову підліткову розповідь у 5 епізоді

Це дійсно дивно і унікально в контексті секретний рівень і це варто перевірити лише з цієї причини. Переробляючи PAC-MAN (або принаймні версію PAC-MAN) як поганого хлопця, він грає в більш ризиковану гру з IP, ніж наважувалися інші епізоди, що заслуговує на трохи більше поваги. Не можу припустити, що все це мало сенс, але новинка мені точно сподобалася.

Епізод 7 – «Crossfire: Good Conflict»

Я підозрював, що йду на це. Перехресний вогонь Це не було плідною основою для короткометражного фільму, і він мав рацію. Виявляється, немає особливого сенсу адаптувати відеогру без реального сюжету, персонажів, створення світу, естетики чи історії. Ви також можете переглянути бойовик категорії B, подібний до цього, який складається з 18 хвилин (один із найдовших епізодів антології) мокрої, жалюгідної військової нісенітниці.

Чи хороша анімація? Так звичайно. Але багато треш-акторів у живих діях, які навіть більш детальні. Я просто не бачу сенсу цього існування. Навіть гравцям байдуже Перехресний вогонь.

Епізод 8 – «Броньяне ядро: управління активами»

«Управління активами» різко контрастує з попереднім епізодом Броньований сердечник має все те, що Перехресний вогонь Це не так: відома історія, традиції та відчуття дизайну, які шанувальники миттєво впізнають і можуть без особливих зусиль очорнити з точки зору оповіді. Гігантські бої роботів також не можна робити на знімальному майданчику з купою акторів рівня В. Це правильна франшиза для такого типу адаптації.

Це також епізод про Кіану Рівза, про який багато говорили, відтворений у вражаюче реалістичному CGI, щоб краще відобразити його знайоме обличчя. Як би я не поважав явну підтримку Кіану ігрової індустрії, чесно кажучи, ми бачили його в подібних обставинах раніше, тому я не впевнений, що новинка залишиться.

Однак це не має особливого значення. «Управління активами» демонструє свого шаблонного персонажа через деяку земну драму, але як тільки він зв’язується з роботом, усе починає рухатися. Чудова послідовність дій, трохи пізньої крові та багато зловісних туди й назад із Ядром: приємно.

Related Posts

Deja un comentario