Примітки до виправлень PoE2 0.1.0d

por Juan Campos
Cómo solucionar el problema de GPU dedicada de Path of Exile 2 no detectada en la PC

Path of Exile 2 випустив кілька патчів лише через кілька днів після раннього випуску. Можна з упевненістю сказати, що вони наполегливо працюють, ймовірно, подвоївши понаднормову роботу, щоб виправити помилки, змінити баланс і, зрештою, привести гру в кращий стан. Ось усе, що вам потрібно про нотатки про виправлення Path of Exile 2 0.1.0d від 12 грудня.

Загальні покращення та зміни

  • Шанс пасивного блокування тепер застосовується до ударів, які можна блокувати, з усіх боків, а не лише для ударів із фронту.
  • Розмір гравця тепер встановлено на нуль одиниць під час ухилення від кидка замість однієї одиниці.
  • Деяких менших монстрів тепер можна штовхати під час ухилення. Сюди входять такі монстри, як декоративні скарабеї в Кеті.
  • Вписані ультиматуми та Джинн Баріас тепер показують, чи отримаєте ви очки навичок Перемоги, завершивши Випробування Хаосом або Випробування Секхемами відповідно.
  • Видалено позначки на карті світу для зіткнень, які не стосувалися певних місць. тобто. Від Monster drops.
  • Покращена поведінка атаки на місці.
  • «Дощ стріл» і «Вогняна буря» тепер мають обмеження кількості влучень, щоб запобігти випадкам, коли вони повністю знищують дуже великих босів. Це майже не вплине на боїв з босами з дуже великими хітбоксами.
  • П’явка була вдосконалена.
  • Boneshatter тепер надійніше вражає ціль.
  • Тривалість Armor Break збільшено до 12 секунд (з 6).
  • Щоб покращити продуктивність, Incinerate тепер створює круглі області спаленої землі замість сегментів.
  • Додано комбінацію клавіш CTRL+Click для відкриття обміну валют на відповідних NPC.
  • Додано кнопку для подорожі до Trial of Chaos на карті світу.
  • Додано арт для підтримки ближнього бою.
  • Додано двовимірне зображення для унікального чару «Покликання долі».
  • Додано ключове слово «Очки навичок верховенства» з детальним описом способів отримання наборів очок верховенства.
  • Додано функцію пошуку Gemcutting і запасів постачальників під час використання контролера. Також оновлено комбінації клавіш для пошуку Stash на контролері.
  • Додано параметр обмеження Gemcutting для Gamepad.
  • Додано пропоновану підтримку в разі потреби.
  • Оновлено пропоновану підтримку для Bonestorm.
  • Додано можливість відкривати веб-сайт торгівлі в головному меню на консолях.
  • Тепер руни продаються продавцям за більше золота.
  • Оновлено зображення для Reserved Life і Mana.
  • Оновлено опис рун, щоб уточнити, що після розміщення в сокеті їх неможливо замінити.
  • Аури та прокляття, які впливають на опір союзників або ворогів, тепер відображають значення на спливаючій панелі навичок.
  • Змінено аудіо у домашніх тварин Kiwi, Pet Chimera та Baby Crowbell Pet, щоб зменшити їхній вплив на райони міста.
  • Оновлено формулювання домінантної пасивної здатності Призивача «…і захисти мене від шкоди», щоб уточнити її функціональність.
  • Оновлено спливаючу підказку Hexblast, щоб уточнити, що він підриває лише одне прокляття на кожного ворога в радіусі.
  • Оновлено опис підтримки «Вогняної смерті», щоб уточнити, що підтримувана навичка не потребує вбивства ворога, який має силу.
  • Зменшено захист, наданий монстрам модифікатором Magma Barrier.
  • Ходячі Голіафи більше не використовують свою самогубну атаку, якщо вони рідкісні.
Leer también  Як отримати листяну деревину в Міртвуді

Тут слід звернути увагу на деякі ключові зміни. Одним із них, зокрема, є пасивна блокуюча механіка, яка вже була найкращою формою захисту для більшості збірок і отримує величезну перевагу, дозволяючи їй функціонувати під час удару з усіх боків.

Тепер Dodge стане більш плавним і допоможе іншим гравцям уникати пошкоджень або не потрапляти в пастку, якщо його використовувати ідеально.

Дощ стріл і вогняна буря також плавлять масивних босів, тому що механік використовує ударні кадри, щоб завдати більшої шкоди босам із більшими моделями (ненавмисно).

Активуйте дорогоцінні камені та отримуйте енергію

«Приріст енергії від активованого самоцвіту був не в тому місці, і було надто легко використовувати захворювання для активації заклинань. Однією з проблем попередньої системи є те, що якщо ми збалансували її так, щоб спрацьовування відбувалося під час битв із босами, то спрацьовування відбувалося б занадто часто під час очищення.

Щоб вирішити цю проблему, тепер ми включимо «Monster Power» у розрахунок приросту енергії. Це означає, що набагато легше активувати здібності унікальних монстрів, ніж звичайних монстрів, але ви також вражаєте набагато більше звичайних монстрів під час бою.

Іншою проблемою було використання навичок низького рівня з жорсткими програмами для лікування захворювань, такими як Flame Wall, щоб посилити ворогів і активувати їх. Щоб зробити джерело запалювання важливим, ми робимо приріст енергії залежним від сили запалювання. Ми також перебалансували всі прирости енергії за всіма напрямками».

Загалом, це певним чином нерв. Пояснення має сенс, оскільки застосування захворювань має бути не таким простим, особливо тому, що існує кілька пасивних вузлів дерева навичок і унікальних предметів, побудованих навколо цих захворювань.

Ультиматум зміни

  • Загалом покращено баланс за допомогою монстрів, босів і модифікаторів Ultimatum. В основному націлювання на викиди, які були надто складними, та їх вирівнювання.
  • Щільність монстрів у зустрічах з Ultimatum стала більш узгодженою.
  • Руни Stormcaller, Blood Globules, Heart Bindings і Rings of Impending Doom більше не з’являються, коли гравець перебуває в ліфті або біля вівтарів у Кімнаті ядра душі ваал.
  • Виправлено помилку, через яку гравці-міньйони могли застрягти у верхній частині ліфта в Trials of Chaos.
Leer también  Як знайти острів Фейбрейк у Palworld

По-перше, Тест Хаосу (Ультиматум) абсолютно незбалансований. Немає сенсу, що Друге панування набагато складніше, ніж бос Акта 3, навіть якщо він на сім рівнів нижче. Ці загальні зміни хороші, але ми не знаємо, які конкретні модифікатори були змінені. Однак можна припустити, що стає легше.

Виправлення помилок

  • Виправлено помилку, через яку вороги були готові до оглушення або ураження електричним струмом раніше, ніж планувалося, коли вони були в групі.
  • Виправлено помилку, через яку легіонери з гемлінгами з призначеною пасивною навичкою «Перемінність інтегрованої ефективності» могли втрачати свої 3 додаткові слоти для навичок, якщо вони були порожні під час входу в нову область.
  • Виправлено помилку з відродженням членів групи під час використання введення WASD, коли ви могли оживити членів групи з дуже великої відстані.
  • Виправлено помилку, через яку «Знайдені шляхи мають шанс бути вищого рівня» в пасивному дереві Atlas не працювало.
  • Виправлено помилку, через яку налаштування Audio Mixing не запам’ятовувалися під час перезапуску гри.
  • Виправлено помилку, через яку одна з маленьких пасивних навичок у групі Fleshcrafter не була пов’язана з помітною пасивною навичкою.
  • Виправлено помилку, через яку не можна було відкрити портал у «Берег річки» на рівні складності «Жорстокий».
  • Виправлено помилку, через яку деякі здібності Залмарата Колоса могли зберігатися після його смерті.
  • Виправлено помилку, через яку відкриття повноекранної панелі під час розчарування могло завадити вам виконати будь-які дії, доки ви не ввійдете знову.
  • Виправлено помилку, через яку деякі заклинання вогню, як-от Volatile Dead і Incinerate, не працювали належним чином із Raging Spirits.
  • Виправлено помилку, через яку «Посилення закінчуються повільніше» пасивної навички Notable Long Assault та інших пасивних навичок Chronomancer Ascendancy застосовувалися до негативних ефектів та інших ефектів, а також баффів.
  • Виправлено помилку, через яку міньйони, які не відновлювалися, породжували залишки ефекту Grim Feast, коли вмирали у вашій присутності.
  • Виправлено помилку, через яку інферналісти з призначеним пасивним навиком «Піромантичний ковенант» вважалися такими, що перебувають у «Низькому пекельному полум’ї», якщо вони були на рівні 50% або нижче максимального пекельного полум’я замість 35%.
  • Виправлено помилку, через яку піктограма карти світу Candlemass у Cruel не оновлювалася належним чином.
  • Виправлено помилку, через яку дорогоцінні камені не можна було покращити, незважаючи на те, що вони відповідали вимогам атрибутів, коли їм було призначено пасивний навик Перемоги близнюків-легіонерів Адаптивна здатність.
  • Виправлено помилку, через яку підтримка Fiery Death неправильно завдавала шкоди.
  • Виправлено введення допоміжних каменів у навички Вісника, застосовуючи отриману шкоду як додаткову стихійну шкоду до всіх атак замість лише шкоди від навички Вісник.
  • Виправлено помилку, через яку зустрічі експедиції не могли з’являтися на карті занепаду.
  • Виправлено помилку, через яку якість навику «Жертвоприношення» призводила до того, що міньйони відновлювалися на 0-5% повільніше, а не швидше.
  • Виправлено помилку, через яку портал виходу фінального боса в Trial of the Sekhemas не відображався візуально під час вбивства боса.
  • Виправлено помилку, через яку зв’язані навички, до яких ви не відповідали вимогам, не мали назви в меню навичок під час використання контролера.
  • Виправлено помилку, через яку здатність Elemental Storm, надана пасивною здатністю Storm Summoner Ascendancy Stormweaver, іноді могла поставити шторм нижче вас.
  • Виправлено помилку під час створення знімків за допомогою модифікатора арбалета «Завантажити додатковий болт».
  • Виправлено помилку, через яку навик «Зараження» не поширював отруту.
  • Виправлено помилку, через яку Tempest Bell міг стати невидимим.
  • Виправлено помилку, через яку NPC не мали своїх тегів імен у схованках під час використання контролера.
  • Виправлено помилку, через яку вхід в гостьовий обліковий запис на PlayStation 5 міг видалити ваш список друзів у грі.
  • Виправлено помилку, через яку ви іноді не могли увійти у свою схованку на PlayStation 5.
  • Виправлено вісім збоїв екземплярів.
  • Виправлено шість збоїв клієнта.
  • Виправлено збій клієнта, який міг статися на Xbox.
  • Виправлено три збої клієнта, які могли статися на PlayStation 5.
Leer también  Як отримати краплі Twitch у Enshrouded

Загалом, ці примітки до виправлень стосуються багатьох виправлень помилок і змін балансу з невеликим чи нульовим потрясінням у всіх напрямках. Все це звучить чудово, особливо після того, як вони виправили систему здобичі, на яку скаржилися гравці.


Related Posts

Deja un comentario