Однією з найцікавіших особливостей Metaphor: ReFantazio є різноманітність збірок. Завдяки численним архетипам на вибір і кожному персонажу, який має можливість перемикатися на будь-який архетип, це створює чудові комбінації для вашої вечірки. Ви можете зіграти довгу історію гри і навіть не мати можливості випробувати всі комбінації. Проте є деякі повторювані архетипи, які завжди з’являються на кожній вечірці, тому що вони такі гарні. Ось найкращі комбінації архетипів для вашої вечірки в Metaphor: ReFantazio.
Поради щодо формування партії
Перш ніж приступати до архетипів, спочатку необхідно знати механізм партійних формувань. Більшість гравців забувають про цю механіку, навіть дізнавшись про неї на початку історії. У вас є максимальна група з чотирьох учасників, і кожен учасник може бути попереду або позаду групи під час боїв.
Коли член групи попереду, він завдасть більше шкоди в ближньому бою, що є майже обов’язковим для таких архетипів, як Лицар, Воїн або Боєць. Вони не зможуть завдати стільки шкоди, якщо їх розташувати позаду, але все ж є деякі випадки під час бою, коли іноді ви захочете, щоб деякі з них були позаду строю.
Для дальніх архетипів, таких як заклинателі та стрілки, їх зазвичай розміщують позаду, тому що вони більш крихкі й завдають стільки ж шкоди ззаду, скільки спереду. Проте деяким архетипам, як-от стрілку, дійсно потрібно було б бути позаду, тому що деякі навички не можна використовувати, якщо вони не позаду.
Найкращі утворення архетипу
Ось усі архетипи, які ви можете розблокувати в Metaphor ReFantazio в алфавітному порядку:
- берсерк
- Порушник спокою
- Командир
- фальшивий
- навідник
- Куратор
- Джентльмен
- чарівник
- танцівниця в масці
- Бізнесмен
- Шукач
- Призивач
- Злодій
- Воїн
Завдяки тому, що максимальний розмір групи становить чотири замість трьох, це приносить у гру багато синергії та комбінацій архетипів. Кожна комбінація архетипів у вашій групі з чотирьох осіб може принести різні здібності Синтезу, надаючи вам більш різноманітну силу, яка може впоратися майже з будь-якою ситуацією в бою.
Найкращі формування архетипу зазвичай означають, що ви можете вирішити будь-яку слабкість у будь-який момент. Ви також хочете мати здатність допомагати своїй команді оговтатися від екстремальних ситуацій, а також бути достатньо витривалими, щоб отримати серйозну шкоду від різних атак.
У більшості випадків найкращими утвореннями архетипу є:
Цілитель – Flex – Flex – Tank
Архетип цілителя надто корисний, щоб пропустити його, оскільки він може виправити численні помилки в бою. Цілителі надають універсальність, щоб зцілити кілька цілей одночасно та можуть зцілити будь-який стан. Є збірки, в яких можна покластися на Шукача, універсальний архетип із лікуванням, рубанням і вітром, але ви хочете мати і те, і інше.
Гнучка точка означатиме будь-який архетип, який може надати те, чого не вистачає всьому матчу. Маг є одним із найкращих архетипів для слота flex, тому що він пропонує більше навичок синтезу, ніж будь-який інший архетип, і в основному може надати групі від трьох до п’яти предметів шкоди.
Наступні пункти гнучкості та танка повинні впоратися з «фізичною» частиною вашого пошкодження, завдаючи різаючої, пронизливої чи ударної шкоди. Ви хочете мати комбінацію двох або трьох з них для вашої іншої точки згинання та точки резервуара.
Найкраще для позиції танка — архетип Берсерка, який дає вам велику рубаючу та колючу шкоду. Якщо ви додасте набір навичок учаснику, який використовує цей архетип, ви можете додати додаткову стихійну шкоду або навіть навик лікування, щоб ще більше допомогти своїй групі. Ви захочете додати більше атрибутів міцності для цього персонажа, щоб він міг бути більш витривалим у певних ситуаціях, коли вам доведеться отримати величезну шкоду на передовій лінії.
Будь-яку іншу відсутню корисність, предмети та фізичну шкоду потрібно додати до легшого слота для предметів і набору навичок (тому вам потрібно підвищити рівень кількох архетипів для кожного персонажа).