«Скручений метал» Другий сезон став більшим, кращим і навіть дивнішим, занурюючись у божевільний світ франшизи, водночас пропонуючи напрочуд захопливу драму персонажів.
Через два роки після того, як перший сезон виявився напрочуд хорошим,і через 30 років після дебюту покинутої серії PlayStation, на якій він базується, «Скручений метал» повертається з більшим, кращим і більш дивним другим сезоном, який нарешті втілює основну концепцію The Games про божевільний турнір з бойових машин. Але, якщо залишити осторонь анархію, оригінальний Peacock сповнений напрочуд симпатичних персонажів та майстерної розробки, а шоураннер Майкл Джонатан Сміт використовує сеттинг Натті як привід, щоб створити не лише надзвичайно насильство, але й напрочуд захопливу драму.
Після того, як перший сезон здавався прологом, який закінчився якраз перед головною подією, приємно, що другий сезон, здається, докладає всіх зусиль, щоб не гаяти часу. Джон Доу (Ентоні Макі, якого нещодавно бачили в серіалі “Студія”) починає сезон з того місця, де він зупинився, як “гість” у новому Сан-Франциско для задоволення Рейвен (тепер Петті Гуггенхайм, відомої як Жінка-Халк , з поясненням у всесвіті, куди поділася Нів Кемпбелл), яка намагається змусити його керувати нею в майбутньому турнірі з твіст-метал, який проводить загадковий шоумен Каліпсо (Ентоні Керріган, Баррі). Однак, протягом одного епізоду він знову вільний, але, возз’єднавшись із Квайт (Стефані Беатріс, “Командос істот”) та зустрівши її сестру, Доллфейс (Тіана Окойє), вони швидко опиняються на турнірі, цього разу з власних причин.
До них приєднується кілька персонажів з першого сезону, зокрема Солодкий Зуб (зіграв Джо Сіноа, також відомий як Самоа Джо з Pro-Wrestling, озвучив Вілл Арнетт) та Стю (Майк Мітчелл), а також безліч Нових Диваків, саме тут центральна концепція цього сезону справді приносить плоди. Деякі новачки, як-от Містер Грімм (Річард де Клерк), потенційно надприродний душегуб, з косою, божевільний секс-пот (Студія), який ніколи не миється, здебільшого присутні, щоб додати кольору, віддати шану іграм та виконати певні сюжетні функції, але деякі, як-от Мейхем (Сейлор Белл Керда), фундаментально змінюють текстуру всього шоу. Мені подобається хаос. Вона надзвичайно симпатичний, але напрочуд тривимірний персонаж, і Керда чудово зображує її так, що вона ніколи не дратує. Вона є одним із прикладів того, наскільки «Twisted Metal» кращий, ніж він коли-небудь отримає визнання; інший — Аксель (Майкл Джеймс Шоу, «Ходячі мерці»), гібрид людини та автомобіля, який плутає бензин з їжею. Останнє — настільки фундаментально безглузда концепція, що сама його присутність має викликати більше незручних питань, ніж відповідей, але це шоу, яке отримує багато переваг від ексцентричної енергії свого місця дії. Той факт, що«Twisted Metal»
Як ігрова серія, вона не підходить для екранізації — як не парадоксально, це найбільша сила серіалу. Іконографія, транспортні засоби, персонажі та деякі історії є на місці, але все це екстрапольовано таким чином, що це відповідає його основному духу, але також функціонально як дванадцятисерійний телесезон. Велика частина задоволення полягає в просторі між дурними речами з відеоігор та тим, що може статися, якщо сприймати це серйозно. Баланс дотримано досить вправно; серіал ніколи не відхиляється від серйозності, схожої на ПО, але він також відповідає дурнуватій енергії Ігор. Іноді мені хотілося б, щоб серіал більш відкрито дотримувався деяких своїх ідей — чи справді містер Грімм надприродний, наприклад, навмисно неоднозначно, але Каліпсо здається досить однозначно надприродним, тому він суперечить меті провокації, але він так правдиво зобов’язується до багатьох речей, що я не можу скаржитися. Він також робить деякі справді сміливі рішення в оповіді, включаючи вбивство ключових персонажів, коли ви цього найменше очікуєте, та дозволяє несподіваній динаміці виникнути в групі, деякі з яких несуть справжній пафос. Важко уявити, враховуючи, наскільки безглуздими є багато з цих персонажів, що вам справді сподобаються деякі з них, зокрема й багато менш очевидних. Джон і Квайт залишаються центральною парою ведучих, але акторський склад другого плану не відчувається занедбаним, і багато епізодів присвячують значну частину свого часу — зазвичай близько 30 хвилин — їх розвитку. Єдиним недоліком появи такої кількості нових персонажів, але з неминуче смертельно небезпечною центральною концепцією сезону, є те, що деякі з них стають гарматним м’ясом, перш ніж їх вдається належним чином дослідити. Короткі епізоди також не допомагають у цьому, особливо коли вони іноді натякають на передісторії та стосунки, яким можна було б приділити більше уваги, і, здається, рішення серіалу для цієї проблеми часто відмовляється по-справжньому дотримуватися якогось конкретного наративного рішення. Досить часто існує хитрий прийом, який заважає певним речам залишитися в ситуації, майже так, ніби серіал сподівається, що відгуки аудиторії визначатимуть, чи вдосконалити він певних персонажів у потенційному продовженні сезону, що на даний момент здається неминучим. Але зрештою, другий сезон «Скрученого металу» – це дуже весело, і не слід недооцінювати його цінність у смертельно серйозному престижному телевізійному ландшафті. Той факт, що він заснований на серії відеоігор, – це лише вишенька на торті, ще один приклад у зростаючому списку грайливих адаптацій, які вловлюють дух франшизи, не заплямуючи її спадщини. Це в багатьох відношеннях дуже безглузде шоу, але питання, яке я змушений поставити, таке: що з цим такого?
