DYN Campaign Mission 1 Cutscene Tempest Rising
” data-image-caption=”
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/DYN-Campaign-Mission-1-Cutscene-Tempest-Rising.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/04/DYN-Campaign-Mission-1-Cutscene-Tempest-Rising.jpg?nofit=640%2C360″>
Prima Games’ten ekran görüntüsü
Zaten güvenliğe kimin ihtiyacı var ki?
Doktrinler, Tempest Rising’de grubunuzun genel gücünde önemli bir rol oynar. Lojistik, saldırı ve savunma yönlerinde size güçlendirmeler sağlayarak ordunuzu güçlendirmenize ve savaş alanının kontrolünü ele geçirmenize olanak tanırlar.
Oyunda en güçlü doktrinleri keşfetmeye çalışarak saatler harcadım. Oldukça fazla başarı elde ettim, işte Tempest Rising’deki DYN fraksiyonu için en iyi doktrinler.
Tempest Rising’deki DYN fraksiyonu için en iyi doktrinler
Saldırıya Önderlik Etmek (Saldırının Son Noktası)

- Tüm araçların sağlığı %20 arttı
Araçlar: Yaban Domuzu, Hasat Tekerleği, MCV, Pilot, Kirpi, MLR, Havoc, Kurtarma Kamyonu, Tempest Teçhizatı, Tempest Küresi ve Voltaik Tank.
Saldırıya öncülük etmek saldırganlığın son noktası olabilir ama en güçlülerinden biridir. Araçların zaten yüksek canları var ve %20’lik bir güçlendirme çok büyük bir etki yaratacak. Ancak bunu elde etmek için saldırganlığa altı puan harcamanız gerekecek, bu yüzden biraz zaman alacak.
Havoc gibi hafif araçlar bile daha fazla atış yapabiliyor. Altı doktrin puanı yatırım yapmak için çok fazla olsa da, genel olarak saldırganlık ağacı iyidir ve bu da yatırıma değer.
Memurlar (saldırganlıkta beşinci nokta)

- Uzmanlaşmış maliyetler %30 oranında azaltılır. Uzmanlar %30 daha fazla DPS verir. Uzmanlaşmış beceri yeteneği %30 oranında azaltıldı
Uzmanlar: Komuta, makinist, operatör, fizikçi ve hat subayı.
Bu daha çok kişisel bir tercih olsa da, uzmanlaşmış birimler zaten son derece güçlüdür. %30’luk bir DPS artışı eklemek çok büyük bir şey. Komandolar üç el ateş yerine iki el ateş edebiliyordu. Hat subayları piyadelerini daha sık güçlendirebilirler.
Başlangıçta maliyet genellikle işe yarar çünkü uzmanlar oldukça pahalıdır.
Planlı ekonomiler (lojistikte son nokta)

- Çalıştırdığınız her plan her 5 saniyede 150 kredi üretecektir.
Makroyu seven veya büyük bir orduyla uzun vadeli oyuna mümkün olduğunca çabuk hazırlanan birine, ekonomisine bonuslar ekleyerek nasıl yardımcı olacak? Planlı ekonomiler, tam kapasitede çalışan ek bir fırtına kulesi madencilik operasyonuna sahipmiş gibi ekonomilerini canlandırabilirler.
Ancak aynı zamanda lojistik ağacının son noktasıdır, dolayısıyla bunu elde etmek için altı doktrin puanı ayırmanız gerekir.
Enerji yönetimi (lojistikte ikinci nokta)

- Tüm planların etkisi %30 oranında artırıldı.
Enerji yönetimi, çok yönlülüğü ve verimliliği nedeniyle burada en öne çıkan doktrin olabilir. Tüm planların etkilerini %30 oranında artırıyor ve güçlendireceği planlara bir göz atalım:
Lojistik planı – Fırtına platformları ve hasat makineleri %20 daha hızlı hareket ediyor ve hasat ediyor. İnşaat sahaları %20 daha hızlı bina üretiyor.
savaş planı – Tüm birimler %10 saldırı hızı ve roket ve patlayıcılara karşı %10 artan direnç kazanır. Tempest Dynamo yeteneği etkinleştirildi.
Güvenlik planı – Birim ve inşaat maliyetinde %10 oranında düşüş sağlandı. Onarım %20 oranında iyileştirildi. Radar görüşü %40 arttı.
Lojistik Planı oyunun başlarında otomatik olarak kilitlenir, böylece üssünüzü ve ekonominizi anında güçlendirebilirsiniz. Hatta isterseniz orada bırakıp oyun boyunca daha fazla gelir elde edebilirsiniz.
Eğer büyük bir orduya sahipseniz, bir savaş planına geçebilir ve saldırabilirsiniz.
Vücut zırhı (saldırganlığın ilk noktası)

- Piyade sağlığı %15 artırıldı.
Piyade: Saldırı Topçusu, Komando, Yıkım Uzmanı, Hanedan Muhafızı, Ateşleme, Hat Subayı, Füze Askeri, Operatör, Fizikçi, Teknisyen ve Makinist.
Vücut zırhı, yalnızca piyade birliklerini güçlendirdiği için oldukça hafife alınan bir doktrindir. Ancak piyade birlikleri oyundaki en güçlü saldırı birliklerindendir. Canı %15 artan özel bir komando büyük bir güçlendirmedir, çünkü bu noktada canı 500’ün üzerinde olacaktır.
Savaşta çoğunlukla ön saflarda yer alacak olan çakmaklar bile, çok daha fazla isabete dayanabildikleri için, artan canlardan büyük ölçüde faydalanacaklar.
Hasat makinesi imalatı (lojistikteki ilk nokta)

- Hasat tekerlekleri %30 daha fazla can kazanır, %30 daha hızlı yenilenir ve savaş dışında her 2 saniyede 5 can oranında kendilerini onarırlar.
Biçerdöver imalatı hakkında söylenecek çok fazla şey yok. Bu, listedeki daha iyi doktrinlere yol açan lojistikteki ilk noktadır. Doğal şifa özellikle rastgele “küçük” saldırıların platformlarınıza ve fırtına biçerdöverlerinize saldırmaya başladığı kampanya sırasında çok yardımcı oluyor. Sağlık, yenilenme ve yeniden yapılanma hızı güçlendirmeleri, bunlar gerçekleştiğinde tahmin ettiğinizden daha fazla işe yarar.

Yayımlandı: 17 Nisan 2025, 10:08